TESO atualiza sistema sazonal para 2025

Dec 30,24

Zenimax Online Studios anunciou que "The Elder Scrolls Online" adotará um novo sistema de atualização de conteúdo sazonal, despedindo-se do modo DLC anual anterior em grande escala. O novo sistema lançará uma temporada temática a cada 3-6 meses, incluindo novas histórias, itens e masmorras.

Esta mudança visa fornecer conteúdo mais diversificado e atualizações mais frequentes.

Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" lança um grande DLC todos os anos, bem como outros conteúdos de jogos independentes e atualizações para masmorras, áreas, etc. O jogo, lançado em 2014, recebeu inicialmente críticas mistas, mas o estúdio fez melhorias significativas que responderam a muitas preocupações dos jogadores e aumentaram a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do seu décimo aniversário, a Zenimax decidiu mais uma vez inovar a forma como os conteúdos são atualizados.

O diretor do estúdio Zenimax Online, Matt Firor, anunciou o novo modo em uma carta de final de ano aos jogadores. Cada temporada temática dura de 3 a 6 meses e contém novas histórias, atividades, itens e masmorras. Firor disse que a nova abordagem “nos permitirá focar na entrega de conteúdo mais diversificado ao longo do ano”. Atualizações, correções e novos sistemas também poderão ser implementados de forma mais dinâmica, à medida que a equipe de desenvolvimento estiver se reorganizando em torno de uma estrutura modular e pronta para lançamento. Além disso, uma postagem no Twitter da equipe de Elder Scrolls Online observou que, diferentemente dos modos de conteúdo temporário usados ​​por outros jogos com atualizações sazonais, o novo modo de conteúdo trará missões, histórias e áreas persistentes.

Atualizações de conteúdo mais frequentes

Os desenvolvedores dizem que querem quebrar o ciclo tradicional e criar espaço para experimentação, ao mesmo tempo em que liberam recursos para melhorar o desempenho, o equilíbrio e a orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar ver novos conteúdos aparecerem em áreas existentes, já que novos territórios serão lançados em uma escala menor do que no modo anual. Os planos futuros também incluem melhorias nas texturas e arte de The Elder Scrolls Online, atualizações de interface de usuário para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.

Essa mudança da Zenimax parece ser uma resposta razoável às mudanças na forma como os jogadores obtêm conteúdo e à taxa de desgaste de novos jogadores em qualquer MMORPG. À medida que Zenimax Online Studios se prepara para produzir novas IPs, entregar um novo lote de experiências a cada poucos meses pode ajudá-lo a alcançar a retenção de The Elder Scrolls Online a longo prazo entre vários grupos de jogadores.

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