Ruta del exilio 2: notas de parche 0.1.1

Mar 05,25

Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave

Ruta del exilio 2 ha recibido una actualización sustancial con el parche 0.1.1, con un número masivo de correcciones y mejoras de errores. Este artículo destaca los cambios más significativos.

Ruta del exilio 2 Notas del parche Imagen: store.epicgames.com

Cambios de clave:

  • Juego general: un nuevo botón de migración de liga simplifica las transferencias de personajes. La mecánica de caja fuerte se mejoran con intervalos de onda enemigos más cortos, una mayor distinción de la mafia y una solución para problemas de desove de monstruos. Las runas ahora se pueden reemplazar, la efectividad de la armadura aumenta y el acceso a los proveedores de expedición ya no está activado por el nivel (aunque la rareza de los artículos todavía se escala con el nivel de la tienda). Los secuaces reaparecen instantáneamente cerca del jugador si mueren demasiado lejos. Los niveles de GEM sin cortar ahora son visibles en los nombres de los artículos, y los encantos equipados muestran los cargos restantes. Las entradas del mapa son más seguras y la recolección de artículos es más suave durante otras acciones. Las mejoras en el rendimiento se dirigen a las áreas de carga sombría, los tiempos de carga, las peleas de jefes, los efectos visuales y el campamento de Ziggurat.

Ruta del exilio 2 Notas del parche Imagen: Insider-gaming.com

  • Ajustes de habilidad: SLAM sobrealimentado ahora tiene un límite de radio de 3 metros. La efectividad de la recolección de plating escabullió con la fuerza enemigo. La descripción de Vine Arrow aclara el impacto del proyectil en el aterrizaje. La etiqueta de aura se elimina de la oferta de dolor. Las habilidades en meta gemas ya no ganan energía. Lightning Bolt cambia a llamarse Mayor Lightning Bolt y se revisa su mecánica de daño.

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  • Modificaciones de monstruos: las turbas de monolito esenciales han retrasado la activación de habilidades pero aumentado la dureza. Los hitboxes de jefe están refinados para una mejor alineación de animación. Las tasas de desove para ciertos monstruos se reducen, y los valores de protección de energía se ajustan para la limpieza de mapas más suave. Numerosas mejoras visuales y de ataque afectan a más de 40 turbas.

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  • Mejoras del juego final: se pueden acceder a cuatro nuevas áreas de mapa de torres. El mapa de las torres perdidas se actualiza. El árbitro de la pelea de cenizas ahora ofrece seis intentos, con una semilla de llama que cae y a Gale en llamas ya no es interrumpible o bloqueable. El jefe prioriza a los jugadores sobre minions. Las áreas de mapas incluyen puntos de control, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos aumenta en ciertos mapas (por ejemplo, paraíso no contaminado). La frecuencia del pecho y las tasas de encuentro con el jefe se ajustan (los jefes aparecen con más frecuencia, pero las gotas de Waystone son menos probables).

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  • Otras correcciones y ajustes: se corrigen más de 70 errores, abordando bloqueos, misiones e interacciones en el juego. Los efectos visuales y más de 20 problemas del controlador se resuelven. Más de 100 elementos del equipo tienen ajustes de estadísticas y características para mejorar el equilibrio. El ítem "original de pecado" ahora otorga resistencia al caos en lugar de eliminarlo.

Ruta del exilio 2 Notas del parche Imagen: store.epicgames.com

Esta actualización abarca más de 300 cambios. Consulte el sitio web Oficial Rath of Exile 2 para ver las notas completas del parche. La comunidad anticipa ansiosamente actualizaciones futuras y la eventual lanzamiento de 1.0.

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