Absolum é um lindo roguelita dos fabricantes de ruas de Rage 4
A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das aclamadas ruas da RAGE 4, estão se unindo mais uma vez com o editor Dotemu para nos trazer um novo beat-'m-up intitulado Absolum. Isso marca o primeiro empreendimento de Dotemu em um IP original, com impressionantes animações desenhadas à mão, criadas por Supamonks e uma trilha sonora imersiva do renomado compositor Gareth Coker. Dado o talento envolvido e minha experiência prática de uma hora com o jogo, fica claro que o Absolum está pronto para causar um impacto significativo no mundo dos jogos.
O Absolum é um ROGUELITE SHEETROLING-RULLING-'EMEM-UP ACTION-RPG projetado para reprodução profunda. Oferece caminhos ramificados, missões, uma variedade de personagens e chefes desafiadores que mantêm os jogadores envolvidos. Durante a minha jogada, explorei o mundo de fantasia lindamente criado do jogo, experimentando diferentes classes de jogadores, como o robusto Karl, como o ranger de espadas, e o ágil, Galandra, Galandra. A jogabilidade envolve lutar contra criaturas malignas, romper ambientes para encontrar itens de reversão à saúde, como cenouras, explorar edifícios para baús de tesouro e enfrentar os chefes com barras de saúde formidáveis. O ciclo de morrer e reiniciar aumenta o charme roguelita e, embora eu não tenha experimentado isso em primeira mão, o jogo também suporta cooperativa de dois jogadores na mesma tela.
Para aqueles de nós que crescemos com clássicos como Golden Axe no Sega Genesis e Arcade Beat-Ups, Absolum evoca uma sensação reconfortante de nostalgia com sua arte e animação no estilo de desenho animado da manhã de sábado. O sistema de combate, embora não seja excessivamente complexo, oferece uma mistura satisfatória de ataques que podem ser adaptados a diferentes inimigos. A integração dos elementos roguelitas adiciona uma reviravolta moderna, aumentando a repetibilidade e mantendo o jogo fresco a cada corrida.
Respostas dos resultadosÀ medida que avança através do Absolum, você encontrará power-ups ocultos e óbvios. Alguns são armas ou feitiços equivalentes ativados por gatilhos e botões de face, enquanto outros são itens passivos armazenados em seu inventário. Esses itens randomizam a cada execução, introduzindo um sistema de recompensa de risco que pode alterar significativamente sua estratégia. Por exemplo, em uma corrida, equipei dois orbes que aumentaram meus danos em 20% cada, mas ao custo de 20% da minha saúde, resultando em uma pequena barra de saúde, mas um rápido despacho inimigo. Felizmente, você sempre pode soltar itens indesejáveis do seu inventário se as compensações se tornarem muito íngremes.
Absolum - Primeiras capturas de tela
10 imagens
Como roguelita, a Absolum apresenta uma loja no reino que você retorna após a morte, onde você pode gastar moeda no jogo para comprar itens ou power-ups para sua próxima corrida. Infelizmente, esse recurso não foi totalmente implementado na construção antecipada que joguei, tornando minha experiência dependente da sorte do sorteio para a qualidade do item.
Apesar disso, meu encontro com o primeiro grande chefe - um gigantesco troll empunhando uma maça gigante e convocando duendes menores - considerou o desafio e o potencial do jogo. Embora eu não tenha conseguido capturar imagens dessa luta, posso compartilhar imagens de outro chefe formidável. Estou ansioso para experimentar o modo cooperativo para dois jogadores, pois promete melhorar a jogabilidade dividindo a atenção do chefe e revivendo a magia dos clássicos Beat-'-ups.
Com seu estilo artístico cativante, animação envolvente, mecânica clássica de rolagem lateral de rolagem lateral e o loop roguelita, Absolum está repleto de potencial. Desenvolvido por uma equipe com um forte pedigree nesse gênero, o jogo tem uma alta promessa de sucesso. Para os fãs lamentando o declínio dos jogos cooperativos do Couch, o Absolum está pronto para reacender essa alegria, pelo menos por um tempo. À medida que o desenvolvimento avança, antecipo ansiosamente a reprodução de uma construção mais refinada, e meu otimismo para este jogo permanece alto.
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