亡命の経路2:パッチノート0.1.1

Mar 05,25

亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要

Path of Exile 2は、パッチ0.1.1でかなりの更新を受け取り、膨大な数のバグの修正と改善を誇っています。この記事では、最も重要な変更を強調しています。

亡命の道2パッチノート 画像:store.epicgames.com

重要な変更:

  • 一般的なゲームプレイ:新しいリーグの移行ボタンは、文字の転送を簡素化します。 Strongbox Mechanicsは、敵の波の間隔が短く、MOBの区別が改善され、モンスターの産卵問題の修正により強化されています。ルーンが交換できるようになり、鎧の有効性が向上し、遠征ベンダーのアクセスはレベルゲートされなくなりました(ただし、アイテムの希少性は依然としてショップレベルでスケーリングします)。ミニオンは、彼らが遠くに死んでしまった場合、プレイヤーの近くで即座にリスポーンします。カットされていない宝石レベルがアイテム名に表示され、装備されたチャームが残っている料金を表示します。地図の入り口はより安全で、他のアクション中にアイテムピックアップはよりスムーズです。パフォーマンスの改善により、シャドウが多い領域、読み込み時間、ボスの戦い、視覚効果、Zigguratの野営地をターゲットにします。

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  • スキル調整:スーパーチャージされたスラムには、半径3メートルの制限があります。敵の強さを備えためっきの有効性を除去しました。 Vine Arrowの説明は、着陸に対する発射体の影響を明確にします。 Auraタグは、痛みの提供から削除されます。メタジェムのスキルはもはやエネルギーを獲得しません。 Lightning BoltはGreater Lightning Boltと名前が変更され、その損傷メカニズムが改訂されます。

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  • モンスターの変更: Essence Monolith Mobはスキルの活性化を遅らせましたが、靭性が増加しました。ボスのヒットボックスは、より良いアニメーションアライメントのために洗練されています。特定のモンスターのスポーン速度が低下し、より滑らかなマップクリアのためにエネルギーシールド値が調整されます。多数の視覚および攻撃の改善が40以上のモブに影響します。

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  • エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップエリアにアクセスできます。 Lost Towersマップが更新されます。 Ash of Ash FightのAurbiterは6回の試みを提供し、Flame Flame SeedとFlaming Galeはもはや中断性やブロック可能ではありません。ボスは、ミニオンよりもプレイヤーを優先します。マップ領域にはチェックポイントが含まれ、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターを保証します。モンスター密度は、特定のマップ(例えば、汚染されていない楽園)で増加します。胸部周波数とボスの遭遇率は調整されます(ボスはより頻繁に表示されますが、ウェイストーンドロップの可能性は低くなります)。

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  • その他の修正と調整: 70を超えるバグが修正され、クラッシュ、クエスト、ゲーム内のやり取りに対処します。視覚効果と20を超えるコントローラーの問題が解決されます。 100を超える機器アイテムには、バランスが改善されるための統計と特徴的な調整があります。アイテム「オリジナルの罪」は、それを削除する代わりに、混乱の抵抗を与えています。

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この更新には、300を超える変更が含まれます。完全なパッチノートについては、Exile 2 Webサイトの公式パスを参照してください。コミュニティは、将来の更新と最終的な1.0リリースを熱心に予想しています。

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