Absolulum est un magnifique Roguelite des fabricants de rues de Rage 4

Apr 27,25

Guard Crush Games, les développeurs derrière les rues acclamées de Rage 4, s'associe à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour nous apporter un nouveau battement de battement intitulé Absolum. Cela marque la première aventure de Dodemu dans une adresse IP originale, avec de superbes animations dessinées à la main fabriquées par Supamonks et une bande sonore immersive du compositeur renommé Gareth Coker. Compte tenu du talent impliqué et de mon expérience pratique d'une heure avec le jeu, il est clair qu'absolu est sur le point d'avoir un impact significatif dans le monde du jeu.

Absolulum est un roguelite à défilement latérale battant-rpg d'action conçu pour la reépoque profonde. Il propose des chemins de branchement, des quêtes, une variété de personnages et des boss difficiles qui gardent les joueurs engagés. Pendant mon jeu, j'ai exploré le monde fantastique magnifiquement conçu du jeu, expérimentant différentes classes de joueurs telles que le robuste Karl en forme de nain et le Ranger agile et artisanant Galandra. Le gameplay consiste à lutter contre les créatures maléfiques, à briser les environnements pour trouver des articles de révocation de la santé comme les carottes, à explorer les bâtiments pour les coffres au trésor et à affronter les boss avec des barres de santé formidables. Le cycle de mourir et de redémarrer ajoute au charme Roguelite, et bien que je n'ai pas pu en faire l'expérience de première main, le jeu prend également en charge la coopérative à deux joueurs.

Jouer

Pour ceux d'entre nous qui ont grandi avec des classiques comme Golden Axe sur la Sega Genesis et Arcade Beat-'-Ups, Absolume évoque un sentiment réconfortant de nostalgie avec son art et son animation de style dessin animé du samedi matin. Le système de combat, bien qu'il ne soit pas trop complexe, offre un mélange satisfaisant d'attaques qui peuvent être adaptées à différents ennemis. L'intégration des éléments Roguelite ajoute une touche moderne, améliorant la rejouabilité et gardant le jeu frais à chaque course.

Quel est votre beat-'moderne préféré? -----------------------------------------

Résultats des réponses

Au fur et à mesure que vous progressez dans Absolum, vous rencontrerez des power-ups cachés et évidents. Certains sont des armes ou des sorts équipables activés par des déclencheurs et des boutons de visage, tandis que d'autres sont des objets passifs stockés dans votre inventaire. Ces éléments randomisent avec chaque exécution, introduisant un système de récompense de risque qui peut modifier considérablement votre stratégie. Par exemple, en une seule fois, j'ai équipé deux orbes qui ont augmenté mes dégâts de 20% chacun, mais au prix de 20% de ma santé, entraînant une petite barre de santé mais une répartition ennemie rapide. Heureusement, vous pouvez toujours laisser tomber des articles indésirables de votre inventaire si les compromis deviennent trop raides.

Absolum - Première capture d'écran

10 images

En tant que Roguelite, Absolus propose un magasin dans le domaine auquel vous retournez après la mort, où vous pouvez dépenser de la monnaie dans le jeu pour acheter des articles ou des power-ups pour votre prochaine course. Malheureusement, cette fonctionnalité n'a pas été entièrement mise en œuvre dans la construction précoce que j'ai jouée, ce qui rend mon expérience dépendante de la chance du tirage pour la qualité des articles.

Malgré cela, ma rencontre avec le premier boss majeur - un troll gigantesque broyant une masse géante et invoquant des gobelins plus petits - a suscité le défi et le potentiel du jeu. Bien que je ne puisse pas capturer des images de ce combat, je peux partager des images d'un autre boss formidable. Je suis impatient d'essayer le mode coopératif à deux joueurs, car il promet d'améliorer le gameplay en divisant l'attention du patron et en relance de la magie des beat-'em-ups classiques.

Avec son style artistique captivant, son animation engageante, ses mécanismes de battement de défilement latéral classiques et la boucle Roguelite, Absolum regorge de potentiel. Développé par une équipe avec un pedigree solide dans ce genre, le jeu tient une grande promesse de succès. Pour les fans pleurant le déclin des jeux de coopératifs Couch, Absolum est sur le point de raviver cette joie, au moins pendant un certain temps. Au fur et à mesure que le développement progresse, je prévois avec impatience de jouer à une construction plus raffinée, et mon optimisme pour ce jeu reste élevé.

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