निर्वासन 2 का मार्ग: पैच नोट 0.1.1
Mar 05,25
निर्वासन 2 के 0.1.1 पैच का मार्ग: प्रमुख परिवर्तनों का एक व्यापक अवलोकन
निर्वासन 2 के मार्ग को पैच 0.1.1 के साथ एक पर्याप्त अपडेट मिला है, जिसमें बग फिक्स और सुधारों की एक बड़ी संख्या का दावा किया गया है। यह लेख सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तनों पर प्रकाश डालता है।
चित्र: store.epicgames.com
मुख्य परिवर्तन:
- सामान्य गेमप्ले: एक नया लीग माइग्रेशन बटन चरित्र स्थानान्तरण को सरल बनाता है। स्ट्रॉन्गबॉक्स मैकेनिक्स को छोटे दुश्मन की लहर अंतराल, बेहतर भीड़ भेद और राक्षस स्पॉनिंग मुद्दों के लिए एक फिक्स के साथ बढ़ाया जाता है। रन को अब प्रतिस्थापित किया जा सकता है, कवच प्रभावशीलता बढ़ जाती है, और अभियान विक्रेता का उपयोग अब स्तर-गेटेड नहीं है (हालांकि आइटम दुर्लभता अभी भी दुकान के स्तर के साथ तराजू है)। यदि वे बहुत दूर मर जाते हैं तो मिनियंस ने खिलाड़ी के पास तुरंत प्रतिक्रिया दी। बिना मणि का स्तर अब आइटम नामों में दिखाई दे रहा है, और सुसज्जित आकर्षण शेष शुल्क प्रदर्शित करता है। मैप प्रवेश द्वार सुरक्षित हैं, और अन्य कार्यों के दौरान आइटम पिकअप चिकना है। प्रदर्शन में सुधार छाया-भारी क्षेत्रों, लोडिंग समय, बॉस के झगड़े, दृश्य प्रभाव और ज़िगगुरैट एनकैम्पमेंट को लक्षित करते हैं।
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- कौशल समायोजन: सुपरचार्ज्ड स्लैम में अब 3-मीटर त्रिज्या सीमा है। दुश्मन की ताकत के साथ प्लेटिंग की प्रभावशीलता के तराजू। वाइन एरो का विवरण लैंडिंग पर प्रक्षेप्य प्रभाव को स्पष्ट करता है। आभा टैग को दर्द की पेशकश से हटा दिया जाता है। मेटा रत्नों में कौशल अब ऊर्जा प्राप्त नहीं करते हैं। लाइटनिंग बोल्ट का नाम बदलकर ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट कर दिया गया है और इसके नुकसान यांत्रिकी को संशोधित किया गया है।
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- राक्षस संशोधनों: सार मोनोलिथ मोब्स ने कौशल सक्रियण में देरी की है लेकिन क्रूरता में वृद्धि हुई है। बॉस हिटबॉक्स को बेहतर एनीमेशन संरेखण के लिए परिष्कृत किया जाता है। कुछ राक्षसों के लिए स्पॉन दरें कम हो जाती हैं, और ऊर्जा शील्ड मूल्यों को चिकनी मानचित्र समाशोधन के लिए समायोजित किया जाता है। कई दृश्य और हमले में सुधार 40 से अधिक भीड़ को प्रभावित करते हैं।
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- एंडगेम एन्हांसमेंट्स: चार नए टॉवर मैप क्षेत्र सुलभ हैं। लॉस्ट टावर्स मैप अपडेट किया गया है। ऐश फाइट का आर्बिटर अब छह प्रयास प्रदान करता है, जिसमें लौ के बीज गिरने और ज्वलंत आंधी अब बाधित या ब्लॉक करने योग्य नहीं है। बॉस खिलाड़ियों को मिनियंस पर प्राथमिकता देता है। मानचित्र क्षेत्रों में चौकियों को शामिल किया गया है, प्रति नक्शा कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों की गारंटी है। राक्षस घनत्व कुछ मानचित्रों (जैसे, अप्रकाशित स्वर्ग) में बढ़ जाता है। छाती की आवृत्ति और बॉस मुठभेड़ की दरों को समायोजित किया जाता है (बॉस अधिक बार दिखाई देते हैं, लेकिन वेस्टोन ड्रॉप्स की संभावना कम होती है)।
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- अन्य फिक्स और समायोजन: 70 से अधिक बग्स तय किए गए हैं, क्रैश, quests और इन-गेम इंटरैक्शन को संबोधित करते हैं। दृश्य प्रभाव और 20 से अधिक नियंत्रक मुद्दों को हल किया जाता है। 100 से अधिक उपकरण वस्तुओं में बेहतर संतुलन के लिए स्टेट और विशेषता समायोजन हैं। आइटम "मूल पाप" अब इसे हटाने के बजाय अराजकता प्रतिरोध प्रदान करता है।
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यह अपडेट 300 से अधिक बदलावों को शामिल करता है। पूर्ण पैच नोटों के लिए निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ से परामर्श करें। समुदाय उत्सुकता से भविष्य के अपडेट और अंतिम 1.0 रिलीज का अनुमान लगाता है।
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