TESO actualiza el sistema estacional para 2025
Zenimax Online Studios anunció que "The Elder Scrolls Online" adoptará un nuevo sistema de actualización de contenido estacional, despidiéndose del anterior modo DLC anual a gran escala. El nuevo sistema lanzará una temporada temática cada 3 a 6 meses, que incluirá nuevas historias, elementos y mazmorras.
Este movimiento tiene como objetivo proporcionar contenido más diverso y actualizaciones más frecuentes.
Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" ha lanzado un gran DLC cada año, así como otros contenidos de juegos independientes y actualizaciones de mazmorras, áreas, etc. El juego, lanzado en 2014, recibió inicialmente críticas mixtas, pero el estudio realizó mejoras significativas que respondieron a las preocupaciones de muchos jugadores e impulsaron la reputación y las ventas del juego. Con motivo de su décimo aniversario, Zenimax ha decidido volver a innovar en la forma de actualizar los contenidos.
El director del estudio Zenimax Online, Matt Firor, anunció el nuevo modo en una carta de fin de año a los jugadores. Cada temporada temática dura de 3 a 6 meses y contiene nuevas historias, actividades, elementos y mazmorras. Firor dijo que el nuevo enfoque "nos permitirá centrarnos en ofrecer contenido más diverso durante todo el año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también podrán implementarse de manera más dinámica, a medida que el equipo de desarrollo se reorganice en torno a un marco modular listo para su lanzamiento. Además, una publicación de Twitter del equipo de Elder Scrolls Online señaló que, a diferencia de los modos de contenido temporal utilizados por otros juegos con actualizaciones estacionales, el nuevo modo de contenido traerá misiones, historias y áreas persistentes.
Actualizaciones de contenido más frecuentes
Los desarrolladores dicen que quieren romper el ciclo tradicional y crear espacio para la experimentación mientras liberan recursos para abordar mejoras en el rendimiento, el equilibrio y la orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver aparecer contenido nuevo en áreas existentes, ya que los nuevos territorios se lanzarán en una escala menor que el modo anual. Los planes futuros también incluyen mejoras en las texturas y el arte de The Elder Scrolls Online, actualizaciones de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.
Este cambio por parte de Zenimax parece ser una respuesta razonable a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido y la tasa de deserción de nuevos jugadores en cualquier MMORPG. Mientras Zenimax Online Studios se prepara para producir una nueva propiedad intelectual, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudarlo a lograr la retención a largo plazo de The Elder Scrolls Online entre varios grupos de jugadores.
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