Peak销量突破千万份
Jun 06,26
独立攀岩游戏《Peak》已售出1000万份,这一里程碑由Aliena Analytics分析师Rhys Elliott和Gamescom Opening Night Live主持人Geoff Keighley共同确认。*
Elliott首先在周一的通讯中分享了这一成就,指出该游戏上周售出170万份,并预计将在周二达到1000万销量。Keighley随后在Opening Night Live直播中证实了这一数据。这是2025年第二款突破此销量的独立游戏,此前《R.E.P.O.》已卖出1680万份。*
自六月发售以来,《Peak》在Steam平台上表现强劲,始终位列平台最受欢迎游戏之列。截至本文发布时,根据SteamDB的数据,其Steam并发玩家数约为88,000人——略高于《永劫无间》,仅次于《GTA 5》。*
上周该游戏价格从7.99美元降至4.95美元,同时发布了新的Mesa更新,推动销量和并发玩家数量大幅攀升。据Alinea数据,周日最高同时在线人数达171,000人,全天总用户数达到130万。*
《Peak》是由Aggro Crab开发的生存攀岩游戏,支持最多四人组队攀登高山、克服挑战并管理体力。该游戏的迅速走红催生了众多Roblox克隆作品,开发者在社交媒体上表示,他们更希望玩家盗版《Peak》,而不是游玩“重度内购的Roblox山寨版”。*
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