„Najlepsi liderzy w cywilizacji 7 ranking”

May 13,25

Cywilizacja 7 wprowadza przełomowy mechanik, umożliwiając przeniesienie cywilizacji poprzez starożytność, eksplorację i współczesne wieki, jednocześnie utrzymując wybranego lidera w trakcie gry. Chociaż liderzy nie zapewniają tylu cech i jednostek jak cywilizacje, ich unikalne umiejętności mogą znacznie poprawić twoją rozgrywkę po skutecznym sparowaniu. Aby pomóc w planowaniu strategicznym, opracowaliśmy szczegółową listę każdego lidera, podkreślając ich mocne i słabe strony. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, który lider najlepiej pasuje do twojego stylu gry podczas poruszania się w Imperium do współczesnego wieku.

Uwaga: Ta lista poziomów koncentruje się wyłącznie na standardowej rozgrywce w jednym graczu w cywilizacji 7, z wyłączeniem liderów wieloosobowych i DLC, takich jak Ada Lovelace i Simón Bolívar.

Lista poziomów lidera cywilizacji 7

S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid

B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa

C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Liderzy poziomu S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, Zdobywca świata wyróżnia się, wykorzystując szczęście, aby napędzać wzrost Imperium i siłę militarną. Dzięki produkcji +1 na każde 5 nadmiaru szczęścia w miastach i +10% produkcji w osadach, których nie znalazłeś, możesz szybko rozszerzyć swoje siły. Ogłoszenie formalnej wojny wywołuje uroczystość, przyznając +5 siły bojowej przeciwko okręgom dla wszystkich jednostek, co czyni cię potężnym przeciwnikiem. Chociaż zarządzanie niepokojami w nowo nabytych osad może być trudne, utrzymanie wysokiego poziomu szczęścia utrzyma Ashokę wśród najpotężniejszych liderów gry.

S-Tier: Augustus

Augustus rozwija się na szerokim rozwoju, koncentrując się na ustanowieniu jak największej liczby miast. Dzięki produkcji +2 w stolicy dla każdego miasta i możliwością zakupu budynków kultury w miastach, Augustus zamienia swój stolica w potęgę. Ponadto otrzymuje 50% zniżki na zakup budynków w miastach, umożliwiając szybki wzrost zarówno produkcji, jak i kultury. Ta prosta strategia rozstrzygania lub podbijania miast, bez ich modernizacji do miast, zapewnia Augustusowi solidne podstawy dla kwitnącego imperium.

S-Tier: Konfucjusz

Siła Konfucjusza polega na jego zdolności do szybkiego rozszerzania miast, a tempo wzrostu A +25% przyspiesza pozyskiwanie gruntów. Ta wczesna przewaga pozwala ubiegać się o kluczowe zasoby przed konkurencją. Ponadto Konfucjusz zyskuje +2 naukę od specjalistów, co czyni go jednym z najlepszych producentów nauki, szczególnie w późnej grze. Chociaż może wymagać wsparcia obronnego, jego skupienie się na rozwoju i rozwoju technologicznym czyni go potężnym liderem.

S-Tier: Xerxes, król królów

Kserkses, król Kings jest prostym przywódcą skoncentrowanym na podboju wojskowym. Dzięki sile bojowej +3 dla jednostek atakujących na neutralnym lub wroga terytorium wroga, kserkses wyróżnia się w operacjach ofensywnych. Uchwycenie ugody po raz pierwszy przyznaje 100 kultury i złota na wiek, a także wzrost złota A +10% we wszystkich osadach, szczególnie tych, którzy nie zostały przez ciebie założone. Jego zwiększony limit rozliczeń na wiek dodatkowo podsyca jego agresywne ekspansję, co czyni go doskonałym wyborem dla graczy szukających zwycięstwa wojskowego.

Liderzy poziomu A.

A Tier: Ashoka, światowy recenzent

Ashoka, światowy regeneracja przekształca szczęście w wzrost liczby ludności, oferując +1 żywności w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i +10% żywności we wszystkich osadach podczas uroczystości. Wszystkie budynki zyskują +1 szczęścia z sąsiednich ulepszeń, podkreślając strategię nabywania gruntów i rozwoju miasta nad podbojem wojskowym. Takie podejście może być bardzo skuteczne dla graczy wykwalifikowanych w zarządzaniu dużymi populacjami i wzrostem miasta.

A Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin jest wszechstronnym liderem skoncentrowanym na nauce i produkcji. Z +1 nauką na wiek w budynkach produkcyjnych i 50% wzrostu produkcji w kierunku budowy tych budynków, Franklin tworzy potężną pętlę sprzężenia zwrotnego. Ponadto zyskuje +1 nauki na wiek z aktywnych przedsięwzięć i może jednocześnie mieć dwa przedsięwzięcia tego samego typu, co czyni go doskonałym wyborem dla graczy, którzy dążą do zwycięstwa naukowego.

A Tier: Charlemagne

Charlemagne łączy w powietrzu sprawność wojskową i naukową, zdobywając bonusy sąsiednia dla budynków wojskowych i naukowych. Wprowadzenie uroczystości przyznaje dwie wolne jednostki kawalerii i +5 siły walki dla kawalerii, umożliwiając silną strategię wczesnej i średniej gry. Podczas gdy może walczyć we współczesnym wieku, skupienie się Karlemagne'a na kawalerii i rozwoju technologicznym może ustanowić solidne imperium według czasów czołgów i samolotów.

A Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman wyróżnia się szpiegostwem i grą obronną, z +100% wpływem na inicjowanie działań szpiegowskich i 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko niej. Jej jednostki ignorują kary ruchu z roślinności, zwiększając ich mobilność i czyniąc ją ukradkiem i odpornym wyborem. Zdolność Harriet do zakłócenia i obrony sprawia, że ​​jest doskonałym liderem dla graczy, którzy lubią bardziej ukrytą strategię.

A Tier: Hatshepsut

Hatshepsut wykorzystuje trasy handlowe i żeglowne rzeki, aby zwiększyć swoją kulturę i produkcję. Z kulturą +1 dla każdego importowanego zasobu i 15% wzrostem produkcji w kierunku budynków i cudów w pobliżu rzek, Hatszepsut wyróżnia się na wczesnych dziedzibach kultury. Jej strategia wymaga dobrych relacji i strategicznego umiejscowienia miasta, co czyni ją silnym wyborem dla graczy koncentrujących się na rozwoju kulturowym.

A Tier: HiMiko, High Shaman

HiMiko, High Shaman jest najlepszym producentem kultury, z +2 szczęście na wiek budynków szczęścia i 50% wzrost produkcji w kierunku tych konstrukcji. Zyskuje 20% wzmocnienie kultury, podwoiła się podczas uroczystości, choć kosztem 10% kary naukowej, która również podwaja się podczas uroczystości. Koncentracja Himiko na kulturze i szczęściu sprawia, że ​​jest doskonałym wyborem na ścieżkę kulturowej dziedzictwa, pod warunkiem, że skutecznie zarządzasz wadą nauki.

A Tier: Isabella

Isabella może zyskać znaczącą wczesną przewagę, odkrywając cuda naturalne, otrzymując 300 złota dla każdego odkrycia, podwoione, jeśli na odległych ziemiach. Korzysta również ze 100% wzrostu rentowności kafelków z cudów naturalnych i 50% zniżki na zakup jednostek morskich. Chociaż jej skuteczność zależy od umieszczenia mapy, koncentracja Isabelli na cudach naturalnych i mocy morskiej sprawia, że ​​jest silnym wyborem dla graczy, którzy chcą wykorzystać te elementy.

A Tier: Jose Rizal

Jose Rizal wyróżnia się wykorzystywaniem uroczystości, z 50% wzrostem czasu trwania uroczystości i +50% szczęścia wobec uroczystości. Zyskuje także dodatkową kulturę i złoto z wydarzeń narracyjnych, które występują dla niego częściej. Koncentracja Jose na maksymalizacji efektów świętowania sprawia, że ​​jest doskonałym wyborem dla graczy, którzy dążą do zwycięstwa kulturowego.

A Tier: Machiavelli

Machiavelli jest mistrzem dyplomacji i podstępu, zyskując +3 wpływ na wiek i 50 lub 100 złota na wiek, gdy propozycje dyplomatyczne są odpowiednio lub odrzucane. Może zadeklarować formalne wojny bez wymagań dotyczących relacji i nakładać jednostki wojskowe od państw miejskich, których nie jest zwierzchnicą. Zwodniczący styl gry Machiavelli i umiejętność manipulowania relacjami dyplomatycznymi sprawiają, że jest silnym wyborem dla graczy, którzy lubią strategiczne manewrowanie.

A Tier: Trung Trac

Trung Trac jest mistrzem dowódców armii, przyznając trzy wolne poziomy pierwszego dowódcy armii i 20% wzrost doświadczenia dowódcy. Zyskuje także 10% wzrostu nauki w przestrzeni tropikalnej, podwoionej podczas formalnych wojen, które ogłasza. Koncentracja Trung Trac na potężnych dowódcach armii i rozwoju naukowego w regionach tropikalnych sprawia, że ​​jest doskonałym wyborem dla graczy, którzy chcą skutecznie wykorzystać te jednostki.

A Tier: Xerxes, Achemenid

Kserkses, achemenid korzysta z tworzenia szlaków handlowych i dróg, zdobywania 50 kultury i 100 złota na wiek dla każdego stworzenia. Otrzymuje także kulturę +1 i złoto na wiek u unikalnych budynków i ulepszeń oraz dodatkowej trasy handlowej ze wszystkimi liderami. Koncentracja Xerxesa na rozwoju gospodarczym i handlu sprawia, że ​​jest silnym wyborem dla graczy, którzy dążą do zwycięstwa gospodarczego.

Liderzy poziomu B.

B-Tier: Amina

Amina koncentruje się na zarządzaniu zasobami, z mocą +1 zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego zasobu przypisanego miastom. Jej jednostki zyskują +5 siły walki na równinach lub pustyniach, co czyni ją przyzwoitym wyborem dla graczy, którzy mogą skutecznie wykorzystać te bonusy. Strategia Aminy wymaga starannego planowania zasobów i wykorzystania map.

B-Tier: Catherine the Great

Catherine The Great Excels w produkcji kultury, zdobywając +2 kulturę na wiek, pokazywała wielkie dzieła i dodatkowe miejsce na świetne prace. Miasta osiedliły się w tundrze zyskują naukę na podstawie ich produkcji kultury, tworząc silną synergię między kulturą a nauką. Podczas gdy sytuacyjny skupienie się Catherine na wielkich dziełach i osadach tundry może być potężne w odpowiednich rękach.

B-Tier: Friedrich, ukośny

Friedrich, ukośny wzmacnia dowódców armii o zasługę, zwiększając promień dowodzenia. Podczas budowy budynku naukowego zyskuje również jednostkę piechoty. Nie oferując bonusów bezpośrednich, skupienie się Friedricha na dowódcach armii i nauki może być korzystne dla graczy, którzy priorytetują te elementy.

B-Tier: Ibn Battuta

IBN Battuta oferuje wszechstronność z 2 punktami atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelstwie w każdym wieku i +1 wzroku dla wszystkich jednostek. Jego unikalne mapy handlowe pozwalają na stopniową widoczność badanych obszarów innych liderów. Elastyczność i widoczność mapy IBN Battuta mogą być potężne dla doświadczonych graczy, choć może być trudne dla przybyszów.

T-Tier: Lafayette

Lafayette zyskuje dodatkowy szczelinę polityki społecznej poprzez przedsięwzięcie reformy i +1 siły bojowej dla każdej tradycji włożonej w rząd. Zyskuje również +1 kultury i szczęścia na wiek w osadach, podwoionych w odległych ziemiach. Chociaż jego cechy są solidne, mogą nie mieć tak wpływu jak cechy liderów wyższego poziomu.

B-Tier: Napoleon, cesarz

Napoleon, cesarz rozwija się w antagonizacji innych przywódców, zdobywając +8 złota na wiek dla każdego lidera, z którym jest nieprzyjazny lub wrogi. Jego sankcja systemu kontynentalnego zmniejsza limity trasy handlowej dla ukierunkowanych liderów, choć ma znaczącą karę relacyjną. Strategia Napoleona wymaga starannego zarządzania relacjami i silnego wojska w celu przeciwdziałania potencjalnym luzie.

B-Tier: Napoleon, rewolucyjny

Napoleon, Revolutionary zwiększa mobilność jednostek lądowych o ruch +1 i zyskuje kulturę równą 50% siły walki wroga podczas obrony. Ten unikalny styl gry wymaga częstego obronnego zaangażowania, aby zmaksymalizować korzyści kultury, co czyni go potencjalnie trudnym, ale satysfakcjonującym dla graczy, którzy potrafią sprowokować i skutecznie utrzymać swoją ziemię.

T-Tier: Tecumseh

Tecumseh zyskuje +1 żywności i produkcji na wiek w osadach dla każdego państwa miejskiego, którego jest zwierzchnicą, a także siły bojowej +1 dla wszystkich jednostek dla każdego zwierzchnictwa. Podczas gdy potężne, stawanie się zwierzchnicą wymaga znaczącego wpływu, dzięki czemu strategia Tecumseh jest czasochłonna i zależna od skutecznego generowania wpływów.

B-Tier: HiMiko, królowa WA

HiMiko, królowa WA koncentruje się na sojuszy, zdobywając +4 naukę na wiek dla każdego lidera, z którym jest przyjazna lub pomocna. Jej przyjaciółka Wei stara się udziela +25% nauki zarówno dla niej, jak i jej sojusznika. Wymagając starannego zarządzania dyplomatycznego, strategia HiMiko może prowadzić do znacznej produkcji naukowej, jeśli jest skutecznie utrzymana.

Liderzy poziomu C.

C-Tier: Friedrich, barok

Friedrich, Barok zyskuje wielką pracę po zdobyciu osady po raz pierwszy i jednostce piechoty podczas budowy budynku kultury. Chociaż te cechy są przydatne, brakuje im odrębności i siły liderów wyższego poziomu, dzięki czemu Friedrich jest mniej przekonującym wyborem w większości scenariuszy.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti zyskuje +1 Bonus przylegania do jedzenia dla gór i brak kosztów konserwacji szczęścia dla specjalistów przylegających do gór. Choć potencjalnie potężne w pobliżu gór, skuteczność Pachacuti jest bardzo zależna od map, co czyni go ryzykownym wyborem bez korzystnego terenu.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.