“文明的最高领导者7排名”
文明7介绍了一个开创性的年龄机械师,使您可以通过古代,探索和现代时代过渡文明,同时在整个游戏中保持您所选择的领导者的稳定。尽管领导者的特征和单位不如文明,但在有效配对时,他们的独特能力可以显着增强您的游戏玩法。为了帮助您制定战略计划,我们汇总了每个领导者的详细列表,突出了他们的优势和劣势。本指南将帮助您确定哪个领导者最适合您的游戏风格,因为您将帝国导航到现代时代。
注意:该层列表仅着眼于文明7中的标准单人游戏玩法,不包括Ada Lovelace和SimónBolívar等多人游戏和DLC领导者。
文明7领导者级别清单
S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S层领导者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅长利用幸福来推动帝国的成长和军事力量。在未发现的定居点中,每5个多余的幸福感+1生产, +10%的产量,您可以快速扩大力量。宣布正式战争触发了庆祝活动,为所有部队赋予了+5的战斗力,使您成为强大的对手。尽管在新获得的定居点中管理动乱可能具有挑战性,但保持高幸福水平将使Ashoka成为游戏最强大的领导者。
S-tier:奥古斯都
奥古斯都在广泛的扩展方面蓬勃发展,专注于建立尽可能多的城镇。奥古斯都将其首都变成了一个强大的资金,因此每个城镇的首都+2产量以及在城镇购买文化建筑的能力。此外,他在城镇的购买建筑物上获得了50%的折扣,从而使生产和文化都快速增长。这种直接定居或征服城镇的策略而没有将它们升级到城市,为奥古斯都提供了稳固的帝国基础。
S层:孔子
孔子的实力在于他迅速扩大城市的能力,增长率为 +25%,加速了土地收购。早期的优势使您可以在竞争对手面前索取关键资源。此外,孔子从专家那里获得了+2科学,使他成为了最顶尖的科学制作人之一,尤其是在晚期比赛中。尽管他可能需要防御性支持,但他对成长和技术进步的关注使他成为了强大的领导者。
S-Tier:Xerxes,国王之王
国王之王Xerxes是一位专注于军事征服的领导人。 Xerxes在中立或敌方领土内攻击+3的战斗力量,在进攻行动中表现出色。首次捕获定居点,每个年龄段100个文化和黄金,所有定居点都增加了10%的黄金,尤其是那些未建立的定居点。他每个年龄段的定居限制的增加进一步增强了他的积极扩张,这使他成为寻求军事胜利的球员的绝佳选择。
A-Tier领导者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界租赁者Ashoka将幸福感转化为人口增长,在庆祝活动期间,每5种过剩的幸福感提供+1的食物,每5%的食物和10%的食物。所有建筑物都从邻近的改善中获得+1的幸福,强调了一项土地获取和城市发展战略,而不是军事征服。这种方法对于熟练管理大量人口和城市增长的玩家可能非常有效。
A-Tier:本杰明·富兰克林
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是一位专注于科学和生产的多功能领导者。富兰克林(Franklin)在生产建筑中+1科学在生产建筑物上增加了50%,生产力增加了50%,因此创造了强大的反馈回路。此外,他每个年龄从积极的努力中获得+1科学,并且可以同时拥有相同类型的两项努力,这使他成为追求科学胜利的球员的绝佳选择。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne结合了军事和科学实力,在四分之一的军事和科学建筑中获得了幸福的邻接奖金。参加庆祝活动可以为骑兵提供两个免费的骑兵和+5的战斗力量,从而实现了强大的早期和中期战略。尽管他可能会在现代挣扎,但查理曼大帝(Charlemagne)对骑兵和技术进步的关注可以建立一个强大的帝国,因为时代坦克和飞机变得相关。
A-Tier:Harriet Tubman
哈丽特·塔布曼(Harriet Tubman)在间谍和防守效果中表现出色,对宣布对她的所有战争发起间谍行动的影响 +100%。她的单位忽略了植被的行动惩罚,增强了他们的活动能力,并使她成为隐秘且有弹性的选择。哈丽雅特(Harriet)破坏和防守的能力使她成为享受更秘密策略的球员的出色领导者。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut利用贸易路线和可通道的河流来增强她的文化和生产。 Hatshepsut凭借每种进口资源的+1文化,在河流附近的建筑物和奇迹上增加了15%的生产,因此在早期文化的遗产道路上表现出色。她的策略需要良好的人际关系和战略性的城市安置,这使她成为专注于文化发展的球员的重要选择。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是文化的顶级生产者,每个年龄段的幸福建筑中的幸福感+2,而这些结构的产量增加了50%。她获得了20%的文化提升,在庆祝活动中翻了一番,尽管以10%的科学罚款为代价,这在庆祝活动中也增加了一倍。 Himiko对文化和幸福的关注使她成为文化遗产之路的绝佳选择,只要您有效地管理科学弊端即可。
A-Tier:伊莎贝拉
伊莎贝拉(Isabella)可以通过发现自然奇观,每次发现300金黄金,在遥远的土地上增加一倍。她还从自然奇观中提高了瓷砖收益率的100%和购买海军单位的折扣50%。尽管她的有效性取决于地图放置,但伊莎贝拉(Isabella)对自然奇观和海军力量的关注使她成为希望利用这些元素的球员的强大选择。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·黎扎尔(Jose Rizal)在利用庆祝活动方面表现出色,庆祝期间增加了50%,对庆祝活动的幸福感 +50%。他还从叙事事件中获得了更多的文化和黄金,这对他来说更频繁。何塞(Jose)致力于最大化庆祝效果,这使他成为追求文化胜利的球员的绝佳选择。
A-Tier:Machiavelli
马基雅维利(Machiavelli)是外交大师,分别接受或拒绝外交建议时,每个年龄段的人获得+3的影响力,每个年龄段的50或100金。他可以在没有关系要求的情况下宣布正式战争,而征税的军事部队来自他不是宗主人的城市国家。 Machiavelli的欺骗性游戏和操纵外交关系的能力使他成为喜欢战略性操纵的球员的强大选择。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac是陆军指挥官的大师,为第一军指挥官提供了三个自由级别,指挥官经历增加了20%。她在热带空间中还获得了10%的科学提升,在她宣布的正式战争中翻了一番。 Trung Trac专注于热带地区强大的军队指挥官和科学进步,这是希望有效利用这些单位的球员的绝佳选择。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid从建立贸易路线和道路上受益,每个创造都获得50种文化和100个黄金。他还在独特的建筑物和改进方面获得+1文化和黄金,以及与所有领导人的额外贸易路线限制。 Xerxes对经济发展和贸易的关注使他成为追求经济胜利的球员的重要选择。
B层领导者
B-Tier:Amina
Amina专注于资源管理,每个分配给城市的资源都具有+1资源能力,每个年龄段+1黄金。她的单位在平原或沙漠中获得+5的战斗力量,使她成为可以有效利用这些奖金的球员的体面选择。 Amina的策略需要仔细的资源计划和地图利用。
B-Tier:凯瑟琳大帝
凯瑟琳·伟大(Catherine Great)在文化生产方面表现出色,每个年龄段获得+2文化,展示了出色的作品,并为伟大的作品提供了一个额外的插槽。城市定居在苔原(Tundra)基于其文化的产出获得科学,从而在文化和科学之间产生了强烈的协同作用。虽然有局势,但凯瑟琳对伟大作品和苔原定居点的关注可以在正确的手中很强大。
B-tier:弗里德里希,倾斜
弗里德里希(Friedrich)以优异的赞扬来增强军队指挥官,增加了他们的指挥半径。在建造科学大楼时,他还获得了一个步兵部门。弗里德里希(Friedrich)对陆军指挥官和科学的关注不提供直接收益奖金,这对优先考虑这些要素的球员可能是有益的。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴图塔(Ibn Battuta)在每个年龄段的第一个civic之后提供2个通配符属性点,所有单位的+1瞄准镜。他独特的贸易地图努力使其他领导者探索的地区逐渐可见。伊本·巴图塔(Ibn Battuta)的灵活性和地图可见性对于有经验的球员来说可能是有力的,尽管对于新手来说可能具有挑战性。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)通过改革的努力获得了一个额外的社会政策席位,并为每个传统进入政府的传统而获得了+1的战斗力量。他还在定居点中获得+1文化和幸福,在遥远的土地上增加了一倍。尽管他的特征很扎实,但它们可能不如高级领导者的影响力。
B-Tier:拿破仑,皇帝
拿破仑(Napoleon),皇帝(Emperor)在对抗其他领导人的情况下壮成长,每个年龄段的领导者都获得+8金,他与他人不友好或敌对的每个领导者。他的大陆系统制裁减少了针对目标领导者的贸易路线限制,尽管遭受了重大的关系惩罚。拿破仑的策略需要仔细管理人际关系,并有强大的军队来应对潜在的反弹。
B-Tier:拿破仑,革命性
拿破仑(Napoleon),革命性的努力通过+1移动增强了土地单位的移动性,并获得了捍卫时敌人战斗力的50%的文化。这种独特的游戏风格需要频繁的防御性参与才能最大程度地提高文化的增长,这使其具有挑战性,但对于那些可以有效地挑衅和持有地面的球员来说是有益的。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh为每个城市国家的定居点获得+1的粮食和生产,他是宗主国的每个城市,以及每个宗主制的所有单位的+1战斗力。虽然有力,但成为宗主人需要重大影响,使Tecumseh的策略耗时并依赖于有效的影响产生。
B-tier:西部女王希米科
西澳大利亚女王的Himiko专注于联盟,每个年龄段的领导者每个年龄段获得+4科学,这是她友好或乐于助人的。她的魏(Wei)的朋友努力授予她和盟友的25%科学。在需要仔细的外交管理的同时,Himiko的策略可以有效地导致大量的科学生产。
C层领导者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
弗里德里希(Friedrich),巴洛克(Baroque)在建造文化建筑时第一次捕获定居点和步兵部队,在捕获定居点时获得了一项出色的工作。尽管这些特征很有用,但它们缺乏高级领导者的独特性和力量,这使得弗里德里希在大多数情况下都是不那么引人注目的选择。
C层:Pachacuti
Pachacuti获得了+1山脉的食物邻接奖金,与山脉相邻的专家没有幸福维护成本。虽然在山附近潜在强大的强大,但Pachacuti的有效性高度依赖于地图,使他成为没有良好地形的风险选择。