Xbox员工支撑在持续的Microsoft削减中进行更多裁员

Jun 27,25

据报道,微软正在为其游戏部门的大量裁员做准备,最早在下周预计会有潜在的裁员。据彭博社称,Xbox部门将受到这些计划中的减少的重大影响。 Verge证实了这一点,并指出经理已经向即将到来的Xbox相关裁员进行了简要介绍,这些裁员是整个公司范围更广泛的裁员的一部分,尤其是影响销售团队。

对于游戏领域,消息人士建议Microsoft打算在发布其下一代游戏机之前简化操作。就在上周,微软宣布与AMD建立战略合作伙伴关系,以为未来的Xbox硬件提供动力,包括第一方游戏机。但是,尚未透露正式的发布时间表。

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此外,The Verge报道说,微软正在重组其在中欧的Xbox分布,并将停止在某些地区运行。

由于对职业影响的担忧,匿名与Ign交谈的员工表明,对微软的裁员的不可避免性越来越不可避免,这表明这不是问题,而是何时

自收购Activision Blizzard以690亿美元收购以来,微软游戏业务中削减的趋势一直在进行。 2024年1月,解雇了1,900名员工。不久之后,Arkane Austin( Redfall的开发人员)和Tango Gameworks( Hi-Fi Rush )等工作室被关闭。然后在2024年9月,又有了650名游戏员工。最值得注意的是,今年5月,有6,000名员工(代表了微软全球劳动力的3%)拒绝了。

2024年6月,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在与IGN的对话期间谈到了情况,并指出:“我必须在公司内部经营可持续的业务并成长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说,这不是我喜欢的决定,而是有人需要做出的决定。”

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