TESO met à jour son système saisonnier pour 2025
Zenimax Online Studios a annoncé que "The Elder Scrolls Online" adoptera un nouveau système de mise à jour de contenu saisonnier, faisant ses adieux au précédent mode DLC annuel à grande échelle. Le nouveau système lancera une saison thématique tous les 3 à 6 mois, comprenant de nouvelles intrigues, objets et donjons.
Cette décision vise à fournir un contenu plus diversifié et des mises à jour plus fréquentes.
Depuis 2017, « The Elder Scrolls Online » publie chaque année un important DLC, ainsi que d'autres contenus de jeu indépendants et des mises à jour de donjons, de zones, etc. Le jeu, sorti en 2014, a initialement reçu des critiques mitigées, mais le studio a apporté des améliorations significatives qui ont répondu aux préoccupations de nombreux joueurs et ont amélioré la réputation et les ventes du jeu. A l'occasion de son dixième anniversaire, Zenimax a décidé d'innover encore une fois dans la manière de mettre à jour les contenus.
Le directeur du studio Zenimax Online, Matt Firor, a annoncé le nouveau mode dans une lettre de fin d'année aux joueurs. Chaque saison thématique dure de 3 à 6 mois et contient de nouveaux scénarios, activités, objets et donjons. Firor a déclaré que la nouvelle approche « nous permettra de nous concentrer sur la fourniture d'un contenu plus diversifié tout au long de l'année ». Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes pourront également être déployés de manière plus dynamique, à mesure que l'équipe de développement se réorganise autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, un message Twitter de l'équipe Elder Scrolls Online a noté que contrairement aux modes de contenu temporaires utilisés par d'autres jeux avec des mises à jour saisonnières, le nouveau mode de contenu apportera des quêtes, des histoires et des zones persistantes.
Mises à jour de contenu plus fréquentes
Les développeurs déclarent vouloir briser le cycle traditionnel et créer un espace d'expérimentation tout en libérant des ressources pour améliorer les performances, l'équilibre et le guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s'attendre à voir du nouveau contenu apparaître dans les zones existantes, car de nouveaux territoires seront lancés à une échelle plus petite que le mode annuel. Les projets futurs incluent également des améliorations des textures et des illustrations de The Elder Scrolls Online, des mises à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.
Ce changement de Zenimax semble être une réponse raisonnable aux changements dans la façon dont les joueurs obtiennent du contenu et au taux d'attrition des nouveaux joueurs dans n'importe quel MMORPG. Alors que Zenimax Online Studios se prépare à produire de nouvelles IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois peut l'aider à conserver à long terme The Elder Scrolls Online parmi divers groupes de joueurs.
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