流亡路径2:补丁注释0.1.1

Mar 05,25

流放2的路径0.1.1补丁:关键更改的全面概述

流放2的路径已通过补丁0.1.1获得了大量更新,并具有大量的错误修复和改进。本文重点介绍了最重大的变化。

流亡路径2补丁注释图片:store.epicgames.com

关键更改:

  • 一般游戏玩法:一个新的联盟迁移按钮简化了角色转移。通过较短的敌方浪潮间隔,改善了暴民的区别以及解决怪物产卵问题的修复程序,可以增强强箱力学。现在可以更换符文,提高了装甲效率,并且探险供应商的访问不再是水平门控(尽管物品稀有度仍然具有商店水平的规模)。如果他们死得太远,奴才会立即在玩家附近重生。现在可以在项目名称中可见未切割的宝石级别,并且配备配备的吊饰显示剩余的费用。地图入口更安全,在其他操作中,项目拾取更加顺畅。绩效改进目标是阴影繁重的区域,加载时间,老板战斗,视觉效果和Ziggurat营地。

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  • 技能调整:增压大满贯现在具有3米的半径限制。清除了电镀的有效性,并以敌人的力量缩放。 Vine Arrow的描述阐明了弹丸对着陆的影响。 Aura标签从疼痛产品中取出。元宝石的技能不再获得能量。闪电更名为更大的闪电,并修改了其损坏机制。

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  • 怪物的修改: Essence Monolith暴民的技能激活延迟,但韧性提高。 BOSS HITBOX进行了完善,以获得更好的动画对齐。某些怪物的产卵速率减少了,并调整了能量屏蔽值以使图清除更光滑。许多视觉和攻击改善会影响40多个暴民。

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  • 最终游戏增强功能:可以访问四个新的塔地图区域。丢失的塔图已更新。现在,Ash Fight的仲裁者提供了六次尝试,火焰种子和火焰的大风不再可中断或阻塞。老板优先考虑球员超过奴才。地图区域包括检查点,每张地图至少保证了至少三个稀有怪物。在某些地图中,怪物密度增加(例如,未经污染的天堂)。调整了胸部频率和老板遭遇率(老板出现更频繁,但Waystone掉落的可能性较小)。

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  • 其他修复和调整:已修复了70多个错误,解决了崩溃,任务和游戏内交互。视觉效果和20多个控制器问题已解决。超过100个设备项目具有统计和特征调整以提高平衡。现在,“原始罪恶”项目赋予了混乱的抵抗力,而不是消除它。

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此更新包含300多个更改。请咨询流放2网站的官方路径以获取完整的补丁说明。社区急切地期待未来的更新和最终的1.0版本。

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