Primer ministro de Japón detalla postura sobre Assassin's Creed Shadows
El Primer Ministro japonés Shigeru Ishiba abordó una pregunta sobre Assassin’s Creed Shadows durante una conferencia gubernamental oficial hoy. Aunque algunos medios informaron que el Primer Ministro Ishiba criticó a Ubisoft y su juego ambientado en el Japón feudal por preocupaciones sobre las representaciones de santuarios, la situación real es menos polémica.
IGN obtuvo el intercambio completo a través de nuestros colegas en IGN Japón para asegurar no solo una traducción precisa sino también el contexto adecuado detrás de la discusión. IGN también ha contactado a Ubisoft para obtener comentarios.
Para contextualizar, Ubisoft ha emitido varias disculpas en vísperas del repetidamente retrasado lanzamiento de Shadows respecto a aspectos del juego y su material promocional que molestaron a algunas personas en Japón.
Algunos expresaron su frustración por las inexactitudes en la representación del Japón feudal en el juego, lo que llevó al equipo de desarrollo a disculparse y aclarar que el juego no pretende ser un relato histórico fáctico sino una "ficción histórica convincente".
Ubisoft también destacó su colaboración con consultores e historiadores externos. Sin embargo, "a pesar de estos esfuerzos continuos, reconocemos que ciertos elementos en nuestro contenido promocional han causado preocupación dentro de la comunidad japonesa", declaró Ubisoft. "Nos disculpamos sinceramente por ello".
Otro problema surgió cuando el desarrollador utilizó una bandera de un grupo de recreación histórica japonés en el arte de Assassin's Creed Shadows sin autorización. Ubisoft se disculpó públicamente por este descuido.
Además, el fabricante de figuras coleccionables PureArts retiró de la venta una estatua de Assassin’s Creed Shadows debido a que incluía un torii de una sola pata, que algunos consideraron ofensivo. Los torii se encuentran comúnmente en santuarios de todo Japón, marcando el límite entre lo secular y lo sagrado. Sin embargo, el torii de una sola pata tiene su propio significado particular; un famoso ejemplo se encuentra en el Santuario Sannō en Nagasaki, ubicado a unos 900 metros del hipocentro de la bomba atómica de la Segunda Guerra Mundial que mató a más de 60,000 personas.
A raíz de estos eventos, Ubisoft está lanzando Assassin’s Creed Shadows en medio de cierta controversia tanto en Japón como entre ciertos seguidores occidentales preocupados por la representación del país en el juego.
La pregunta sobre Assassin’s Creed Shadows fue planteada por el político japonés Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejeros. Kada, que está en campaña para la reelección este verano, comentó:
"Me preocupa que permitir a los jugadores atacar y dañar lugares del mundo real en el juego sin consentimiento pueda inspirar acciones similares en la realidad. Los funcionarios de los santuarios y los residentes comparten estas preocupaciones. Si bien debe respetarse la libertad de expresión, deben evitarse acciones que menosprecien culturas locales".
El Primer Ministro Ishiba respondió:
"Abordar esto legalmente requiere consultar con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria; el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología; y el Ministerio de Asuntos Exteriores.
Destrozar un santuario es inaceptable: deshonra a la nación misma. Cuando las Fuerzas de Autodefensa fueron enviadas a Samawah, Irak, se les exigió estudiar las costumbres islámicas de antemano. Respetar la cultura y religión de un país es esencial, y debemos declarar claramente que no toleraremos comportamientos que las ignoren".

Estas son traducciones precisas del intercambio, pero ¿cuál es el contexto más amplio? Nuestros colegas en IGN Japón ofrecieron más información.
Es importante señalar que Japón ha experimentado números récord de turistas internacionales desde su reapertura tras la pandemia, en parte debido al atractivo del yen débil. Durante esta reunión presupuestaria, Hiroyuki Kada vinculó sus críticas a Shadows con el polémico tema de lo que él denominó "sobreturismo", señalando un aumento percibido de vandalismo y grafitis en todo Japón.
Sostuvo que si se permite a los jugadores dañar templos o atacar a personas con katanas en el juego, podrían sentirse motivados a hacer lo mismo durante sus visitas, lo que hace eco de debates de larga data sobre si juegos como Call of Duty o Grand Theft Auto fomentan la violencia en el mundo real.
El Primer Ministro Shigeru Ishiba respondió que se opondría a tales acciones si ocurrieran en la vida real, pero el énfasis aquí está en el carácter hipotético de su respuesta. Sus comentarios iban dirigidos a posibles imitaciones en la vida real, no al juego en sí.
El santuario que aparece siendo dañado en los videos de juego de Shadows es el Santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, que se encuentra dentro del distrito electoral de Kada. Declaró que consultó a representantes del santuario, quienes confirmaron que Ubisoft no solicitó permiso para incluir el santuario ni usar su nombre.
Mientras que Masaki Ogushi, Viceministro de Economía, Comercio e Industria, señaló que los organismos gubernamentales colaborarían si el santuario solicitaba consulta, eso sigue siendo un importante "si". Además, bajo las protecciones constitucionales japonesas para la expresión artística, es probable que Ubisoft estuviera legalmente autorizado a usar el santuario de todos modos.
Las respuestas de ambos ministros fueron deliberadamente vagas y es poco probable que generen acciones específicas, especialmente dado que Ubisoft parece haber abordado preventivamente estas preocupaciones con un parche del día uno, lo que sugiere que la compañía está más atenta a los sentimientos japoneses de lo que Kada reconoció.
La Cronología Completa de Assassin's Creed


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La noticia de este parche del día uno surgió en Japón esta mañana pero aún no ha sido confirmada por las oficinas occidentales de Ubisoft. Según Automaton, Ubisoft ha esbozado cambios que entrarán en vigor cuando Assassin’s Creed: Shadows se lance el 20 de marzo.
El sitio informa que la actualización hará que las mesas y estanterías dentro de los santuarios sean indestructibles y minimizará las representaciones no esenciales de derramamiento de sangre en templos y santuarios. Los ataques a PNJ desarmados ya no mostrarán sangre. IGN ha contactado a Ubisoft sobre este parche del día uno y sobre si solo se aplica en Japón.
Independientemente del rendimiento del juego en Japón, Assassin's Creed Shadows está bajo una presión considerable para tener éxito globalmente para Ubisoft después de múltiples retrasos y la decepción comercial del Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft ha enfrentado efectivamente una serie de fracasos de alto perfil, despidos, cierre de estudios y cancelaciones de juegos en vísperas del lanzamiento de Shadows.
La reseña de Assassin’s Creed Shadows de IGN obtuvo una puntuación de 8/10. Escribimos: "Al refinar su mecánica establecida, Assassin’s Creed Shadows ofrece una de las iteraciones más sólidas de la fórmula de mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década".
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