Primeiro-Ministro Japonês Detalha Posição sobre Assassin's Creed Shadows
O primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba abordou uma questão sobre Assassin's Creed Shadows durante uma conferência oficial do governo hoje. Enquanto alguns meios de comunicação relataram que o primeiro-ministro Ishiba criticou a Ubisoft e seu jogo ambientado no Japão Feudal devido a preocupações sobre as representações de santuários, a situação real é menos conflituosa.
A IGN obteve o diálogo completo através dos nossos colegas da IGN Japan para garantir não apenas uma tradução precisa, mas também o contexto adequado por trás da discussão. A IGN também entrou em contato com a Ubisoft para comentários.
Para contextualizar, a Ubisoft emitiu vários pedidos de desculpas antes do lançamento, repetidamente adiado, de Shadows, relativos a aspetos do jogo e do seu material promocional que desagradaram algumas pessoas no Japão.
Alguns expressaram frustração com imprecisões na representação do Japão Feudal no jogo, o que levou a equipa de desenvolvimento a pedir desculpas e a esclarecer que o jogo não pretende ser um relato histórico factual, mas sim uma "ficção histórica cativante".
A Ubisoft também destacou a sua colaboração com consultores e historiadores externos. No entanto, "apesar destes esforços contínuos, reconhecemos que certos elementos no nosso conteúdo promocional causaram preocupação na comunidade japonesa", afirmou a Ubisoft. "Pedimos sinceras desculpas por isto."
Outra questão surgiu quando a desenvolvedora usou uma bandeira pertencente a um grupo japonês de reconstituição histórica na arte promocional de Assassin's Creed Shadows sem autorização. A Ubisoft pediu publicamente desculpas por este lapso.
Além disso, a fabricante de figuras colecionáveis PureArts retirou de venda uma estátua de Assassin’s Creed Shadows devido à inclusão de um portão Torii com apenas uma perna, considerado ofensivo por alguns. Os portões Torii são comumente encontrados em santuários por todo o Japão, marcando a fronteira entre o mundo secular e o sagrado. O portão Torii de uma perna, no entanto, tem o seu próprio significado particular – um exemplo famoso encontra-se no Santuário Sannō, em Nagasaki, localizado a cerca de 900 metros do hipocentro da bomba atómica da Segunda Guerra Mundial que matou mais de 60.000 pessoas.
À luz destes eventos, a Ubisoft está a lançar Assassin’s Creed Shadows envolvido em alguma controvérsia, tanto no Japão como entre certos fãs ocidentais preocupados com a representação do país no jogo.
A questão sobre Assassin’s Creed Shadows foi levantada pelo político japonês Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros. Kada, que está em campanha para a reeleição neste verão, comentou:
"Preocupa-me que permitir aos jogadores atacar e danificar locais do mundo real no jogo, sem consentimento, possa inspirar ações semelhantes na realidade. Os responsáveis dos santuários e os residentes partilham estas preocupações. Embora a liberdade de expressão deva ser respeitada, devem ser evitadas ações que depreciem culturas locais."
O primeiro-ministro Ishiba respondeu:
"Para abordar isto legalmente, é necessária consulta com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria; o Ministério da Educação, Cultura, Desporto, Ciência e Tecnologia; e o Ministério dos Negócios Estrangeiros.
Danificar um santuário é inaceitável – desonra a própria nação. Quando as Forças de Autodefesa foram enviadas para Samawah, no Iraque, foi-lhes exigido que estudassem previamente os costumes islâmicos. Respeitar a cultura e a religião de um país é essencial, e devemos afirmar claramente que não toleraremos comportamentos que as ignorem."

Estas são traduções precisas do diálogo, mas qual é o contexto mais amplo? Os nossos colegas da IGN Japan forneceram mais informações.
É importante notar que o Japão tem registado números recorde de turistas internacionais desde a reabertura após a pandemia, em parte devido ao atrativo do iene fraco. Durante esta reunião orçamental, Hiroyuki Kada ligou as suas críticas a Shadows ao tema polémico do que designou por "sobreturismo", apontando para um suposto aumento de vandalismo e grafitis em todo o Japão.
Ele argumentou que se os jogadores forem autorizados a danificar templos ou atacar indivíduos com katanas no jogo, podem ficar motivados a fazer o mesmo durante as suas visitas – ecoando debates antigos sobre se jogos como Call of Duty ou Grand Theft Auto incentivam a violência no mundo real.
O primeiro-ministro Shigeru Ishiba respondeu que se oporia a tais ações se elas ocorressem na vida real, mas a ênfase aqui está na natureza hipotética da sua resposta. Os seus comentários foram dirigidos a potenciais imitações na vida real, e não ao jogo em si.
O santuário representado como sendo vandalizado nos vídeos de gameplay de Shadows é o Santuário Itatehyozu, em Himeji, prefeitura de Hyogo, que fica dentro do distrito eleitoral de Kada. Ele afirmou que consultou representantes do santuário, que confirmaram que a Ubisoft não solicitou autorização para incluir o santuário ou usar o seu nome.
Enquanto Masaki Ogushi, vice-ministro da Economia, Comércio e Indústria, observou que os órgãos governamentais colaborariam se o santuário buscasse consultoria, esse continua a ser um grande "se". Além disso, sob as proteções constitucionais japonesas para a expressão artística, é provável que a Ubisoft fosse legalmente autorizada a usar o santuário de qualquer forma.
As respostas de ambos os ministros foram intencionalmente vagas e dificilmente resultarão em ações específicas, especialmente porque a Ubisoft parece ter antecipado estas preocupações com um patch de dia um – sugerindo que a empresa está mais atenta aos sentimentos japoneses do que Kada reconheceu.
A Linha do Tempo Completa de Assassin's Creed


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As notícias sobre este patch de dia um surgiram no Japão esta manhã, mas ainda não foram confirmadas pelos escritórios ocidentais da Ubisoft. De acordo com a Automaton, a Ubisoft delineou alterações que entrarão em vigor quando Assassin’s Creed: Shadows for lançado em 20 de março.
O site relata que a atualização tornará mesas e prateleiras dentro de santuários indestrutíveis e minimizará as representações não essenciais de derramamento de sangue em templos e santuários. Ataques a NPCs desarmados não mostrarão mais sangue. A IGN contactou a Ubisoft sobre este patch de dia um e se ele se aplica apenas no Japão.
Independentemente do desempenho do jogo no Japão, Assassin's Creed Shadows está sob pressão considerável para ter sucesso globalmente pela Ubisoft, após múltiplos atrasos e a deceção comercial de Star Wars Outlaws do ano passado. A Ubisoft enfrentou de facto uma série de fracassos de alto perfil, demissões, encerramentos de estúdios e cancelamentos de jogos antes do lançamento de Shadows.
A análise de Assassin’s Creed Shadows da IGN atribuiu uma pontuação de 8/10. Escrevemos: "Ao aperfeiçoar as suas mecânicas estabelecidas, Assassin’s Creed Shadows oferece uma das iterações mais fortes da fórmula de mundo aberto que tem vindo a aperfeiçoar ao longo da última década."
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