TESO Kemas Kini Sistem Bermusim untuk 2025

Dec 30,24

Zenimax Online Studios mengumumkan bahawa "The Elder Scrolls Online" akan menggunakan sistem kemas kini kandungan bermusim baharu, mengucapkan selamat tinggal kepada mod DLC berskala besar tahunan sebelumnya. Sistem baharu ini akan melancarkan musim bertema setiap 3-6 bulan, termasuk jalan cerita, item dan penjara bawah tanah baharu.

Langkah ini bertujuan untuk menyediakan kandungan yang lebih pelbagai dan kemas kini yang lebih kerap.

Sejak 2017, "The Elder Scrolls Online" telah mengeluarkan DLC yang besar setiap tahun, serta kandungan permainan bebas yang lain dan kemas kini kepada penjara bawah tanah, kawasan, dsb. Permainan yang dikeluarkan pada 2014, pada mulanya menerima ulasan bercampur-campur, tetapi studio itu membuat peningkatan yang ketara yang bertindak balas kepada banyak kebimbangan pemain dan meningkatkan reputasi dan jualan permainan. Sempena ulang tahunnya yang kesepuluh, Zenimax telah memutuskan untuk sekali lagi memperbaharui cara kandungan dikemas kini.

Pengarah studio Zenimax Online Matt Firor mengumumkan mod baharu dalam surat akhir tahun kepada pemain. Setiap musim bertema berlangsung dari 3 hingga 6 bulan dan mengandungi jalan cerita, aktiviti, item dan penjara bawah tanah baharu. Firor berkata pendekatan baharu itu akan "membolehkan kami menumpukan pada penyampaian kandungan yang lebih pelbagai sepanjang tahun". Kemas kini, pembetulan dan sistem baharu juga akan dapat dilancarkan secara lebih dinamik, kerana pasukan pembangunan sedang menyusun semula mengikut rangka kerja sedia keluaran modular. Selain itu, siaran Twitter daripada pasukan Elder Scrolls Online menyatakan bahawa tidak seperti mod kandungan sementara yang digunakan oleh permainan lain dengan kemas kini bermusim, mod kandungan baharu akan membawa pencarian, cerita dan kawasan yang berterusan.

Kemas kini kandungan yang lebih kerap

Pembangun mengatakan mereka mahu memecahkan kitaran tradisional dan mewujudkan ruang untuk percubaan sambil membebaskan sumber untuk menangani peningkatan dalam prestasi, keseimbangan dan bimbingan pemain. Pemain juga boleh mengharapkan untuk melihat kandungan baharu muncul di kawasan sedia ada, kerana wilayah baharu akan dilancarkan pada skala yang lebih kecil daripada mod tahunan. Rancangan masa depan juga termasuk penambahbaikan pada tekstur dan seni The Elder Scrolls Online, peningkatan UI untuk pemain PC dan penambahbaikan pada peta, UI dan sistem tutorial.

Peralihan oleh Zenimax ini nampaknya merupakan tindak balas yang munasabah terhadap perubahan dalam cara pemain mendapatkan kandungan dan kadar pengurangan pemain baharu dalam mana-mana MMORPG. Semasa Zenimax Online Studios bersedia untuk menghasilkan IP baharu, menyampaikan kumpulan pengalaman baharu setiap beberapa bulan boleh membantunya mencapai pengekalan jangka panjang The Elder Scrolls Online di kalangan pelbagai kumpulan pemain.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.