Pfad des Exils 2: Patchnotizen 0.1.1

Mar 05,25

Path von Exil 2 0,1.1 Patch: Ein umfassender Überblick über wichtige Änderungen

Path of Exile 2 hat ein erhebliches Update mit Patch 0.1.1 erhalten, das eine massive Anzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen hat. Dieser Artikel zeigt die bedeutendsten Änderungen.

Pfad von Exil 2 Patchnotizen Bild: store.epicgames.com

Schlüsseländerungen:

  • Allgemeines Gameplay: Ein neuer Migrationsknopf in der Liga vereinfacht die Charaktertransfers. Die Strongbox -Mechanik werden durch kürzere feindliche Wellenintervalle, eine verbesserte Mob -Unterscheidung und eine Lösung für Monster -Laichen -Probleme verbessert. Runen können jetzt ersetzt werden, die Effektivität der Panzerung erhöht und der Zugang zum Expeditionsanbieter nicht mehr auf dem Niveau (obwohl die Seltenheit immer noch mit dem Laden auf dem Laden skaliert wird). Minions respawnen sofort in der Nähe des Spielers, wenn sie zu weit weg sterben. Unabhängige Edelsteinlevel sind jetzt in Artikelnamen und ausgestattete Reizgebühren ausgestattet. Karteneingänge sind sicherer und die Element -Abholung ist bei anderen Aktionen reibungsloser. Die Leistungsverbesserungen zielen auf Schatten-hochwertige Bereiche, Ladezeiten, Bosskämpfe, visuelle Effekte und das Ziggurat-Lager.

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  • Fertigkeitsanpassungen: Der SLAM für den überladenen SLAM hat jetzt eine 3-Meter-Radius-Grenze. Die Effektivitätsskalen von Scaved Plating mit feindlicher Stärke. Die Beschreibung von Vine Arrow verdeutlicht die Projektileffekte auf die Landung. Das Aura -Tag wird vom Schmerzangebot entfernt. Fähigkeiten in Meta -Edelsteinen gewinnen keine Energie mehr. Lightning Bolt wird in Greater Lightning Bolt umbenannt und seine Schadensmechanik werden überarbeitet.

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  • Monster -Modifikationen: Essenzmonolith -Mobs haben die Aktivierung der Fähigkeiten, aber eine erhöhte Zähigkeit. Boss -Hitboxen werden für eine bessere Animationsausrichtung verfeinert. Die Spawn -Raten für bestimmte Monster werden reduziert und die Energieschutzwerte werden für eine glatter Kartenlöschung angepasst. Zahlreiche visuelle und Angriffsverbesserungen betreffen über 40 Mobs.

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  • Endgame -Verbesserungen: Vier neue Turmkartenbereiche sind zugänglich. Die Lost Towers -Karte wird aktualisiert. Der Schiedsrichter von Ash Fight bietet nun sechs Versuche an, mit fallendem Flammensamen und Flaming Gale nicht mehr unterbrochen oder blockierbar. Der Boss priorisiert die Spieler vor Schergen. Zu den Kartenbereichen gehören Kontrollpunkte, die mindestens drei seltene Monster pro Karte garantieren. Die Monsterdichte wird in bestimmten Karten erhöht (z. B. ein ungelegtes Paradies). Die Begegnung mit der Brustfrequenz und der Boss -Begegnung werden angepasst (Bosse erscheinen häufiger, aber Waystone -Tropfen sind weniger wahrscheinlich).

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  • Weitere Korrekturen und Anpassungen: Über 70 Fehler werden behoben, wobei Abstürze, Quests und Interaktionen im Spiel adressiert werden. Visuelle Effekte und über 20 Controller -Probleme werden gelöst. Über 100 Ausrüstungsgegenstände haben STAT- und charakteristische Anpassungen für ein verbessertes Gleichgewicht. Der Gegenstand "Erbsünde" gewährt nun Chaos -Widerstand, anstatt ihn zu entfernen.

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Dieses Update umfasst über 300 Änderungen. Wenden Sie sich an den offiziellen Weg der Exile 2 -Website, um vollständige Patch -Notizen zu erhalten. Die Community antizipiert eifrig zukünftige Updates und die spätere Veröffentlichung von 1.0.

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