TESO, 2025년 시즌 시스템 업데이트

Dec 30,24

제니맥스 온라인 스튜디오는 '엘더스크롤 온라인'이 기존 연간 대규모 DLC 모드에 작별을 고하고 새로운 시즌 콘텐츠 업데이트 시스템을 채택한다고 발표했습니다. 새로운 시스템은 새로운 스토리 라인, 아이템, 던전을 포함하여 3~6개월마다 테마 시즌을 시작합니다.

이번 조치는 더욱 다양한 콘텐츠를 제공하고 더 자주 업데이트를 제공하는 것을 목표로 합니다.

'엘더스크롤 온라인'은 2017년부터 매년 대규모 DLC를 출시하는 것은 물론, 기타 독립 게임 콘텐츠와 던전, 지역 등에 대한 업데이트를 출시해 왔습니다. 2014년에 출시된 이 게임은 처음에는 엇갈린 평가를 받았지만 스튜디오는 많은 플레이어의 우려에 부응하여 게임의 평판과 판매를 높이는 상당한 개선을 이루었습니다. 제니맥스는 창립 10주년을 맞아 콘텐츠 업데이트 방식을 다시 한 번 혁신하기로 결정했습니다.

Zenimax Online 스튜디오 디렉터인 Matt Fior는 플레이어들에게 보내는 연말 편지를 통해 새로운 모드를 발표했습니다. 각 테마 시즌은 3~6개월 동안 지속되며 새로운 스토리라인, 활동, 아이템 및 던전이 포함되어 있습니다. Firor는 새로운 접근 방식을 통해 "일년 내내 더욱 다양한 콘텐츠를 제공하는 데 집중할 수 있게 될 것"이라고 말했습니다. 개발팀이 모듈식, 출시 준비 프레임워크를 중심으로 재구성함에 따라 업데이트, 수정 사항 및 새로운 시스템도 더욱 동적으로 출시될 수 있습니다. 또한 Elder Scrolls Online 팀의 Twitter 게시물에서는 시즌 업데이트가 포함된 다른 게임에서 사용되는 임시 콘텐츠 모드와 달리 새로운 콘텐츠 모드에서는 지속적인 퀘스트, 스토리 및 영역이 제공될 것이라고 언급했습니다.

더 자주 콘텐츠 업데이트

개발자들은 성능, 균형, 플레이어 안내 개선을 위해 리소스를 확보하는 동시에 전통적인 주기를 깨고 실험을 위한 공간을 만들고 싶다고 말합니다. 새로운 지역이 연간 모드보다 작은 규모로 출시되므로 플레이어는 기존 지역에 새로운 콘텐츠가 나타날 것으로 기대할 수도 있습니다. 향후 계획에는 The Elder Scrolls Online 텍스처 및 아트 개선, PC 플레이어를 위한 UI 업그레이드, 지도, UI 및 튜토리얼 시스템 개선도 포함됩니다.

제니맥스의 이러한 변화는 모든 MMORPG에서 플레이어가 콘텐츠를 획득하는 방식과 신규 플레이어의 감소율 변화에 대한 합리적인 대응으로 보입니다. Zenimax Online Studios가 새로운 IP 제작을 준비하면서 몇 달에 한 번씩 새로운 경험을 제공하면 다양한 플레이어 그룹에서 The Elder Scrolls Online을 장기적으로 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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