前BioWare负责人指责EA导致《龙腾世纪:影障守护者》陷入困境

Nov 28,25

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前《龙腾世纪》系列执行制作人马克·达拉透露,在《龙腾世纪:影障守护者》早期开发阶段,EA与BioWare均未给予充分支持。

这位资深开发者在近期发布的YouTube视频中详细讲述了参与这款备受赞誉的角色扮演游戏系列的经历。他的叙述聚焦于2017年——被达拉称为"BioWare历史上最关键的一年"——涵盖了影响《龙腾世纪》开发的决策,以及《质量效应:仙女座》最终开发阶段工作室战略重心的转移。

管理层动荡与失信承诺

达拉回忆自己于2016年末从《龙腾世纪》团队被调任至《质量效应:仙女座》团队。他描述《龙腾世纪》团队当时感到"被忽视","来自BioWare和EA管理层的支持微乎其微"。此次临时调动本意是加速《仙女座》的收尾工作,理论上能为《龙腾世纪》释放资源——但这个计划最终未能奏效。

"这标志着管理层连续性的首次中断,"达拉解释道,"虽然我的离开并未对《龙腾世纪》造成长期严重影响,但这开创了将核心领导调离在研项目的危险先例。"

随着《仙女座》于2017年3月风波不断地上线,BioWare又面临新挑战:必须适应高度重视项目监管的EA新管理层。据达拉所述,EA高管在《仙女座》市场反馈后对延续《质量效应》系列兴趣寥寥,但同样未能给予《龙腾世纪》足够支持。

未经协商的高层决策

达拉忆及曾就《龙腾世纪》资源短缺问题与EA首席执行官安德鲁·威尔逊及前高管帕特里克·索德伦交涉。尽管对方再三保证该系列的重要性,实质性支持始终未能落地。当EA在未咨询达拉(BioWare第二资深领导人)的情况下突然宣布凯西·哈德森回归时,情况进一步恶化。

"他们全程未让我参与面试、条款协商及哈德森回归的最终确定,"达拉表示,"尽管我的意见可能不会改变最终决定,但完全绕过协商程序显露了极度不尊重。"《圣歌》造成的资源分流

达拉当时预言——后来被证实准确——尽管EA承诺优先发展《龙腾世纪》,BioWare仍会将重心转向《圣歌》。随着《圣歌》的开发在2019年持续消耗工作室资源,达拉称自己目睹对EA管理层的信任"随着每次承诺落空而逐渐瓦解"。

据报道,持续的资源抽离迫使后来定名为《龙腾世纪:影障守护者》的项目进行"根本性重新设计"。尽管该作在2024年发售时获得业界盛赞(本站给出9/10评分),EA后续却称其商业表现未达预期,声称"未能打动主流玩家群体"——这一说法遭到前开发人员驳斥。

事态于2025年1月达到顶点,BioWare在进行《龙腾世纪》团队大规模裁员的同时,将开发重心转向《质量效应5》。

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