Xbox員工支撐在持續的Microsoft削減中進行更多裁員

Jun 27,25

據報導,微軟正在為其遊戲部門的大量裁員做準備,最早在下週預計會有潛在的裁員。據彭博社稱,Xbox部門將受到這些計劃中的減少的重大影響。 Verge證實了這一點,並指出經理已經向即將到來的Xbox相關裁員進行了簡要介紹,這些裁員是整個公司範圍更廣泛的裁員的一部分,尤其是影響銷售團隊。

對於遊戲領域,消息人士建議Microsoft打算在發布其下一代遊戲機之前簡化操作。就在上週,微軟宣布與AMD建立戰略合作夥伴關係,以為未來的Xbox硬件提供動力,包括第一方遊戲機。但是,尚未透露正式的發佈時間表。

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此外,The Verge報導說,微軟正在重組其在中歐的Xbox分佈,並將停止在某些地區運行。

由於對職業影響的擔憂,匿名與Ign交談的員工表明,對微軟的裁員的不可避免性越來越不可避免,這表明這不是問題,而是何時

自收購Activision Blizzard以690億美元收購以來,微軟遊戲業務中削減的趨勢一直在進行。 2024年1月,解雇了1,900名員工。不久之後,Arkane Austin( Redfall的開發人員)和Tango Gameworks( Hi-Fi Rush )等工作室被關閉。然後在2024年9月,又有了650名遊戲員工。最值得注意的是,今年5月,有6,000名員工(代表了微軟全球勞動力的3%)拒絕了。

2024年6月,Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在與IGN的對話期間談到了情況,並指出:“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說,這不是我喜歡的決定,而是有人需要做出的決定。”

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