Primeiro-Ministro Japonês Detalha Posição sobre Assassin's Creed Shadows

Dec 11,25

O primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba abordou uma questão sobre Assassin's Creed Shadows durante uma conferência oficial do governo hoje. Enquanto alguns meios de comunicação relataram que o primeiro-ministro Ishiba criticou a Ubisoft e seu jogo ambientado no Japão Feudal devido a preocupações sobre as representações de santuários, a situação real é menos conflituosa.

A IGN obteve o diálogo completo através dos nossos colegas da IGN Japan para garantir não apenas uma tradução precisa, mas também o contexto adequado por trás da discussão. A IGN também entrou em contato com a Ubisoft para comentários.

Para contextualizar, a Ubisoft emitiu vários pedidos de desculpas antes do lançamento, repetidamente adiado, de Shadows, relativos a aspetos do jogo e do seu material promocional que desagradaram algumas pessoas no Japão.

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Alguns expressaram frustração com imprecisões na representação do Japão Feudal no jogo, o que levou a equipa de desenvolvimento a pedir desculpas e a esclarecer que o jogo não pretende ser um relato histórico factual, mas sim uma "ficção histórica cativante".

A Ubisoft também destacou a sua colaboração com consultores e historiadores externos. No entanto, "apesar destes esforços contínuos, reconhecemos que certos elementos no nosso conteúdo promocional causaram preocupação na comunidade japonesa", afirmou a Ubisoft. "Pedimos sinceras desculpas por isto."

Outra questão surgiu quando a desenvolvedora usou uma bandeira pertencente a um grupo japonês de reconstituição histórica na arte promocional de Assassin's Creed Shadows sem autorização. A Ubisoft pediu publicamente desculpas por este lapso.

Além disso, a fabricante de figuras colecionáveis PureArts retirou de venda uma estátua de Assassin’s Creed Shadows devido à inclusão de um portão Torii com apenas uma perna, considerado ofensivo por alguns. Os portões Torii são comumente encontrados em santuários por todo o Japão, marcando a fronteira entre o mundo secular e o sagrado. O portão Torii de uma perna, no entanto, tem o seu próprio significado particular – um exemplo famoso encontra-se no Santuário Sannō, em Nagasaki, localizado a cerca de 900 metros do hipocentro da bomba atómica da Segunda Guerra Mundial que matou mais de 60.000 pessoas.

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À luz destes eventos, a Ubisoft está a lançar Assassin’s Creed Shadows envolvido em alguma controvérsia, tanto no Japão como entre certos fãs ocidentais preocupados com a representação do país no jogo.

A questão sobre Assassin’s Creed Shadows foi levantada pelo político japonês Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros. Kada, que está em campanha para a reeleição neste verão, comentou:

"Preocupa-me que permitir aos jogadores atacar e danificar locais do mundo real no jogo, sem consentimento, possa inspirar ações semelhantes na realidade. Os responsáveis dos santuários e os residentes partilham estas preocupações. Embora a liberdade de expressão deva ser respeitada, devem ser evitadas ações que depreciem culturas locais."

O primeiro-ministro Ishiba respondeu:

"Para abordar isto legalmente, é necessária consulta com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria; o Ministério da Educação, Cultura, Desporto, Ciência e Tecnologia; e o Ministério dos Negócios Estrangeiros.

Danificar um santuário é inaceitável – desonra a própria nação. Quando as Forças de Autodefesa foram enviadas para Samawah, no Iraque, foi-lhes exigido que estudassem previamente os costumes islâmicos. Respeitar a cultura e a religião de um país é essencial, e devemos afirmar claramente que não toleraremos comportamentos que as ignorem."

O primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba responde a uma pergunta sobre Assassin’s Creed Shadows. Fotógrafo: Kiyoshi Ota/Bloomberg via Getty Images.

Estas são traduções precisas do diálogo, mas qual é o contexto mais amplo? Os nossos colegas da IGN Japan forneceram mais informações.

É importante notar que o Japão tem registado números recorde de turistas internacionais desde a reabertura após a pandemia, em parte devido ao atrativo do iene fraco. Durante esta reunião orçamental, Hiroyuki Kada ligou as suas críticas a Shadows ao tema polémico do que designou por "sobreturismo", apontando para um suposto aumento de vandalismo e grafitis em todo o Japão.

Ele argumentou que se os jogadores forem autorizados a danificar templos ou atacar indivíduos com katanas no jogo, podem ficar motivados a fazer o mesmo durante as suas visitas – ecoando debates antigos sobre se jogos como Call of Duty ou Grand Theft Auto incentivam a violência no mundo real.

O primeiro-ministro Shigeru Ishiba respondeu que se oporia a tais ações se elas ocorressem na vida real, mas a ênfase aqui está na natureza hipotética da sua resposta. Os seus comentários foram dirigidos a potenciais imitações na vida real, e não ao jogo em si.

O santuário representado como sendo vandalizado nos vídeos de gameplay de Shadows é o Santuário Itatehyozu, em Himeji, prefeitura de Hyogo, que fica dentro do distrito eleitoral de Kada. Ele afirmou que consultou representantes do santuário, que confirmaram que a Ubisoft não solicitou autorização para incluir o santuário ou usar o seu nome.

Enquanto Masaki Ogushi, vice-ministro da Economia, Comércio e Indústria, observou que os órgãos governamentais colaborariam se o santuário buscasse consultoria, esse continua a ser um grande "se". Além disso, sob as proteções constitucionais japonesas para a expressão artística, é provável que a Ubisoft fosse legalmente autorizada a usar o santuário de qualquer forma.

As respostas de ambos os ministros foram intencionalmente vagas e dificilmente resultarão em ações específicas, especialmente porque a Ubisoft parece ter antecipado estas preocupações com um patch de dia um – sugerindo que a empresa está mais atenta aos sentimentos japoneses do que Kada reconheceu.

A Linha do Tempo Completa de Assassin's Creed

25 Imagens

As notícias sobre este patch de dia um surgiram no Japão esta manhã, mas ainda não foram confirmadas pelos escritórios ocidentais da Ubisoft. De acordo com a Automaton, a Ubisoft delineou alterações que entrarão em vigor quando Assassin’s Creed: Shadows for lançado em 20 de março.

O site relata que a atualização tornará mesas e prateleiras dentro de santuários indestrutíveis e minimizará as representações não essenciais de derramamento de sangue em templos e santuários. Ataques a NPCs desarmados não mostrarão mais sangue. A IGN contactou a Ubisoft sobre este patch de dia um e se ele se aplica apenas no Japão.

Independentemente do desempenho do jogo no Japão, Assassin's Creed Shadows está sob pressão considerável para ter sucesso globalmente pela Ubisoft, após múltiplos atrasos e a deceção comercial de Star Wars Outlaws do ano passado. A Ubisoft enfrentou de facto uma série de fracassos de alto perfil, demissões, encerramentos de estúdios e cancelamentos de jogos antes do lançamento de Shadows.

A análise de Assassin’s Creed Shadows da IGN atribuiu uma pontuação de 8/10. Escrevemos: "Ao aperfeiçoar as suas mecânicas estabelecidas, Assassin’s Creed Shadows oferece uma das iterações mais fortes da fórmula de mundo aberto que tem vindo a aperfeiçoar ao longo da última década."

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