Absolum es una hermosa Roguelite de los fabricantes de calles de Rage 4
Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de las aclamadas calles de Rage 4, se están uniendo una vez más con el editor Dotemu para traernos un nuevo ritmo titulado Absolum. Esto marca la primera aventura de Dotemu en una IP original, con impresionantes animaciones dibujadas a mano elaboradas por Supamonks y una banda sonora inmersiva del reconocido compositor Gareth Coker. Dado el talento involucrado, y mi experiencia práctica de una hora con el juego, está claro que Absolum está listo para tener un impacto significativo en el mundo de los juegos.
Absolum es un rpg de acción beat-up beguelit de roguelita diseñado para una capacidad de reproducción profunda. Ofrece rutas de ramificación, misiones, una variedad de personajes y jefes desafiantes que mantienen a los jugadores comprometidos. Durante mi juego, exploré el mundo de fantasía bellamente diseñado del juego, experimentando con diferentes clases de jugadores como el robusto Karl, como el ágil y empuñador Galandra, Galandra. El juego implica luchar contra criaturas malvadas, romper los entornos para encontrar artículos para la reemplazo de la salud como las zanahorias, explorar edificios para cofres de tesoros y enfrentarse a los jefes con formidables bares de salud. El ciclo de morir y reiniciar se suma al encanto de Roguelite, y aunque no pude experimentarlo de primera mano, el juego también admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.
Para aquellos de nosotros que crecimos con clásicos como Golden Axe en el Sega Genesis y Arcade Beat-ups, Absolum evoca un sentido reconfortante de nostalgia con su arte y animación al estilo de los dibujos animados del sábado por la mañana. El sistema de combate, aunque no es demasiado complejo, ofrece una mezcla satisfactoria de ataques que se pueden adaptar a diferentes enemigos. La integración de Roguelite Elements agrega un giro moderno, mejorando la capacidad de reproducción y manteniendo el juego fresco con cada carrera.
Resultados de los respuestasA medida que avanza a través de Absolum, encontrará potenciadores ocultos y obvios. Algunos son armas o hechizos equipables activados por desencadenantes y botones faciales, mientras que otros son elementos pasivos almacenados en su inventario. Estos elementos se aleatorizan con cada ejecución, introduciendo un sistema de recompensa de riesgo que puede alterar significativamente su estrategia. Por ejemplo, en una carrera, equipé dos orbes que aumentaron mi daño en un 20% cada uno, pero a costa del 20% de mi salud, lo que resultó en una pequeña barra de salud pero un rápido envío enemigo. Afortunadamente, siempre puede eliminar artículos indeseables de su inventario si las compensaciones se vuelven demasiado empinadas.
Absolum - Primeras capturas de pantalla
10 imágenes
Como Roguelite, Absolum presenta una tienda en el reino al que regresa después de la muerte, donde puede gastar moneda en el juego para comprar artículos o potenciadores para su próxima carrera. Desafortunadamente, esta característica no se implementó por completo en la construcción temprana que jugué, lo que hace que mi experiencia dependa de la suerte del sorteo para la calidad del artículo.
A pesar de esto, mi encuentro con el primer jefe importante, un gigantesco troll que empuñaba una maza gigante y convocaba a duendes más pequeños, se subrayó el desafío y el potencial del juego. Si bien no pude capturar imágenes de esta pelea, puedo compartir imágenes de otro jefe formidable. Estoy ansioso por probar el modo cooperativo de dos jugadores, ya que promete mejorar el juego dividiendo la atención del jefe y reviviendo la magia de los beat-ups clásicos.
Con su estilo de arte cautivador, animación atractiva, mecánica clásica de ritmo lateral de rolla lateral y el bucle Roguelite, Absolum está lleno de potencial. Desarrollado por un equipo con un pedigrí fuerte en este género, el juego tiene una gran promesa de éxito. Para los fanáticos de luto por el declive de los juegos cooperativos de Couch, Absolum está listo para reavivar esa alegría, al menos por un tiempo. A medida que avanza el desarrollo, anticipo ansiosamente jugar una construcción más refinada, y mi optimismo para este juego sigue siendo alto.
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