Peak銷量突破千萬份

Jun 06,26

獨立攀巖遊戲《Peak》已售出1000萬份,這一里程碑由Aliena Analytics分析師Rhys Elliott和Gamescom Opening Night Live主持人Geoff Keighley共同確認。*

Elliott首先在週一的通訊中分享了這一成就,指出該遊戲上週售出170萬份,並預計將在週二達到1000萬銷量。Keighley隨後在Opening Night Live直播中證實了這一資料。這是2025年第二款突破此銷量的獨立遊戲,此前《R.E.P.O.》已賣出1680萬份。*

自六月發售以來,《Peak》在Steam平臺上表現強勁,始終位列平臺最受歡迎遊戲之列。截至本文釋出時,根據SteamDB的資料,其Steam併發玩家數約為88,000人——略高於《永劫無間》,僅次於《GTA 5》。*

上週該遊戲價格從7.99美元降至4.95美元,同時釋出了新的Mesa更新,推動銷量和併發玩家數量大幅攀升。據Alinea資料,週日最高同時線上人數達171,000人,全天總使用者數達到130萬。*

《Peak》是由Aggro Crab開發的生存攀巖遊戲,支援最多四人組隊攀登高山、克服挑戰並管理體力。該遊戲的迅速走紅催生了眾多Roblox克隆作品,開發者在社交媒體上表示,他們更希望玩家盜版《Peak》,而不是遊玩“重度內購的Roblox山寨版”。*

Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.