PS5, স্যুইচ গেম ডেভলপমেন্ট পিসি হিসাবে প্রাধান্য হিসাবে।

Feb 22,25

2025 গেম ডেভেলপারস কনফারেন্স (জিডিসি) রাজ্য অফ গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্ট গেম বিকাশের ফোকাসে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে হাইলাইট করে। আসুন মূল অনুসন্ধানগুলি আবিষ্কার করি।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

পিসি আধিপত্য: একটি ক্রমবর্ধমান প্রবণতা

প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে গেম ডেভেলপারদের একটি আকর্ষণীয় 80% পিসিকে তাদের প্রাথমিক বিকাশ প্ল্যাটফর্ম হিসাবে অগ্রাধিকার দিচ্ছে, এটি আগের বছরের 66% থেকে যথেষ্ট 14% বৃদ্ধি পেয়েছে। যদিও সঠিক কারণগুলি অস্পষ্ট রয়ে গেছে, প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ভালভের স্টিম ডেকের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা একটি অবদানকারী কারণ হতে পারে। যদিও সুস্পষ্টভাবে একটি উন্নয়ন প্ল্যাটফর্ম হিসাবে তালিকাভুক্ত নয়, তবে "অন্যান্য" নির্বাচন করেছেন এমন একটি উল্লেখযোগ্য 44% উত্তরদাতারা স্টিম ডেককে লক্ষ্য প্ল্যাটফর্ম হিসাবে নির্দিষ্ট করেছেন।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

এই প্রবণতাটি বিগত বছরগুলিতে গড়ে ওঠে, পিসির আধিপত্য অবিচ্ছিন্নভাবে ২০২০ সালে ৫ %% থেকে বেড়ে যায় The অব্যাহত প্রবৃদ্ধি পিসি গেমিং লাইব্রেরির যথেষ্ট পরিমাণে প্রসারণের পরামর্শ দেয়। যাইহোক, উন্নত গ্রাফিক্স এবং পারফরম্যান্সকে গর্বিত করে স্যুইচ 2 এর প্রত্যাশিত প্রবর্তন সম্ভাব্যভাবে এই প্রবণতাটিকে প্রভাবিত করতে পারে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

লাইভ সার্ভিস গেমস: একটি মিশ্র ব্যাগ

প্রতিবেদনে এএএ উন্নয়ন খাতের মধ্যে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির প্রসার সম্পর্কেও আলোকপাত করা হয়েছে। এএএ বিকাশকারীদের তৃতীয় (33%) বর্তমানে লাইভ-সার্ভিস শিরোনামে কাজ করছেন। সমস্ত উত্তরদাতাদের জুড়ে, 16% সক্রিয়ভাবে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি বিকাশ করছে, আরও 13% আগ্রহ প্রকাশ করে। বিপরীতে, 41% কোনও আগ্রহ দেখায় নি, যেমন প্লেয়ারের ব্যস্ততা হ্রাস, সৃজনশীল সীমাবদ্ধতা, সম্ভাব্য শোষণমূলক অনুশীলন এবং বিকাশকারী বার্নআউটের মতো উদ্বেগের কথা উল্লেখ করে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

জিডিসি লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির জন্য একটি বড় চ্যালেঞ্জ হিসাবে "মার্কেট স্যাচুরেশন" হাইলাইট করে, একটি টেকসই প্লেয়ার বেস বজায় রাখতে অসুবিধার উপর জোর দেয়। ইউবিসফ্টের সাম্প্রতিক এক্সডিফিয়েন্টের বন্ধ, মাত্র ছয় মাসের পরে লঞ্চ, এই সংগ্রামের একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হিসাবে কাজ করে।

ভৌগলিক প্রতিনিধিত্ব: একটি উল্লেখযোগ্য ফাঁক

পিসি গেমারের পরবর্তী প্রতিবেদনে জিডিসি সমীক্ষায় বিভিন্ন অঞ্চল থেকে বিকাশকারীদের একটি উল্লেখযোগ্য অবলম্বনকে নির্দেশ করে। প্রায় 70% উত্তরদাতারা পশ্চিমা দেশগুলির (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যুক্তরাজ্য, কানাডা, অস্ট্রেলিয়া) থেকে চীন এবং জাপানের মতো বড় গেমিং অঞ্চল থেকে উল্লেখযোগ্য অনুপস্থিতি রয়েছে। এই ভৌগলিক স্কিউ প্রতিবেদনের অনুসন্ধানগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে বিশ্বব্যাপী গেম বিকাশের প্রাকৃতিক দৃশ্যকে পুরোপুরি প্রতিফলিত করার ক্ষমতা সীমাবদ্ধ করে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

উপসংহারে, জিডিসি রিপোর্টটি বর্তমান গেম বিকাশের প্রবণতাগুলির জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে, তবে জরিপের উত্তরদাতা জনসংখ্যার থেকে উদ্ভূত সম্ভাব্য পক্ষপাতিত্বগুলি স্বীকৃতি দেয়। পিসি বিকাশের আধিপত্য এবং লাইভ-সার্ভিস মডেলের জটিলতা হ'ল মূল গ্রহণযোগ্যতা, যা চির-বিকশিত গেমিং শিল্পের মধ্যে সুযোগ এবং চ্যালেঞ্জ উভয়ই হাইলাইট করে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.