"सभ्यता में शीर्ष नेता 7 रैंक"
सभ्यता 7 एक ग्राउंडब्रेकिंग एज मैकेनिक का परिचय देता है, जिससे आप अपने चुने हुए नेता को पूरे खेल में स्थिर रखते हुए, प्राचीनता, अन्वेषण और आधुनिक युगों के माध्यम से अपनी सभ्यता को संक्रमण करने की अनुमति देते हैं। यद्यपि नेता सभ्यताओं के रूप में कई लक्षण और इकाइयां प्रदान नहीं करते हैं, लेकिन उनकी अनूठी क्षमताएं प्रभावी रूप से युग्मित होने पर आपके गेमप्ले को काफी बढ़ा सकती हैं। अपनी रणनीतिक योजना में सहायता करने के लिए, हमने अपनी ताकत और कमजोरियों को उजागर करते हुए हर नेता की एक विस्तृत स्तरीय सूची तैयार की है। यह गाइड आपको यह तय करने में मदद करेगा कि कौन सा नेता आपके प्लेस्टाइल को सबसे अच्छा लगता है क्योंकि आप अपने साम्राज्य को आधुनिक युग में नेविगेट करते हैं।
नोट: यह स्तरीय सूची केवल सभ्यता 7 में मानक, एकल-खिलाड़ी गेमप्ले पर केंद्रित है, जिसमें मल्टीप्लेयर और डीएलसी नेताओं जैसे कि एडा लवलेस और सिमोन बोलिवर को छोड़कर।
सभ्यता 7 लीडर टियर लिस्ट
एस -टीयर - कन्फ्यूशियस, ज़ेरक्स किंग्स ऑफ किंग्स, अशोक वर्ल्ड विजेता, ऑगस्टस
ए -टियर - अशोका वर्ल्ड रेनऑनर, बेंजामिन फ्रैंकलिन, शारलेमेन, हैरियट टूबमैन, हातशेपसुत, हिमिको हाई शमन, इसाबेला, जोस रिज़ल, मैकियावेल्ली, ट्रुंग ट्रेक, एक्सरक्सेक्स द अचमेनिड
बी -टियर - अमीना, कैथरीन द ग्रेट, फ्रेडरिक ओबिक, इब्न बट्टूटा, लाफायेट, नेपोलियन सम्राट, नेपोलियन क्रांति, टेकुमसेह, हिमिको क्वीन ऑफ वा
सी -टियर - फ्रेडरिक बारोक, पचाकुति
एस-टियर लीडर्स
एस-टियर: अशोक, विश्व विजेता
अशोक, वर्ल्ड विजय आपके साम्राज्य की वृद्धि और सैन्य ताकत को बढ़ावा देने के लिए खुशी का लाभ उठाने के लिए उत्कृष्टता प्राप्त करता है। शहरों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए +1 उत्पादन और बस्तियों में +10% उत्पादन के साथ जो आपने नहीं पाया, आप तेजी से अपनी सेनाओं का विस्तार कर सकते हैं। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा एक उत्सव को ट्रिगर करता है, सभी इकाइयों के लिए जिलों के खिलाफ +5 लड़ाकू शक्ति प्रदान करता है, जिससे आप एक दुर्जेय प्रतिद्वंद्वी बन जाते हैं। जबकि नई अधिग्रहीत बस्तियों में अशांति का प्रबंधन करना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, उच्च खुशी के स्तर को बनाए रखना खेल के सबसे शक्तिशाली नेताओं में अशोक रखेगा।
एस-टियर: ऑगस्टस
ऑगस्टस व्यापक रूप से विस्तार करने पर पनपता है, जितना संभव हो सके कई शहरों की स्थापना पर ध्यान केंद्रित करता है। प्रत्येक शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन और कस्बों में संस्कृति इमारतों को खरीदने की क्षमता के साथ, ऑगस्टस ने अपनी राजधानी को एक बिजलीघर में बदल दिया। इसके अतिरिक्त, वह कस्बों में इमारतों की खरीद पर 50% की छूट प्राप्त करता है, जिससे उत्पादन और संस्कृति दोनों में तेजी से वृद्धि होती है। शहरों में अपग्रेड किए बिना, शहरों को बसाने या विजित करने की यह सीधी रणनीति, ऑगस्टस को एक संपन्न साम्राज्य के लिए एक ठोस आधार प्रदान करती है।
एस-टियर: कन्फ्यूशियस
कन्फ्यूशियस की ताकत शहरों में तेजी से विस्तार करने की उनकी क्षमता में निहित है, +25% विकास दर के साथ जो भूमि अधिग्रहण को तेज करता है। यह प्रारंभिक लाभ आपको प्रतियोगियों से पहले प्रमुख संसाधनों का दावा करने की अनुमति देता है। इसके अतिरिक्त, कन्फ्यूशियस विशेषज्ञों से +2 विज्ञान प्राप्त करता है, जिससे वह शीर्ष विज्ञान उत्पादकों में से एक बन जाता है, विशेष रूप से देर से खेल में। जबकि उन्हें रक्षात्मक समर्थन की आवश्यकता हो सकती है, विकास और तकनीकी उन्नति पर उनका ध्यान उन्हें एक दुर्जेय नेता बनाता है।
एस-टियर: ज़ेरक्स, राजाओं के राजा
किंग्स, किंग्स ऑफ किंग्स एक सीधा नेता है जो सैन्य विजय पर केंद्रित है। तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करने वाली इकाइयों के लिए +3 लड़ाकू शक्ति के साथ, Xerxes आक्रामक संचालन में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। पहली बार एक बस्ती को कैप्चर करना 100 संस्कृति और सोना प्रति उम्र का अनुदान देता है, और सभी बस्तियों में +10% सोने की वृद्धि, विशेष रूप से आपके द्वारा स्थापित नहीं किया गया है। प्रति युग में उनकी बढ़ी हुई निपटान सीमा उनके आक्रामक विस्तार को बढ़ाती है, जिससे उन्हें सैन्य जीत की मांग करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बन जाता है।
ए-टियर लीडर्स
ए-टीयर: अशोक, वर्ल्ड रेनकॉन्सर
अशोक, वर्ल्ड रेनकॉन्सर ने खुशी को जनसंख्या वृद्धि में परिवर्तित किया, जो समारोहों के दौरान सभी बस्तियों में हर 5 अतिरिक्त खुशी और +10% भोजन के लिए शहरों में +1 भोजन की पेशकश की। सभी इमारतें आसन्न सुधारों से +1 खुशी प्राप्त करती हैं, सैन्य विजय पर भूमि अधिग्रहण और शहर के विकास की रणनीति पर जोर देती हैं। यह दृष्टिकोण बड़ी आबादी और शहर के विकास के प्रबंधन में कुशल खिलाड़ियों के लिए अत्यधिक प्रभावी हो सकता है।
ए-टियर: बेंजामिन फ्रैंकलिन
बेंजामिन फ्रैंकलिन एक बहुमुखी नेता है जो विज्ञान और उत्पादन पर केंद्रित है। उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान और इन इमारतों के निर्माण की दिशा में उत्पादन में 50% की वृद्धि के साथ, फ्रैंकलिन एक शक्तिशाली प्रतिक्रिया लूप बनाता है। इसके अतिरिक्त, वह सक्रिय प्रयासों से प्रति आयु +1 विज्ञान प्राप्त करता है और एक ही प्रकार के दो प्रयास एक साथ सक्रिय हो सकते हैं, जिससे वह विज्ञान की जीत का पीछा करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बन जाता है।
ए-टियर: शारलेमेन
शारलेमेन सैन्य और वैज्ञानिक कौशल को जोड़ती है, जो कि क्वार्टर में सैन्य और विज्ञान भवनों के लिए खुशी के बोनस को प्राप्त करती है। एक उत्सव में प्रवेश करने के लिए एक मजबूत और मध्य-खेल रणनीति को सक्षम करने के लिए, घुड़सवार सेना के लिए दो मुक्त घुड़सवार इकाइयों और +5 कॉम्बैट ताकत का अनुदान होता है। हालांकि वह आधुनिक युग में संघर्ष कर सकते हैं, शारलेमेन का घुड़सवार सेना और तकनीकी उन्नति पर ध्यान समय टैंक और विमान प्रासंगिक होने के समय एक मजबूत साम्राज्य स्थापित कर सकता है।
ए-टियर: हैरियट टूबमैन
हैरियट टूबमैन जासूसी और रक्षात्मक खेल में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, जिसमें उसके खिलाफ घोषित सभी युद्धों पर जासूसी के कार्यों और 5 युद्ध समर्थन की शुरुआत करने की दिशा में +100% प्रभाव होता है। उसकी इकाइयाँ वनस्पति से आंदोलन दंड को नजरअंदाज करती हैं, उनकी गतिशीलता को बढ़ाती हैं और उसे एक चुपके और लचीला विकल्प बनाती हैं। हैरियट को बाधित करने और बचाव करने की क्षमता उसे उन खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट नेता बनाती है जो अधिक गुप्त रणनीति का आनंद लेते हैं।
ए-टीयर: हेटशेपसट
Hatshepsut अपनी संस्कृति और उत्पादन को बढ़ावा देने के लिए व्यापार मार्गों और नौगम्य नदियों का लाभ उठाता है। प्रत्येक आयातित संसाधन के लिए +1 संस्कृति के साथ और इमारतों की ओर 15% उत्पादन में वृद्धि और नदियों के पास चमत्कार, प्रारंभिक संस्कृति विरासत के रास्तों में हैटशेपसट एक्सेल। उसकी रणनीति के लिए अच्छे रिश्तों और रणनीतिक शहर के प्लेसमेंट की आवश्यकता होती है, जिससे उसे सांस्कृतिक विकास पर ध्यान केंद्रित करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बन जाता है।
ए-टियर: हिमिको, हाई शमन
हिमिको, हाई शमन संस्कृति का एक शीर्ष निर्माता है, जिसमें खुशी की इमारतों पर प्रति उम्र +2 खुशी है और इन संरचनाओं की ओर 50% उत्पादन में वृद्धि होती है। वह एक 20% संस्कृति को बढ़ावा देती है, समारोहों के दौरान दोगुनी हो जाती है, हालांकि 10% विज्ञान दंड की कीमत पर, जो समारोह के दौरान भी दोगुना हो जाता है। संस्कृति और खुशी पर हिमिको का ध्यान उसे सांस्कृतिक विरासत पथ के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाता है, बशर्ते आप विज्ञान की कमी को प्रभावी ढंग से प्रबंधित करें।
ए-टियर: इसाबेला
इसाबेला प्राकृतिक चमत्कारों की खोज करके एक महत्वपूर्ण प्रारंभिक लाभ प्राप्त कर सकती है, प्रत्येक खोज के लिए 300 सोना प्राप्त कर सकती है, यदि दूर की भूमि में दोगुना हो जाता है। वह प्राकृतिक चमत्कार से टाइल की पैदावार में 100% वृद्धि और नौसेना इकाइयों की खरीद पर 50% की छूट से भी लाभान्वित होती है। जबकि उसकी प्रभावशीलता मानचित्र प्लेसमेंट पर निर्भर करती है, इसाबेला का प्राकृतिक चमत्कार और नौसैनिक शक्ति पर ध्यान केंद्रित करने से उसे इन तत्वों को भुनाने के लिए देख रहे खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प है।
ए-टियर: जोस रिज़ल
जोस रिज़ल उत्सव का लाभ उठाते हैं, उत्सव की अवधि में 50% की वृद्धि और समारोहों के प्रति +50% खुशी के साथ। वह कथा घटनाओं से अतिरिक्त संस्कृति और सोना भी प्राप्त करता है, जो उसके लिए अधिक बार होता है। उत्सव के प्रभाव को अधिकतम करने पर जोस का ध्यान उन्हें सांस्कृतिक जीत का पीछा करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाता है।
ए-टियर: मैकियावेली
मैकियावेली कूटनीति और सबटेरफ्यूज का एक मास्टर है, जो प्रति उम्र +3 प्रभाव और 50 या 100 सोना प्रति आयु प्राप्त करता है जब राजनयिक प्रस्तावों को क्रमशः स्वीकार या अस्वीकार कर दिया जाता है। वह रिश्ते की आवश्यकताओं के बिना औपचारिक युद्धों की घोषणा कर सकता है और शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों को लेवी कर सकता है, जिसे वह नहीं कर रहा है। मैकियावेली के भ्रामक प्लेस्टाइल और राजनयिक संबंधों में हेरफेर करने की क्षमता उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाती है जो रणनीतिक पैंतरेबाज़ी का आनंद लेते हैं।
ए-टियर: ट्रुंग टीआरएसी
ट्रुंग टीआरएसी सेना के कमांडरों के मास्टर हैं, जो पहले सेना के कमांडर को तीन मुक्त स्तर प्रदान करते हैं और कमांडर अनुभव में 20% की वृद्धि करते हैं। वह उष्णकटिबंधीय स्थानों में 10% विज्ञान को बढ़ावा देती है, औपचारिक युद्धों के दौरान दोगुनी हो जाती है। शक्तिशाली सेना कमांडरों और उष्णकटिबंधीय क्षेत्रों में वैज्ञानिक उन्नति पर ट्रुंग ट्रेक का ध्यान उसे उन खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाता है जो इन इकाइयों को प्रभावी ढंग से लाभ उठाना चाहते हैं।
ए-टियर: ज़ेरक्स, द अचमेनिड
Xerxes, Achaemenid व्यापार मार्गों और सड़कों को स्थापित करने से लाभान्वित होता है, प्रत्येक निर्माण के लिए 50 संस्कृति और 100 सोना प्रति आयु प्राप्त होता है। उन्हें अद्वितीय इमारतों और सुधारों और सभी नेताओं के साथ एक अतिरिक्त व्यापार मार्ग सीमा पर प्रति उम्र +1 संस्कृति और सोना भी मिलता है। आर्थिक विकास और व्यापार पर ज़ेरेक्स का ध्यान उन्हें आर्थिक जीत का पीछा करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाता है।
बी-टीयर नेता
बी-टियर: अमीना
अमीना संसाधन प्रबंधन पर ध्यान केंद्रित करती है, शहरों में +1 संसाधन क्षमता और शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 सोना। उसकी इकाइयां मैदानों या रेगिस्तान में +5 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करती हैं, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए एक सभ्य विकल्प बन जाती है जो इन बोनस का प्रभावी ढंग से लाभ उठा सकते हैं। अमीना की रणनीति के लिए सावधान संसाधन योजना और एमएपी उपयोग की आवश्यकता है।
बी-टियर: कैथरीन द ग्रेट
कैथरीन द ग्रेट एक्सेल इन कल्चर प्रोडक्शन, प्रदर्शित महान कार्यों पर प्रति उम्र +2 संस्कृति और महान कार्यों के लिए एक अतिरिक्त स्लॉट। टुंड्रा में बस गए शहर अपने संस्कृति उत्पादन के आधार पर विज्ञान प्राप्त करते हैं, जो संस्कृति और विज्ञान के बीच एक मजबूत तालमेल बनाते हैं। स्थितिजन्य रहते हुए, महान कार्यों और टुंड्रा बस्तियों पर कैथरीन का ध्यान दाहिने हाथों में शक्तिशाली हो सकता है।
बी-टियर: फ्रेडरिक, तिरछा
फ्रेडरिक, तिरछा सेना के कमांडरों को मेरिट की प्रशंसा के साथ बढ़ाता है, जिससे उनकी कमांड त्रिज्या बढ़ जाती है। वह एक विज्ञान भवन का निर्माण करते समय एक पैदल सेना इकाई भी प्राप्त करता है। प्रत्यक्ष उपज बोनस की पेशकश नहीं करते हुए, सेना के कमांडरों और विज्ञान पर फ्रेडरिक का ध्यान उन खिलाड़ियों के लिए फायदेमंद हो सकता है जो इन तत्वों को प्राथमिकता देते हैं।
बी-टीयर: इब्न बट्टुटा
इब्न बट्टूता हर उम्र में पहले सिविक और सभी इकाइयों के लिए +1 दृष्टि के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ बहुमुखी प्रतिभा प्रदान करता है। उनके अद्वितीय व्यापार मानचित्र प्रयास अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों की क्रमिक दृश्यता की अनुमति देते हैं। इब्न बट्टूता का लचीलापन और एमएपी दृश्यता अनुभवी खिलाड़ियों के लिए शक्तिशाली हो सकती है, हालांकि नए लोगों के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकता है।
बी-टियर: लाफायेट
Lafayette सरकार में फाल्ड किए गए प्रत्येक परंपरा के लिए सुधार प्रयास और +1 लड़ाकू शक्ति के माध्यम से एक अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट प्राप्त करता है। वह बस्तियों में प्रति उम्र +1 संस्कृति और खुशी भी प्राप्त करता है, दूर की भूमि में दोगुना हो गया। जबकि उनके लक्षण ठोस हैं, वे उच्च स्तरीय नेताओं के रूप में उतने प्रभावशाली नहीं हो सकते हैं।
बी-टियर: नेपोलियन, सम्राट
नेपोलियन, सम्राट अन्य नेताओं का विरोध करने पर पनपता है, प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना हासिल करता है, जिसके साथ वह अनफ्रेंडली या शत्रुतापूर्ण है। उनकी महाद्वीपीय प्रणाली की मंजूरी लक्षित नेताओं के लिए व्यापार मार्ग की सीमा को कम करती है, हालांकि यह एक महत्वपूर्ण संबंध दंड के साथ आता है। नेपोलियन की रणनीति के लिए रिश्तों के सावधानीपूर्वक प्रबंधन और संभावित बैकलैश का मुकाबला करने के लिए एक मजबूत सेना की आवश्यकता होती है।
बी-टियर: नेपोलियन, क्रांतिकारी
नेपोलियन, क्रांतिकारी +1 आंदोलन के साथ भूमि इकाई की गतिशीलता को बढ़ाता है और बचाव करते समय दुश्मन की ताकत के 50% के बराबर संस्कृति को प्राप्त करता है। इस अद्वितीय प्लेस्टाइल को संस्कृति के लाभ को अधिकतम करने के लिए लगातार रक्षात्मक व्यस्तताओं की आवश्यकता होती है, जिससे यह संभावित रूप से चुनौतीपूर्ण होता है, लेकिन उन खिलाड़ियों के लिए पुरस्कृत होता है जो अपने मैदान को प्रभावी ढंग से भड़काने और पकड़ सकते हैं।
बी-टियर: टेकुमसेह
Tecumseh प्रत्येक शहर-राज्य के लिए बस्तियों में प्रति युग में +1 भोजन और उत्पादन प्राप्त करता है, जो कि प्रत्येक सुजरेनशिप के लिए सभी इकाइयों के लिए +1 लड़ाकू शक्ति है। शक्तिशाली रहते हुए, एक सुज़ेरैन बनने के लिए महत्वपूर्ण प्रभाव की आवश्यकता होती है, जिससे टेकुमसेह की रणनीति समय लेने वाली और प्रभावी प्रभाव पीढ़ी पर निर्भर हो जाती है।
बी-टियर: हिमिको, वा की रानी
हिमिको, WA की रानी गठबंधन पर ध्यान केंद्रित करती है, हर नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान प्राप्त करती है, जिसके साथ वह दोस्ताना या सहायक है। वेई के उसके दोस्त ने उसे और उसके सहयोगी दोनों को +25% विज्ञान अनुदान दिया। सावधानीपूर्वक राजनयिक प्रबंधन की आवश्यकता होती है, हिमिको की रणनीति प्रभावी रूप से बनाए रखने पर पर्याप्त विज्ञान उत्पादन को जन्म दे सकती है।
सी-टियर लीडर्स
सी-टियर: फ्रेडरिक, बारोक
फ्रेडरिक, बारोक ने पहली बार एक बस्ती और एक संस्कृति निर्माण के लिए एक इन्फैंट्री यूनिट को एक संस्कृति भवन का निर्माण करते समय एक महान काम प्राप्त किया। जबकि ये लक्षण उपयोगी हैं, उनके पास उच्च स्तरीय नेताओं की विशिष्टता और ताकत की कमी है, जिससे फ्रेडरिक को अधिकांश परिदृश्यों में कम सम्मोहक विकल्प मिल जाता है।
सी-टियर: पचाकुति
पचाकुटी ने पहाड़ों के लिए +1 खाद्य आसन्न बोनस और पहाड़ों से सटे विशेषज्ञों के लिए कोई खुशी रखरखाव लागत नहीं। पहाड़ों के पास संभावित रूप से शक्तिशाली, पचाकुति की प्रभावशीलता अत्यधिक मानचित्र-निर्भर है, जिससे वह अनुकूल इलाके के बिना एक जोखिम भरा विकल्प बन जाता है।
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