Path of Exile 2: Patch Note 0.1.1

Mar 05,25

Patch per il percorso dell'esilio 2 0,1.1: una panoramica completa delle modifiche chiave

Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale con la patch 0.1.1, vantando un numero enorme di correzioni e miglioramenti di bug. Questo articolo evidenzia i cambiamenti più significativi.

Note sulla patch percorso dell'esilio 2 Immagine: Store.Epicgames.com

Modifiche chiave:

  • Gameplay generale: un nuovo pulsante di migrazione della lega semplifica i trasferimenti di personaggi. I meccanici di Strongbox sono migliorati con intervalli di onde nemiche più brevi, una migliore distinzione della folla e una soluzione per i problemi di riproduzione di mostri. Le rune possono ora essere sostituite, l'efficacia dell'armatura è aumentata e l'accesso al fornitore di spedizione non è più a livello di livello (sebbene la rarità degli oggetti si ridimensiona ancora con il livello del negozio). I minion si rigirano all'istante vicino al giocatore se muoiono troppo lontano. I livelli di gemma non tagliati sono ora visibili nei nomi degli articoli e gli ciondoli equipaggiati visualizzano addebiti rimanenti. Gli ingressi della mappa sono più sicuri e il ritiro degli oggetti è più fluido durante altre azioni. I miglioramenti delle prestazioni si prendono di mira aree ombreggiate, tempi di caricamento, combattimenti per boss, effetti visivi e accampamento a ziggurat.

Note sulla patch percorso dell'esilio 2 Immagine: Insider-Gaming.com

  • Regolazioni delle abilità: Slam sovralimentato ora ha un limite di raggio di 3 metri. L'efficacia della placcata caldata si ridimensiona con la forza del nemico. La descrizione di Vine Arrow chiarisce l'impatto del proiettile sull'atterraggio. Il tag Aura viene rimosso dall'offerta di dolore. Le abilità nelle meta gemme non guadagnano più energia. Il fulmine viene ribattezzato Greater Lightning Bolt e i suoi meccanici di danno sono rivisti.

Note sulla patch percorso dell'esilio 2 Immagine: Store.Epicgames.com

  • Modifiche dei mostri: i mob di Monolite di Essence hanno ritardato l'attivazione delle abilità ma ha aumentato la tenacità. Gli hitbox Boss sono perfezionati per un migliore allineamento dell'animazione. I tassi di spawn per alcuni mostri sono ridotti e i valori di scudo di energia sono regolati per la compensazione delle mappe più fluide. Numerosi miglioramenti visivi e di attacco colpiscono oltre 40 mob.

Note sulla patch percorso dell'esilio 2 Immagine: diariotiempo.com.ar

  • Miglioramenti di fine endgame: sono accessibili quattro nuove aree di mappa della torre. La mappa di Lost Towers viene aggiornata. L'arbitro di Ash Fight ora offre sei tentativi, con semi di fiamma che cadono e Gale fiammeggiante non sono più interrompibili o bloccabili. Il boss dà la priorità ai giocatori rispetto ai servi. Le aree della mappa includono checkpoint, garantendo almeno tre mostri rari per mappa. La densità dei mostri è aumentata in alcune mappe (ad es. Paradiso non contaminato). La frequenza del torace e le velocità di incontro dei boss sono regolate (i boss appaiono più frequentemente, ma le gocce di Waystone sono meno probabili).

Note sulla patch percorso dell'esilio 2 Immagine: corsair.com

  • Altre correzioni e regolazioni: sono fissate oltre 70 bug, affrontando arresti anomali, missioni e interazioni di gioco. Gli effetti visivi e oltre 20 problemi di controller vengono risolti. Oltre 100 articoli dell'attrezzatura hanno statistiche e regolazioni caratteristiche per un miglioramento dell'equilibrio. L'oggetto "Sin originale" ora garantisce la resistenza al caos invece di rimuoverlo.

Note sulla patch percorso dell'esilio 2 Immagine: Store.Epicgames.com

Questo aggiornamento comprende oltre 300 modifiche. Consultare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2 per le note di patch complete. La community anticipa con impazienza gli aggiornamenti futuri e l'eventuale versione 1.0.

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