Xbox Staff Brace per ulteriori licenziamenti tra i tagli di Microsoft in corso
Secondo quanto riferito, Microsoft si sta preparando per licenziamenti sostanziali all'interno della sua divisione di gioco, con potenziali tagli di lavoro previsti già dalla prossima settimana. Secondo Bloomberg, la divisione Xbox sarà significativamente influenzata da queste riduzioni pianificate. Il Verge lo conferma, rilevando che i manager sono già stati informati sui prossimi licenziamenti legati a Xbox, che fanno parte di tagli più ampi a livello aziendale, che colpiscono in particolare i team di vendita.
Per il settore dei giochi, le fonti suggeriscono che Microsoft intende semplificare le operazioni in vista del rilascio delle sue console di prossima generazione. Proprio la scorsa settimana, Microsoft ha annunciato una partnership strategica con AMD per alimentare Future Xbox Hardware, comprese le console di prima parte. Tuttavia, non è stata ancora rivelata alcuna sequenza temporale di lancio ufficiale.
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Inoltre, il Verge ha riferito che Microsoft sta ristrutturando la sua distribuzione Xbox nell'Europa centrale e smetterà di operare in alcune regioni.
I dipendenti che hanno parlato con IGN in forma anonima a causa delle preoccupazioni per le ripercussioni di carriera hanno condiviso che c'è un crescente senso di inevitabilità nei confronti dei licenziamenti di Microsoft, esprimendo che non è una questione di se , ma quando .
La tendenza dei tagli nel settore dei giochi di Microsoft è in corso dall'acquisizione di Activision Blizzard per $ 69 miliardi. Nel gennaio 2024 furono licenziati 1.900 membri dello staff. Non molto tempo dopo, studi come Arkane Austin (sviluppatori di Redfall ) e Tango Gameworks ( Hi-Fi Rush ) sono stati chiusi. Quindi, nel settembre 2024, furono lasciati andare altri 650 dipendenti di gioco. In particolare, maggio di quest'anno ha visto un incredibile 6.000 dipendenti, rappresentando il 3% della forza lavoro globale di Microsoft, in sospeso.
Nel giugno 2024, il CEO di Xbox Phil Spencer si è rivolto alla situazione durante una conversazione con IGN, affermando: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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