PS5, Switch Game Development ослабляет, когда ПК доминирует в Dev Focus
В отчете «Состояние игровой индустрии» конференция игр 2025 года подчеркивается значительный сдвиг в фокусе разработки игры. Давайте углубимся в ключевые выводы.
Доминирование ПК: растущая тенденция
В отчете показано, что поразительные 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы разработки, что значительно увеличилось на 14% по сравнению с 66% предыдущего года. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается, что растущая популярность паровой колоды Valve может быть фактором. Хотя это и явно не указан в качестве платформы разработки, значительно 44% респондентов, которые выбрали «другие», указали палубу Steam в качестве целевой платформы.
Эта тенденция основывается на предыдущих годах, когда доминирование ПК постоянно увеличивается с 56% в 2020 году. Продолжение роста предполагает существенное расширение игровой библиотеки ПК. Тем не менее, ожидаемый запуск Switch 2, обладающий улучшенной графикой и производительностью, может потенциально повлиять на эту тенденцию.
Живые службы игры: смешанная сумка
В отчете также проливает свет на распространенность игр с живым обслуживанием в секторе развития AAA. Третий (33%) разработчиков AAA в настоящее время работают над названиями живых услуг. Во всех респондентах 16% активно разрабатывают игры в живых услугах, а еще 13% выражают интерес. И наоборот, 41% не проявили интереса, сославшись на такие проблемы, как снижение взаимодействия игроков, творческие ограничения, потенциально эксплуатационные методы и выгорание разработчиков.
GDC выделяет «насыщение на рынке» как серьезную проблему для игр с живыми услугами, подчеркивая трудности в поддержании базы устойчивой игроков. Недавнее закрытие Ubisoft Xdefiant, всего через шесть месяцев после запуска, служит заметным примером этой борьбы.
Географическое представление: примечательный разрыв
Последующий отчет, проведенный ПК Геймером, указывает на значительную недопредставленность разработчиков из различных регионов в опросе GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметными отсутствиями в крупных игровых регионах, таких как Китай и Япония. Этот географический перекос может повлиять на выводы отчета, потенциально ограничивая его способность полностью отражать глобальную ландшафт развития игр.
В заключение, отчет GDC предлагает ценную информацию о текущих тенденциях развития игры, но признает потенциальные предубеждения, вытекающие из демографии ответчика опроса. Доминирование развития ПК и сложности модели живого обслуживания-это ключевые выводы, подчеркивая как возможности, так и проблемы в постоянно развивающейся игровой индустрии.
-
May 06,25Волшебные шахматы: руководство для начинающих по освоению основной механики Волшебные шахматы: Go Go, волнующая стратегическая игра с автоматическим ботлером, созданная Moonton, глубоко укоренилась в яркой вселенной мобильных легенд. Эта игра мастерски сочетает в себе шахматную тактику со стратегиями на основе героев, предлагая игрокам возможность создать грозные командные составы с участием героев из TH
-
Dec 25,24Предварительный обзор обновления Zenless Zone Zero 1.5 Обновление Zenless Zone Zero версии 1.5: раскрыты персонажи баннера Новые утечки Zenless Zone Zero раскрывают состав персонажей предстоящего обновления версии 1.5, включая долгожданные повторы персонажей. Эта ролевая игра HoYoverse продолжает расширять список могущественных персонажей.
-
Apr 11,25«Список уровней лучших героев для головоломок и выживания в 2025 году» Список уровней для головоломок и выживания является важным инструментом для игроков, желающих оптимизировать свой игровой процесс. Это помогает в определении наиболее эффективных героев для различных игровых режимов, таких как битвы матча 3, базовая защита и борьба с PVP. Учитывая широкий спектр героев игры, ранжируя их в соответствии с
-
Jan 18,25Roblox Грейс: все команды и как их использовать Быстрые ссылкиВсе команды GraceКак использовать команды GraceGrace — это игра в Roblox, в которой вам придется перемещаться по различным уровням, где вас ждут страшные сущности. Эта игра довольно сложная, так как вам нужно будет действовать быстро и быстро реагировать, а также искать способы противодействия сущности.