TESO Updates Seasonal System for 2025

Dec 30,24

Zenimax Online Studios 宣布《上古卷轴OL》将采用新的季节性内容更新系统,告别以往的年度大型DLC模式。 新的系统将每3-6个月推出一个主题季,包含新的故事线、物品和地下城。

此举旨在提供更多样化的内容和更频繁的更新。

自2017年以来,《上古卷轴OL》每年都会发布一个大型DLC,以及其他独立游戏内容和对地下城、区域等的更新。这款2014年发布的游戏最初评价褒贬不一,但工作室做出了重大改进,回应了玩家的许多担忧,提升了游戏口碑和销量。 值此十周年之际,Zenimax 决定再次革新内容更新方式。

Zenimax Online工作室总监Matt Firor在给玩家的年末信中宣布了这一新模式。 每个主题季持续3到6个月,包含新的故事线、活动、物品和地下城。 Firor表示,新方法将“使我们能够专注于在全年提供更多样化的内容”。 更新、修复和新系统也将能够更动态地推出,因为开发团队正在围绕一个模块化、随时发布的框架进行重组。此外,《上古卷轴OL》团队的一条推特帖子指出,与其他季节性更新游戏使用的临时内容模式不同,新内容模式将带来持久性的任务、故事和区域。

更频繁的内容更新

开发商表示,他们希望打破传统周期,为试验创造空间,同时腾出资源来解决性能、平衡和玩家指导方面的改进。 玩家还可以期待看到新的内容出现在现有的区域中,因为新的领土将以比年度模式更小的规模推出。 未来的计划还包括对《上古卷轴OL》纹理和美术的改进、PC玩家的UI升级,以及对地图、UI和教程系统的改进。

Zenimax 的这一转变似乎是对玩家获取内容方式变化以及任何MMORPG中新玩家流失率的合理回应。 随着Zenimax Online Studios 准备制作新的IP,每隔几个月提供一批新的体验可能会帮助它在各种玩家群体中实现《上古卷轴OL》的长期留存。

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