Brace de personal de Xbox para más despidos en medio de cortes de Microsoft en curso

Jun 27,25

Según los informes, Microsoft se está preparando para despidos sustanciales dentro de su división de juegos, con posibles recortes de empleo que se esperan tan pronto como la próxima semana. Según Bloomberg, la división de Xbox se verá significativamente afectada por estas reducciones planificadas. El borde corrobora esto, señalando que los gerentes ya han sido informados sobre los próximos despidos relacionados con Xbox, que forman parte de recortes más amplios en toda la compañía, que afectan particularmente a los equipos de ventas.

Para el sector de los juegos, las fuentes sugieren que Microsoft tiene la intención de optimizar las operaciones antes del lanzamiento de sus consolas de próxima generación. La semana pasada, Microsoft anunció una asociación estratégica con AMD para potenciar el futuro hardware de Xbox, incluidas las consolas de primera parte. Sin embargo, todavía no se ha revelado ninguna línea de tiempo de lanzamiento oficial.

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Además, el Verge informó que Microsoft está reestructurando su distribución de Xbox en Europa Central y dejará de operar en ciertas regiones.

Los empleados que hablaron con IGN de ​​forma anónima debido a las preocupaciones sobre las repercusiones profesionales compartieron que hay un creciente sentido de inevitabilidad sobre los despidos en Microsoft, expresando que no se trata de si , sino cuándo .

La tendencia de los recortes en el negocio de juegos de Microsoft ha estado en curso desde la adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones. En enero de 2024, 1.900 miembros del personal fueron despedidos. No mucho después, se cerraron estudios como Arkane Austin (desarrolladores de Redfall ) y Tango Gameworks ( Rush Hi-Fi ). Luego, en septiembre de 2024, se dejaron ir a 650 empleados adicionales. En particular, el mayo de este año vio a los asombrosos 6,000 empleados, representando el 3% de la fuerza laboral global de Microsoft, se apagaron.

En junio de 2024, el CEO de Xbox, Phil Spencer, abordó la situación durante una conversación con IGN, afirmando: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que, francamente, no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".

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