TESO aktualisiert das Saisonsystem für 2025

Dec 30,24

Zenimax Online Studios gab bekannt, dass „The Elder Scrolls Online“ ein neues saisonales Inhaltsaktualisierungssystem einführen wird und sich damit vom vorherigen jährlichen, groß angelegten DLC-Modus verabschiedet. Das neue System startet alle 3–6 Monate eine Themensaison mit neuen Handlungssträngen, Gegenständen und Dungeons.

Dieser Schritt zielt darauf ab, vielfältigere Inhalte und häufigere Updates bereitzustellen.

Seit 2017 veröffentlicht „The Elder Scrolls Online“ jedes Jahr einen großen DLC sowie weitere eigenständige Spielinhalte und Updates zu Dungeons, Gebieten usw. Das 2014 veröffentlichte Spiel erhielt zunächst gemischte Kritiken, doch das Studio nahm erhebliche Verbesserungen vor, die auf die Bedenken vieler Spieler reagierten und den Ruf und die Verkäufe des Spiels steigerten. Anlässlich seines zehnjährigen Jubiläums hat Zenimax beschlossen, die Art und Weise, wie Inhalte aktualisiert werden, noch einmal zu erneuern.

Zenimax Online-Studiodirektor Matt Firor kündigte den neuen Modus in einem Jahresendbrief an die Spieler an. Jede Themensaison dauert 3 bis 6 Monate und enthält neue Handlungsstränge, Aktivitäten, Gegenstände und Dungeons. Firor sagte, der neue Ansatz werde „es uns ermöglichen, uns auf die Bereitstellung vielfältigerer Inhalte im Laufe des Jahres zu konzentrieren“. Auch Updates, Fixes und neue Systeme können dynamischer ausgerollt werden, da sich das Entwicklungsteam um ein modulares, releasefähiges Framework herum neu organisiert. Darüber hinaus wurde in einem Twitter-Beitrag des Elder Scrolls Online-Teams darauf hingewiesen, dass der neue Inhaltsmodus im Gegensatz zu den temporären Inhaltsmodi, die bei anderen Spielen mit saisonalen Updates verwendet werden, dauerhafte Quests, Geschichten und Gebiete mit sich bringt.

Häufigere Inhaltsaktualisierungen

Die Entwickler sagen, dass sie den traditionellen Kreislauf durchbrechen und Raum für Experimente schaffen und gleichzeitig Ressourcen freisetzen wollen, um Verbesserungen bei Leistung, Balance und Spielerführung vorzunehmen. Spieler können auch damit rechnen, dass neue Inhalte in bestehenden Gebieten erscheinen, da neue Gebiete in kleinerem Umfang als im jährlichen Modus eingeführt werden. Zu den zukünftigen Plänen gehören auch Verbesserungen der Texturen und Grafiken von The Elder Scrolls Online, UI-Upgrades für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.

Diese Änderung durch Zenimax scheint eine vernünftige Reaktion auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler Inhalte erhalten, und auf die Fluktuationsrate neuer Spieler in jedem MMORPG. Während sich Zenimax Online Studios auf die Produktion neuer IPs vorbereitet, kann die Bereitstellung neuer Erlebnisse alle paar Monate dabei helfen, The Elder Scrolls Online bei verschiedenen Spielergruppen langfristig zu binden.

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