TESOが2025年に向けて季節システムを更新
Zenimax Online Studios は、「エルダー・スクロールズ・オンライン」が新しい季節限定コンテンツ更新システムを採用し、これまでの毎年恒例の大規模 DLC モードに別れを告げることを発表しました。 新しいシステムでは、新しいストーリーライン、アイテム、ダンジョンを含むテーマシーズンが 3 ~ 6 か月ごとに開始されます。
この動きは、より多様なコンテンツとより頻繁なアップデートを提供することを目的としています。
「エルダー・スクロールズ・オンライン」は 2017 年以来、毎年大規模な DLC をリリースし、その他の独立したゲーム コンテンツやダンジョン、エリアなどのアップデートもリリースしてきました。 2014 年にリリースされたこのゲームは、当初さまざまなレビューを受けましたが、スタジオは多くのプレイヤーの懸念に応えて大幅な改善を行い、ゲームの評判と売上を押し上げました。 ゼニマックスは創立 10 周年を機に、コンテンツの更新方法を再び革新することを決定しました。
ゼニマックス オンライン スタジオ ディレクターのマット フィロル氏は、プレイヤーへの年末の手紙で新モードを発表しました。 各テーマのシーズンは 3 ~ 6 か月続き、新しいストーリー、アクティビティ、アイテム、ダンジョンが含まれます。フィロール氏は、新しいアプローチにより「年間を通じてより多様なコンテンツの提供に注力できるようになる」と述べた。 開発チームはモジュール式のリリース準備完了フレームワークを中心に再編成されているため、更新、修正、および新しいシステムもより動的に展開できるようになります。さらに、エルダー・スクロールズ・オンライン・チームのTwitter投稿では、季節ごとに更新される他のゲームで使用される一時的なコンテンツ・モードとは異なり、新しいコンテンツ・モードでは永続的なクエスト、ストーリー、エリアがもたらされると述べています。
コンテンツの更新頻度が高くなります
開発者らは、従来のサイクルを打破し、パフォーマンス、バランス、プレイヤーのガイダンスの改善に取り組むためにリソースを解放しながら、実験のためのスペースを作りたいと述べています。 新しいテリトリーは年間モードよりも小規模で開始されるため、プレイヤーは既存のエリアに新しいコンテンツが登場することも期待できます。 将来の計画には、エルダー・スクロールズ・オンラインのテクスチャとアートの改善、PC プレイヤー向けの UI のアップグレード、マップ、UI、チュートリアル システムの改善も含まれます。
Zenimax によるこの変更は、プレイヤーがコンテンツを取得する方法と、あらゆる MMORPG における新規プレイヤーの減少率の変化に対する合理的な対応であると思われます。 Zenimax Online Studios は新しい IP の制作を準備しているため、数か月ごとに一連の新しいエクスペリエンスを提供することで、さまざまなプレイヤー グループの間でエルダー スクロールズ オンラインの長期保持を実現できる可能性があります。