Caminho do exílio 2: Patch Notes 0.1.1
Mar 05,25
Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial com o patch 0.1.1, com um número maciço de correções e melhorias de bugs. Este artigo destaca as mudanças mais significativas.
Imagem: store.epicgames.com
Mudanças principais:
- Jogabilidade Geral: Um novo botão de migração da liga simplifica as transferências de personagens. A mecânica StrongBox é aprimorada com intervalos de ondas inimigas mais curtas, distinção aprimorada da máfia e uma correção para problemas de desova de monstros. Agora, as runas podem ser substituídas, a eficácia da armadura aumenta e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais pelo nível de nível (embora a raridade dos itens ainda escala com o nível da loja). Os lacaios reaparecem instantaneamente perto do jogador se eles morrerem muito longe. Os níveis de gem sem cortes agora são visíveis nos nomes dos itens e os encantos equipados exibem cobranças restantes. As entradas do mapa são mais seguras e a coleta de itens é mais suave durante outras ações. As melhorias de desempenho têm como alvo áreas pesadas de sombra, tempos de carregamento, brigas de chefes, efeitos visuais e o acampamento zigurat.
Imagem: Insider-Gaming.com
- Ajustes de habilidade: o SLAM sobrealimentado agora tem um limite de raio de 3 metros. A eficácia de Plating Scavenged escala com força inimiga. A descrição de Vine Arrow esclarece o impacto do projétil no pouso. A tag aura é removida da oferta de dor. As habilidades em meta gemas não ganham mais energia. O raio é renomeado para o maior raio e sua mecânica de danos é revisada.
Imagem: store.epicgames.com
- Modificações de monstros: as multidões de monólitos de essência atrasaram a ativação de habilidades, mas aumentam a resistência. O Boss Hitboxes é refinado para um melhor alinhamento de animação. As taxas de desova para certos monstros são reduzidas e os valores de escudo de energia são ajustados para a limpeza mais suave do mapa. Numerosas melhorias visuais e de ataque afetam mais de 40 multidões.
Imagem: diouiotiempo.com.ar
- Aperfeiçoamentos de final de jogo: quatro novas áreas de mapa da torre são acessíveis. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas, com queda de sementes de chama e vidracão flamejante, não é mais interrompido ou bloqueável. O chefe prioriza os jogadores em relação aos minions. As áreas de mapa incluem pontos de verificação, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros é aumentada em certos mapas (por exemplo, paraíso não contaminado). A frequência do peito e as taxas de encontro de chefes são ajustadas (os chefes aparecem com mais frequência, mas as quedas de Waystone são menos prováveis).
Imagem: corsair.com
- Outras correções e ajustes: mais de 70 bugs são corrigidos, abordando falhas, missões e interações no jogo. Efeitos visuais e mais de 20 problemas do controlador são resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento têm ajustes estatísticos e característicos para melhorar o equilíbrio. O item "Original Sin" agora concede resistência ao caos em vez de removê -lo.
Imagem: store.epicgames.com
Esta atualização abrange mais de 300 alterações. Consulte o site oficial do Exile 2 para obter notas completas do patch. A comunidade antecipa ansiosamente as atualizações futuras e a eventual versão 1.0.
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