Absolum is een prachtige rogueliet van de makers van straten van woede 4

Apr 27,25

Guard Crush Games, de ontwikkelaars achter de veelgeprezen straten van Rage 4, werken opnieuw samen met uitgever Dotemu om ons een nieuwe beat-'em-up getiteld Absolum te brengen. Dit markeert de eerste onderneming van Dotemu in een origineel IP, met verbluffende handgetekende animaties gemaakt door Supamonks en een meeslepende soundtrack van de gerenommeerde componist Gareth Coker. Gezien het betrokken talent en mijn hands-on ervaring met een uur met het spel, is het duidelijk dat Absolum klaar is om een ​​aanzienlijke impact te hebben op de gamingwereld.

Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up Action-RPG ontworpen voor diepe herspeelbaarheid. Het biedt vertakkingspaden, missies, een verscheidenheid aan personages en uitdagende bazen die spelers betrokken houden. Tijdens mijn playthrough verkende ik de prachtig vervaardigde fantasiewereld van het spel en experimenteerde ik met verschillende spelersklassen zoals de robuuste dwergachtige Karl en de Agile, zwaard-zwaaiende Ranger Galandra. De gameplay omvat het vechten tegen slechte wezens, het doorbreken van omgevingen om gezondheidsgerichte items zoals wortelen te vinden, gebouwen te verkennen voor schatkisten en geconfronteerd te worden met bazen met formidabele gezondheidsbars. De cyclus van sterven en herstarten draagt ​​bij aan de Roguelite-charme, en hoewel ik het niet uit de eerste hand heb kunnen ervaren, ondersteunt de game ook co-op op hetzelfde scherm met twee spelers.

Toneelstuk

Voor degenen onder ons die zijn opgegroeid met klassiekers zoals Golden Axe op de Sega Genesis en Arcade Beat-'em-ups, roept Absolum een ​​geruststellend gevoel van nostalgie op met zijn kunst en animatie in cartoonmorgen in cartoonstijl. Het gevechtssysteem, hoewel niet overdreven complex, biedt een bevredigende mix van aanvallen die kunnen worden aangepast aan verschillende vijanden. De integratie van Roguelite -elementen voegt een moderne wending toe, het verbeteren van de herhaling en het fris houden van de game bij elke run.

Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

Antwoord.

Naarmate je door Absolum vordert, kom je zowel verborgen als voor de hand liggende power-ups tegen. Sommige zijn equippable wapens of spreuken geactiveerd door triggers en gezichtsknoppen, terwijl andere passieve items zijn die in je inventaris zijn opgeslagen. Deze items willekeurig met elke run en introduceren een risico-beloningssysteem dat uw strategie aanzienlijk kan wijzigen. In één punt heb ik bijvoorbeeld twee orbs uitgerust die mijn schade met elk 20% hebben verhoogd, maar ten koste van 20% van mijn gezondheid, wat resulteerde in een kleine gezondheidsbalk maar snelle vijandelijke verzending. Gelukkig kunt u altijd ongewenste items uit uw inventaris laten vallen als de afwegingen te steil worden.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Als Roguelite heeft Absolum een ​​winkel in het rijk waarnaar u na de dood terugkeert, waar u in-game valuta kunt uitgeven om items of power-ups voor uw volgende run te kopen. Helaas is deze functie niet volledig geïmplementeerd in de vroege build die ik speelde, waardoor mijn ervaring afhankelijk was van het geluk van de trekking voor itemkwaliteit.

Desondanks, mijn ontmoeting met de eerste grote baas - een gigantische trol die een gigantische knots hanteert en kleinere goblins oproept - heeft de uitdaging en het potentieel van de game opgevoerd. Hoewel ik geen beelden van dit gevecht kon vastleggen, kan ik afbeeldingen van een andere formidabele baas delen. Ik ben enthousiast om de coöp-modus met twee spelers te proberen, omdat deze belooft de gameplay te verbeteren door de aandacht van de baas te splitsen en de magie van klassieke beat-'em-ups nieuw leven in te blazen.

Met zijn boeiende kunststijl, boeiende animatie, klassieke side-scrolling beat-'em-up mechanica en de Roguelite-lus, is Absolum vol potentieel. Ontwikkeld door een team met een sterke stamboom in dit genre, houdt de game een grote belofte van succes. Voor fans die rouwen om de achteruitgang van Couch Co-op Games, is Absolum klaar om die vreugde te herstellen, althans voor een tijdje. Naarmate de ontwikkeling vordert, verwacht ik gretig op het spelen van een meer verfijnde build en mijn optimisme voor deze game blijft hoog.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.