Absolum ist ein wunderschöner Roguelit von den Machern der Straßen von Rage 4
Guard Crush Games, die Entwickler hinter den renommierten Straßen von Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu zusammenschließen, um uns einen neuen Beat'em-up mit dem Titel Absolum zu bringen. Dies markiert Dotemus erstes Unterfangen in eine originelle IP mit atemberaubenden handgezeichneten Animationen, die von Supamonks und einem immersiven Soundtrack des renommierten Komponisten Gareth Coker hergestellt wurden. Angesichts des Talents und meiner einstündigen praktischen Erfahrung mit dem Spiel ist klar, dass Absolum einen erheblichen Einfluss auf die Spiele der Spiele hat.
Absolum ist ein Rogueliten-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der für die tiefe Wiederholbarkeit entwickelt wurde. Es bietet Verzweigungswege, Quests, eine Vielzahl von Charakteren und herausfordernden Chefs, die die Spieler engagieren. Während meines Durchspiels erkundete ich die wunderschön gestaltete Fantasiewelt des Spiels und experimentierte mit verschiedenen Spielerklassen wie dem robusten Zwerg-ähnlichen Karl und dem agilen, schwert schwierigen Ranger-Galandra. Das Gameplay beinhaltet die Bekämpfung böser Kreaturen, das Durchbrechen von Umgebungen, um gesundheitsbezogene Gegenstände wie Karotten zu finden, Gebäude für Schatzkisten zu erkunden und gegen Chefs mit gewaltigen Gesundheitsbars zu stehen. Der Zyklus des Sterbens und des Neustarts trägt zum Roguelite-Charme bei, und obwohl ich es aus erster Hand nicht erlebt habe, unterstützt das Spiel auch die gleiche Bildschirm-Ko-Op mit zwei Spielern.
Für diejenigen von uns, die mit Klassikern wie Golden Axe auf der Sega Genesis und Arcade Beat-'M-Ups aufgewachsen sind, ruft Absolum einen beruhigenden Sinn für Nostalgie mit der Kunst und Animation am Samstagmorgen evoziert. Das Kampfsystem ist zwar nicht zu komplex, bietet zwar nicht über komplex, aber eine zufriedenstellende Mischung von Angriffen, die auf verschiedene Feinde zugeschnitten werden können. Die Integration von Roguelite -Elementen fügt eine moderne Wendung hinzu, die die Wiederholbarkeit verbessert und das Spiel mit jedem Lauf frisch hält.
AnswerseergebnisseWenn Sie absolut fortschreiten, begegnen Sie sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-ups. Einige sind gleichwertige Waffen oder Zaubersprüche, die durch Trigger und Gesichtstasten aktiviert werden, während andere passive Gegenstände sind, die in Ihrem Inventar gespeichert sind. Diese Elemente randomisieren mit jedem Lauf und führen ein Risiko-Ertragungssystem ein, das Ihre Strategie erheblich verändern kann. Zum Beispiel habe ich in einem Lauf zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber auf Kosten von 20% meiner Gesundheit, was zu einer winzigen Gesundheitsleiste, aber einem schnellen Versand von Feind führte. Glücklicherweise können Sie immer unerwünschte Artikel aus Ihrem Inventar fallen lassen, wenn die Kompromisse zu steil werden.
Absolut - erste Screenshots
10 Bilder
Als Roguelit bietet Absolum einen Laden im Bereich, in den Sie nach dem Tod zurückkehren, wo Sie im Spiel Währung ausgeben können, um Artikel oder Power-ups für Ihren nächsten Lauf zu kaufen. Leider wurde diese Funktion in dem frühen Build, den ich gespielt hat, nicht vollständig implementiert, was meine Erfahrung auf das Glück der Auslosung für die Artikelqualität abhängt.
Trotzdem stieß meine Begegnung mit dem ersten großen Chef - einem Mammut -Troll mit einem riesigen Streitkolben und der Beschwörung kleinerer Goblins - die Herausforderung und das Potenzial des Spiels auf. Ich konnte zwar keine Aufnahmen dieses Kampfes aufnehmen, aber ich kann Bilder eines anderen beeindruckenden Chefs teilen. Ich bin bestrebt, den Zwei-Spieler-Koop-Modus auszuprobieren, da er verspricht, das Gameplay zu verbessern, indem ich die Aufmerksamkeit des Chefs aufteilt und die Magie klassischer Beat'em-Ups wiederbelebt.
Mit seinem faszinierenden Kunststil, der ansprechenden Animation, der klassischen Side-Scrolling-Beat-up-Mechanik und der Roguelite-Schleife ist Absolum voller Potenzial. Das Spiel hat von einem Team mit einem starken Stammbaum in diesem Genre entwickelt und hat ein hohes Erfolgsversprechen. Für Fans, die um den Niedergang von Couch Co-op-Spielen trauern, ist Absolum bereit, diese Freude zumindest für eine Weile neu zu entfachen. Im Laufe der Entwicklung erwarte ich mit Spannung, einen raffinierteren Build zu spielen, und mein Optimismus für dieses Spiel bleibt hoch.
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