Absolumは、Rage4の街路のメーカーからのゴージャスなログエライトです4

Apr 27,25

Rage 4の称賛された通りの背後にある開発者であるGuard Crush Gamesは、出版社Dotemuと再び協力して、Absolumというタイトルの新しいビートアップをもたらします。これは、Supamonksが作成した見事な手描きのアニメーションと、有名な作曲家Gareth Cokerによる没入型のサウンドトラックを特徴とする、Dotemuの最初のベンチャーをオリジナルのIPにマークします。関係する才能とゲームでの1時間の実践的な経験を考えると、Absolumがゲームの世界に大きな影響を与える態勢が整っていることは明らかです。

Absolumは、深い再生可能性のために設計されたRogueliteのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。分岐パス、クエスト、さまざまなキャラクター、プレーヤーを引き付ける挑戦的なボスを提供します。プレイスルー中に、ゲームの美しく作られたファンタジーの世界を探索し、堅牢なドワーフのようなカールやアジャイル、剣を振るうレンジャーガランダなどのさまざまなプレイヤークラスを実験しました。ゲームプレイには、邪悪な生き物と戦い、環境を突破してニンジンなどの健康を表現するアイテムを見つけ、宝箱の建物を探索し、手ごわい健康棒でボスと対戦することが含まれます。死と再起動のサイクルはRogueliteの魅力に追加され、私はそれを直接体験することができませんでしたが、ゲームは2人の同じスクリーン協同組合もサポートしています。

遊ぶ

Sega GenesisやArcade Beat-UpsのGolden Axeのような古典で育った私たちにとって、Absolumは土曜日の朝の漫画スタイルのアートとアニメーションで懐かしさの感覚を呼び起こします。戦闘システムは、過度に複雑ではありませんが、異なる敵に合わせて調整できる攻撃の満足のいくミックスを提供します。 Roguelite Elementsの統合により、モダンなねじれが追加され、再生可能性が向上し、ランごとにゲームを新鮮に保ちます。

あなたの好きなモダンなビートアップは何ですか? --------------------------------------------------

回答結果

Absolumを進めるにつれて、隠されたパワーアップと明白なパワーアップの両方に遭遇します。トリガーとフェイスボタンによってアクティブ化された任意の武器や呪文もありますが、在庫に保存されている受動的なアイテムがあります。これらのアイテムは、各実行でランダム化し、戦略を大幅に変更できるリスクリワードシステムを導入します。たとえば、1回の実行では、2つのオーブを装備し、それぞれ20%の損傷を強化しましたが、健康の20%の費用で、小さなヘルスバーになりますが、敵の派遣が迅速になりました。幸いなことに、トレードオフが急になっている場合、いつでも在庫から望ましくないアイテムを落とすことができます。

Absolum-最初のスクリーンショット

10個の画像

Rogueliteとして、Absolumは、死後に戻ってくる領域にショップを特徴としています。そこでは、ゲーム内の通貨を使って次の実行のためにアイテムやパワーアップを購入できます。残念ながら、この機能は私がプレイした初期のビルドでは完全に実装されておらず、アイテムの品質のための引き分けの運に依存している経験をしました。

それにもかかわらず、最初の主要なボスとの出会い - 巨大なメイスを振り回し、小さなゴブリンを召喚するマンモストロール - は、ゲームの課題と可能性を除いて存在しました。この戦いの映像をキャプチャすることはできませんでしたが、別の手ごわいボスの画像を共有できます。上司の注意を分割し、古典的なビートエミングの魔法を復活させることでゲームプレイを強化することを約束するので、2人の協同組合モードを試してみたいと思っています。

その魅惑的なアートスタイル、魅力的なアニメーション、クラシックなサイドスクロールビートエミングメカニクス、ログエライトループにより、Absolumは潜在的にあふれています。このジャンルに強い血統を持つチームによって開発されたこのゲームは、成功の高い約束を抱いています。カウチ協同組合のゲームの衰退を嘆くファンにとって、Absolumは少なくともしばらくの間、その喜びを再燃させる態勢が整っています。開発が進むにつれて、私はより洗練されたビルドをプレイすることを熱心に予想しており、このゲームに対する私の楽観主義は高いままです。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.