Guide : L'ascension vers le pouvoir de Master Path of Exile 2

Jan 25,25

Path of Exile 2 : Maîtriser l'ascension vers le pouvoir

Le système de classes complexe de Path of Exile 2 s'articule autour du système Ascension. Déverrouiller votre première Ascendance nécessite de terminer la quête Ascension vers le pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille comment lancer et conquérir cette quête, y compris les épreuves des Sekhemas.

Commencer l'ascension vers le pouvoir

Dans l'acte 2, après avoir déverrouillé la caravane Ardura et exploré deux nœuds de localisation, parlez à Zarka avant d'atteindre le passage du traître. Elle vous dirigera vers Balbala, un Djinn piégé, pour gagner du pouvoir.

L'emplacement de Balbala dans Traitor's Passage est aléatoire en raison de la génération procédurale, mais elle est généralement trouvée vers la fin. Localisez l’ancienne porte du sceau menant à sa prison. Désamorcez trois sceaux pour déclencher la rencontre.

Vaincre Balbala le traître

Balbala résiste aux dégâts de feu et inflige des dégâts physiques, de chaos et de feu, ainsi que du poison et de l'inflammation. Exploitez sa vulnérabilité aux dégâts de froid. Bien que ce ne soit pas trop complexe, maîtriser ses mécanismes peut nécessiter quelques tentatives.

Attaques et contre-attaques de Balbala :

  • Slash Attack : Une attaque de base ; facilement bloqué ou esquivé.
  • Attaque de lancer : Attaque à distance ; esquiver ou bloquer. Chaque coup applique du Poison.
  • Attaque tourbillonnante : Une fente rapide avec une AoE explosive ; esquiver seulement. Précédé de « Face-moi ! » ou "Na'kai!".
  • Attaque de dague de téléportation : Téléportation suivie de dagues AoE ; esquiver seulement. Précédé de "Atul!".
  • Invoquer un clone d'ombre : Un Barya (pièce de monnaie) crée une AoE jaune ; enjambez-le pour éviter d'invoquer une copie de Balbala. Un claquement de téléportation s'ensuit si vous marchez dessus.
  • Téléportation Slam : Après l'invocation, Balbala se téléporte, crie « Dîme ! » et crée une AoE enflammée ; esquiver.
  • Invoquer une brume empoisonnée/disparaître : Balbala disparaît ("Visions de Jarah !" ou "Brumes de Sulamith !"), invoquant une brume empoisonnée. Trouvez-la et attaquez-la pour annuler la canalisation. Elle criera alors « Sables de colère ! » ou "Darakatha!" et effectuez un claquement AoE ; esquiver.
  • Pluie de lames explosives : Lance des dagues explosives dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ; esquivez en conséquence.
  • Tempête de lames : Si le clone de l'ombre survit, Balbala invoque une tempête de lames ; éliminez le clone rapidement.

Vaincre Balbala rapporte le Barya de Balbala, que vous apportez à Zarka. Elle vous dévoilera ensuite les Épreuves des Sekhemas.

Terminer les épreuves des Sekhemas

Voyagez jusqu'au nœud des Épreuves des Sekhemas (au départ, vous devrez commander le mouvement de la caravane). Balbala fournira des instructions.

Les épreuves sont générées de manière procédurale. Chaque salle présente un défi : des événements chronométrés, des pièges ou des ennemis d'élite. Avant chaque épreuve, utilisez une relique pour obtenir une aubaine.

Mécaniques clés :

  • Honneur : Une barre de ressources épuisée par les dégâts. Atteindre 0 fait échouer l'essai.
  • Eau sacrée : Gagnée en tuant des ennemis ; utilisé pour les avantages, les clés et la récupération d'honneur.
  • Clés : Obtenues avec l'eau sacrée restante ; ouvrez des coffres pour des récompenses.

La fuite du Bouclier d'énergie n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique sont avantageuses. Chaque section terminée accorde une bénédiction et une malédiction.

Types d'essai :

  • Épreuve du calice : Battez deux boss.
  • Essai d'évasion (temporisé) : Désamorcez les cristaux de mort avant la fin du temps imparti.
  • Essai Gauntlet : Évitez les pièges et trouvez les leviers.
  • Hourglass Épreuve (temporisée) : Survivez aux vagues ennemies jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
  • Epreuve rituelle : Trouvez et tuez les invocateurs et leurs bêtes invoquées.
  • Essai de boss : Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).

Équilibrez les choix d'avantages et de malédictions pour préserver l'honneur. Rattlecage, le Earthbreaker, est particulièrement difficile ; une résistance élevée au feu est recommandée.

Terminer l'ascension vers le pouvoir

Vaincre Rattlecage déverrouille l'autel final où vous choisissez votre première Ascendance. Ce choix est permanent.

Difficulté Cruel : Pour gagner deux points d'Ascendance supplémentaires dans l'Acte 2 Cruel, une solution de contournement est nécessaire en raison d'un bug :

  1. Parlez à Zarka et battez Balbala (assurez-vous que la pièce indique « Nombre d'épreuves 2 »).
  2. Retournez en difficulté normale et entrez dans les épreuves.
  3. Utilisez la pièce « Deux épreuves » pour accéder à la difficulté Cruel.
  4. Terminez deux courses d'essai, en battant un boss dans chacune, pour deux points d'ascendance supplémentaires.

Ce n'est pas la méthode prévue. Seules les premières courses Normal et Cruel accordent des points d'Ascendance (2 chacune). Vous devrez également terminer l'épreuve du chaos dans l'acte 3 (normal et cruel) pour les 4 points restants (total 8). N'oubliez pas qu'atteindre 0 Honneur entraîne un échec, mais la première tentative ne consomme pas le Barya de Balbala. Les tentatives ultérieures le font.

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