日本首相详述《刺客信条:阴影》官方立场
日本首相石破茂在今日的政府官方会议上回应了一个关于《刺客信条:影》的问题。虽然部分媒体报道称,石破首相对育碧公司及其以封建日本为背景的游戏在神社描绘方面的问题提出了批评,但实际的情况并没有那么具有争议性。
IGN通过我们在IGN日本的同事获得了完整的问答记录,以确保不仅翻译准确,更能理解讨论背后的完整语境。IGN也已联系育碧公司寻求评论。
需要说明的是,育碧在《影》这款多次推迟发布的游戏临近上市前,已就其游戏内容和宣传材料中令部分日本民众不满的方面,多次发表道歉声明。
一些人对游戏中对封建日本的描绘不准确表示了不满,促使开发团队为此道歉,并澄清该游戏并非旨在提供真实的历史记录,而是作为“引人入胜的历史虚构作品”。
育碧也强调了其与外部顾问和历史学家的合作。然而,育碧表示:“尽管我们持续努力,但我们承认宣传内容中的某些元素引起了日本社区的担忧。”“我们为此诚挚道歉。”
另一个问题出现在开发商未经授权将日本一个历史重演组织的旗帜用于《刺客信条:影》的艺术作品中。育碧已就这一疏忽公开道歉。
此外,收藏级人偶制造商PureArts因一款《刺客信条:影》雕像中包含了一座“单腿”鸟居而将其下架,部分人认为此设计具有冒犯性。鸟居在日本各地的神社中很常见,标志着世俗与神圣的边界。然而,“单腿”鸟居有其特定的象征意义——一个著名的例子位于长崎的山王神社,该神社距离二战原子弹爆炸中心约900米,那场爆炸导致超过6万人丧生。
鉴于这些事件,《刺客信条:影》的发布在日本国内以及部分关注游戏对日本呈现方式的西方粉丝中,引发了一些争议。
关于《刺客信条:影》的提问是由日本参议院议员神田浩树提出的。神田浩树今年夏天正在竞选连任,他表示:
“我担心,允许玩家在游戏中未经同意攻击和破坏现实世界的地点,可能会激发现实中的类似行为。神社的管理人员和居民也有同样的担忧。虽然表达自由必须得到尊重,但应避免贬低当地文化的行为。”
石破茂首相回应道:
“从法律上处理此事需要与经济产业省、文部科学省以及外务省进行协商。”
“损毁神社是不可接受的——这有辱国家尊严。当自卫队被派往伊拉克的塞马沃时,他们被要求事先学习伊斯兰习俗。尊重一个国家的文化和宗教至关重要,我们必须明确表示,我们不会容忍忽视它们的行为。”

以上是问答的精确翻译,但更广泛的背景是什么?我们在IGN日本的同事提供了进一步的见解。
值得注意的是,自疫情后重新开放以来,日本经历了创纪录数量的国际游客,部分原因是日元的疲软吸引力大增。在这次预算会议上,神田浩树将他批评《影》的论点与"过度旅游"这一争议性话题联系起来,指出他认为日本全国范围内的破坏公物和涂鸦行为有所增加。
他认为,如果允许玩家在游戏中损毁寺庙或用武士刀攻击人物,他们可能在访问日本时受到鼓动做出同样的事情——这类似于有关《使命召唤》或《侠盗猎车手》等游戏是否会鼓励现实世界暴力的长期辩论。
石破茂首相回应说,如果这类行为发生在现实生活中,他会表示反对,但关键在于他回应的是假设性情景。他的言论是针对潜在的现实模仿行为,而非游戏本身。
《影》游戏演示视频中被描绘为遭损毁的神社是位于兵库县姬路市的"射楯兵主神社",该神社位于神田浩树的选区之内。他表示曾咨询神社代表,对方确认育碧并未就使用神社场景或名称寻求许可。
虽然经济产业副大臣小串将树指出,如果神社寻求咨询,政府机构将会合作,但这仍然是一个重要的"如果"。此外,根据日本宪法对艺术表达的保护,育碧很可能在法律上被允许使用该神社,无论其是否获得许可。
两位大臣的回应都故意含糊其辞,不太可能产生具体的行动,尤其是考虑到育碧似乎已经通过首日补丁预先解决了这些问题——这表明该公司比神田浩树所承认的更关注日本民众的感受。
完整的刺客信条时间线


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关于这个首日补丁的消息今天上午在日本传出,但尚未得到育碧西方办公室的证实。根据Automaton的报道,育碧已经概述了将于3月20日《刺客信条:影》发售时生效的变更。
该网站报道称,更新将使得神社内的桌子和架子变得不可破坏,并最大限度地减少寺庙和神社中非必要的流血描绘。攻击非武装NPC时将不再显示血迹。IGN已就这个首日补丁以及它是否仅适用于日本地区联系了育碧。
无论游戏在日本的销量表现如何,对于育碧而言,《刺客信条:影》在经历了多次延期以及去年《星球大战:法外之徒》商业上令人失望的表现后,正面临着在全球市场取得成功的巨大压力。在《影》发布前夕,育碧确实遭遇了一系列备受瞩目的失败、裁员、工作室关闭和游戏取消。
IGN对《刺客信条:影》的评测给出了8/10分。我们写道:“通过打磨其成熟的机制,《刺客信条:影》交付了过去十年里它不断完善的开世界公式中最强大的一次迭代。”



