"문명 7 위의 최고 지도자"
Civilization 7은 획기적인 연령대의 정비공을 소개하여 고대, 탐사 및 현대 시대를 통해 문명을 전환하면서 게임 내내 선택한 리더를 일정하게 유지할 수 있습니다. 리더는 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지 않지만, 그들의 독특한 능력은 효과적으로 짝을 이룰 때 게임 플레이를 크게 향상시킬 수 있습니다. 전략 계획을 돕기 위해 우리는 모든 리더의 상세한 계층 목록을 작성하여 강점과 약점을 강조했습니다. 이 가이드는 현대에 제국을 탐색 할 때 어떤 리더가 플레이 스타일에 가장 적합한지를 결정하는 데 도움이됩니다.
참고 : 이 계층 목록은 Ada Lovelace 및 Simón Bolívar와 같은 멀티 플레이어 및 DLC 리더를 제외하고 Civilization 7의 표준 단일 플레이어 게임 플레이에만 중점을 둡니다.
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conquerer
세계 정복자 인 아코카 (Ashoka)는 제국의 성장과 군사력을 불러 일으키기 위해 행복을 활용하는 데 탁월합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1의 생산량과 찾지 못한 정착지에서 +10%의 생산으로 세력을 빠르게 확장 할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 유발하여 모든 부대에 대한 지구에 대한 +5 전투 강도를 부여하여 강력한 상대가됩니다. 새로 인수 한 정착지에서 불안을 관리하는 것은 어려울 수 있지만, 높은 행복 수준을 유지하면 Ashoka가 게임의 가장 강력한 리더들 사이에서 유지 될 것입니다.
S-Tier : Augustus
Augustus는 가능한 많은 도시를 설립하는 데 중점을두고 광범위하게 확장하는 데 번성합니다. 각 도시마다 수도에서 +2 생산과 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력으로 아우구스투스는 그의 수도를 강국으로 바꿉니다. 또한 그는 도시의 건물 구매에 대해 50% 할인을 받고 생산과 문화 모두에서 빠른 성장을 허용합니다. 도시를 도시로 업그레이드하지 않고 마을을 정착 시키거나 정복하는이 간단한 전략은 Augustus에게 번성하는 제국을위한 견고한 기초를 제공합니다.
S-Tier : 공자
공자의 강점은 도시를 신속하게 확장하는 능력에 있으며, 토지 취득을 가속화하는 +25%의 성장률을 보인다. 이 초기 이점을 통해 경쟁 업체 전에 핵심 자원을 청구 할 수 있습니다. 또한 공자는 전문가로부터 +2 과학을 얻어 특히 게임 후반에서 최고의 과학 제작자 중 한 명으로 만들었습니다. 그는 방어 지원이 필요할 수 있지만 성장과 기술 발전에 초점을 맞추면 그를 강력한 리더로 만듭니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
킹스 왕의 크세르 크세스는 군사 정복에 중점을 둔 직접적인 지도자입니다. 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 유닛의 +3 전투 강도로 Xerxes는 공격적인 운영에 탁월합니다. 처음으로 합의를 포착하면 연령당 100 문화와 금을 부여하고 모든 정착지에서 +10% 금이 증가합니다. 연령당 그의 정착 한도 증가는 그의 공격적인 확장에 더 연료를 공급하여 군사 승리를 추구하는 선수들에게 탁월한 선택이되었습니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
Ashoka, World Renounouncer는 행복을 인구 성장으로 전환하여 5 개의 과도한 행복마다 도시에서 +1 음식을 제공하고 축하 행사 중에 모든 정착지에서 +10% 음식을 제공합니다. 모든 건물은 인접한 개선으로 +1의 행복을 얻어 군사 정복에 대한 토지 취득 및 도시 개발 전략을 강조합니다. 이 접근법은 대규모 인구와 도시 성장을 관리하는 데 능숙한 플레이어에게 매우 효과적 일 수 있습니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학과 제작에 중점을 둔 다목적 리더입니다. Franklin은 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학과 이러한 건물 건설을위한 생산량이 50% 증가한 강력한 피드백 루프를 만듭니다. 또한 그는 적극적인 노력으로 연령당 +1 과학을 얻었으며 동시에 동시에 동일한 유형의 활동을 동시에 활성화 할 수있어 과학 승리를 추구하는 플레이어에게 훌륭한 선택이되었습니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사 및 과학적 능력을 결합하여 군사 및 과학 건물에 대한 인접한 보너스를 분기로 얻습니다. 축하 행사에 들어가면 기병대를위한 2 개의 무료 기병대와 +5 전투 강도를 부여하여 강력한 초기 게임 및 미드 게임 전략을 가능하게합니다. 그는 현대 시대에 어려움을 겪을 수 있지만, 샤를 마그네는 기병대와 기술 발전에 중점을두면 탱크와 비행기가 관련 될 때까지 강력한 제국을 설립 할 수 있습니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 간첩 및 방어 경기에서 탁월하며, 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 50%의 전쟁 지원이 그녀를 상대로 선언했습니다. 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시하고 이동성을 향상시키고 그녀를 은밀하고 탄력적 인 선택으로 만듭니다. 해리엇의 방해 및 방어 능력은 그녀를 더 은밀한 전략을 즐기는 선수들에게 훌륭한 리더가됩니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 무역 경로와 항해 가능한 강을 활용하여 문화와 생산을 향상시킵니다. 수입 된 모든 자원에 대한 +1 문화와 강 근처의 건물과 불가사의에 대한 15%의 생산 증가로 Hatshepsut는 초기 문화 유산 경로에서 뛰어납니다. 그녀의 전략에는 좋은 관계와 전략적 도시 배치가 필요하므로 문화 개발에 중점을 둔 플레이어에게 강력한 선택이되었습니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
HIMIKO, High Shaman은 최고의 문화 생산자이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복 과이 구조물에 대한 50%의 생산 증가가 있습니다. 그녀는 10%의 과학 페널티 비용으로 축하 행사 중에 20%의 문화 향상을 받고 축하 행사에서 두 배로 증가했으며 축하 행사 중에도 두 배가되었습니다. 문화와 행복에 대한 히미코의 초점은 과학 단점을 효과적으로 관리한다면 문화적 유산 경로에 대한 훌륭한 선택이됩니다.
A-Tier : Isabella
Isabella는 자연의 경이로움을 발견하여 각 발견마다 300 골드를 받고 먼 땅에 있는지 두 배로 늘려서 초기의 이점을 얻을 수 있습니다. 그녀는 또한 자연적인 경이로움에서 타일 수익률이 100% 증가하고 해군 부대 구매에 대한 50% 할인으로 인한 혜택을받습니다. 그녀의 효과는지도 배치에 달려 있지만, Isabella는 자연의 경이로움과 해군력에 초점을 맞추면 이러한 요소를 활용하려는 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 기간이 50% 증가하고 축하 행사에 대한 +50%의 행복으로 축하 행사를 활용하는 데 탁월합니다. 그는 또한 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하 효과를 극대화하는 데 초점을 맞추면 문화적 승리를 추구하는 선수들에게 훌륭한 선택이됩니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 외교 및 지하철의 마스터로, 외교 제안이 각각 수락되거나 거부 될 때 연령당 +3 및 연령당 50 또는 100 금을 얻습니다. 그는 관계 요구 사항없이 공식 전쟁을 선포 할 수 있으며, 자신이 아닌 도시 국가의 군사 단위를 부과 할 수 있습니다. Machiavelli의기만적인 플레이 스타일과 외교 관계를 조작하는 능력은 전략적 기동을 즐기는 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 육군 사령관의 주인으로, 첫 번째 군 사령관에게 3 개의 자유 레벨을 부여하고 사령관 경험이 20% 증가했습니다. 그녀는 또한 열대 공간에서 10%의 과학 부스트를 얻었고, 그녀가 선언하는 공식 전쟁 중에 두 배가되었습니다. Trung Trac은 열대 지역의 강력한 육군 사령관과 과학적 발전에 중점을두면이 부대를 효과적으로 활용하려는 플레이어에게 훌륭한 선택이됩니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid는 무역 경로와 도로를 설립하여 각 창조에 대해 연령당 50 개의 문화와 100 개의 금을 얻음으로써 혜택을받습니다. 그는 또한 독특한 건물과 개선 사항에서 +1 문화와 금을 얻습니다. 경제 발전과 무역에 중점을 둔 Xerxes의 초점은 그를 경제적 승리를 추구하는 선수들에게 강력한 선택입니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
Amina는 도시에서 +1 자원 용량, 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 금을 가진 자원 관리에 중점을 둡니다. 그녀의 유닛은 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 얻으 므로이 보너스를 효과적으로 활용할 수있는 플레이어에게는 괜찮은 선택이됩니다. Amina의 전략에는 신중한 자원 계획 및지도 활용이 필요합니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine the Great는 문화 생산에 탁월하며, 전시 된 훌륭한 작품과 훌륭한 작품을위한 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. 도시는 문화 생산량을 바탕으로 툰드라 게인 과학에 정착하여 문화와 과학 사이의 강력한 시너지 효과를 창출했습니다. 상황에도 불구하고 캐서린은 위대한 작품과 툰드라 정착지에 중점을 둡니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
Friedrich, Bertique는 공로의 칭찬으로 육군 사령관을 향상시켜 지휘 반경을 늘 렸습니다. 그는 또한 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 직접 수익 보너스를 제공하지는 않지만 Friedrich의 육군 사령관 및 과학에 중점을 둔 것은 이러한 요소를 우선 순위로 삼는 플레이어에게 유익 할 수 있습니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 모든 유닛의 경우 +1 시력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 다양성을 제공합니다. 그의 독특한 무역지도는 다른 지도자들의 탐험 지역을 점진적으로 가시화 할 수 있습니다. IBN Battuta의 유연성과지도 가시성은 숙련 된 플레이어에게는 강력 할 수 있지만 신규 이민자에게는 어려울 수 있습니다.
B-Tier : Lafayette
라파예트는 개혁 노력을 통해 추가적인 사회 정책 슬롯을 얻고 정부에 슬롯 된 모든 전통에 대해 +1 전투 강도를 얻었다. 그는 또한 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복을 얻었고 먼 땅에서 두 배가되었습니다. 그의 특성은 견고하지만, 더 높은 리더의 특성만큼 영향력이 없을 수도 있습니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
나폴레옹, 황제는 다른 지도자들을 길들이면서 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 대상 지도자의 무역 경로 제한을 줄이지 만 중요한 관계 페널티가 제공됩니다. 나폴레옹의 전략은 잠재적 반발에 대항하기 위해 신중한 관계 관리와 강력한 군대가 필요합니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
나폴레옹 (Napoleon) 혁명가는 +1 운동으로 토지 단위 이동성을 향상시키고 방어시 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 문화를 얻습니다. 이 독특한 플레이 스타일은 문화 이익을 극대화하기 위해 빈번한 방어 참여가 필요하며, 잠재적으로 도전적이지만 효과적으로 자리 잡을 수있는 플레이어에게는 보람이 있습니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh는 그가 슈저 라인의 모든 도시 국가에 대한 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻습니다. 강력하지만 수제 라인이 되려면 상당한 영향이 필요하므로 Tecumseh의 전략은 시간이 많이 걸리고 효과적인 영향력 생성에 의존합니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 동맹에 중점을 두어 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻습니다. 그녀의 Wei의 친구는 그녀와 그녀의 동맹국 모두에게 +25% 과학을 부여합니다. 신중한 외교 관리가 필요하지만 Himiko의 전략은 효과적으로 유지되면 상당한 과학 생산으로 이어질 수 있습니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착하고 보병 부대를 포착하는 데 큰 노력을 기울입니다. 이러한 특성은 유용하지만, 더 높은 리더의 독특함과 강점이 부족하여 Friedrich는 대부분의 시나리오에서 덜 설득력있는 선택으로 만듭니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti는 산에 대한 +1 음식 인접 보너스 및 산에 인접한 전문가의 행복 유지 비용을 얻지 못합니다. Pachacuti의 효과는 산 근처에서 잠재적으로 강력하지만,지도에 의존하여 유리한 지형없이 위험한 선택이되었습니다.