TESO 更新 2025 年季節性係統
Zenimax Online Studios 宣布《上古卷軸OL》將采用新的季節性內容更新係統,告別以往的年度大型DLC模式。 新的係統將每3-6個月推出一個主題季,包含新的故事線、物品和地下城。
此舉旨在提供更多樣化的內容和更頻繁的更新。
自2017年以來,《上古卷軸OL》每年都會發布一個大型DLC,以及其他獨立遊戲內容和對地下城、區域等的更新。這款2014年發布的遊戲最初評價褒貶不一,但工作室做出了重大改進,回應了玩家的許多擔憂,提升了遊戲口碑和銷量。 值此十周年之際,Zenimax 決定再次革新內容更新方式。
Zenimax Online工作室總監Matt Firor在給玩家的年末信中宣布了這一新模式。 每個主題季持續3到6個月,包含新的故事線、活動、物品和地下城。 Firor表示,新方法將“使我們能夠專注於在全年提供更多樣化的內容”。 更新、修複和新係統也將能夠更動態地推出,因為開發團隊正在圍繞一個模塊化、隨時發布的框架進行重組。此外,《上古卷軸OL》團隊的一條推特帖子指出,與其他季節性更新遊戲使用的臨時內容模式不同,新內容模式將帶來持久性的任務、故事和區域。
更頻繁的內容更新
開發商表示,他們希望打破傳統周期,為試驗創造空間,同時騰出資源來解決性能、平衡和玩家指導方麵的改進。 玩家還可以期待看到新的內容出現在現有的區域中,因為新的領土將以比年度模式更小的規模推出。 未來的計劃還包括對《上古卷軸OL》紋理和美術的改進、PC玩家的UI升級,以及對地圖、UI和教程係統的改進。
Zenimax 的這一轉變似乎是對玩家獲取內容方式變化以及任何MMORPG中新玩家流失率的合理回應。 隨著Zenimax Online Studios 準備製作新的IP,每隔幾個月提供一批新的體驗可能會幫助它在各種玩家群體中實現《上古卷軸OL》的長期留存。