Đặt cược hai lần vào IP mới để thành công

Nov 13,24

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, công ty mẹ của nhà phát triển GTA 6 Rockstar Games, đã chia sẻ một số thông tin sơ lược về kế hoạch tương lai của họ với các trò chơi chính của họ.

Take- Hai mong muốn tương tác liên tục tạo ra các trò chơi mới Nhà xuất bản GTA không thể dựa vào IP kế thừa vô thời hạn

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, Giám đốc điều hành của công ty mẹ Take-Two Interactive của Grand Theft Auto (GTA), đã khai trương về quan điểm hiện tại của anh ấy trong việc xử lý các IP của công ty trong cuộc gọi đến quý 2 năm 2025 của các nhà đầu tư của công ty.

Trả lời câu hỏi liên quan đến hành vi của người tiêu dùng và sự tiếp nhận đối với các dự án mới, Zelnick thừa nhận rằng họ nổi tiếng nhất với di sản của mình IP bao gồm các tựa game từ nhà phát triển Rockstar Games như loạt GTA và Red Dead Redemption (RDR). Tuy nhiên, ngoài ra, Zelnick chia sẻ rằng anh ấy hình dung ra tương lai của công ty, trong đó các IP kế thừa của họ sẽ không giữ nguyên giá trị đối với họ cũng như đối với người chơi so với hiện tại và nó đã diễn ra như thế nào trong hai thập kỷ qua kể từ khi trò chơi phát hành.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Theo bản chép lại của PCGamer, Zelnick đã nhận xét về các phần tiếp theo tiềm năng hơn cho GTA và RDR, rằng: "Chúng tôi biết rằng nếu chúng tôi phát hành phần tiếp theo thì đó sẽ là một đề xuất có rủi ro thấp hơn hơn tài sản trí tuệ mới Nhưng mọi thứ đều xuống cấp Và mặc dù hầu hết các phần tiếp theo nhượng quyền thương mại của chúng tôi có xu hướng hoạt động tốt hơn phần phát hành trước—và chúng tôi thực sự tự hào về điều đó vì đó không phải là tiêu chuẩn cho ngành—sự thật là có thứ này được gọi là. phân rã và entropy. Đó là một đặc điểm của vật lý, cuộc sống con người và mọi thứ tồn tại trên trái đất."

Ông nói thêm rằng ông có quan điểm rằng nếu công ty không thử những điều mới và tạo ra IP mới, Take- Hai lần chạy “nguy cơ đốt đồ đạc để sưởi ấm nhà”. Anh ấy giải thích, "Và vì vậy cuối cùng, mọi thứ đều suy tàn, kể cả những tựa phim ăn khách. Vì vậy, nếu chúng tôi không thử những điều mới và tạo ra tài sản trí tuệ mới, thì chúng tôi—nói rằng chúng tôi đang ngủ quên trên chiến thắng của mình thì thực sự đã đánh giá thấp điều đó. Chúng tôi Tôi thực sự có nguy cơ đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà và điều đó không có kết thúc tốt đẹp."

Cập nhật về ngày phát hành của Borderlands 4 và GTA 6

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Tuy nhiên, cho đến nay, Zelnick đã nói với Variety trong một cuộc phỏng vấn độc quyền rằng họ có ý định loại bỏ các bản phát hành trò chơi lớn. Ông nói: “Tôi nghĩ thật an toàn khi nói rằng chúng tôi sẽ không và không ai có thể xếp chồng các bản phát hành lớn một cách không cần thiết”. Vì Take-Two vẫn chưa thu hẹp thời điểm ra mắt GTA 6 đến ngày phát hành cụ thể vào Mùa thu năm sau, Zelnick cũng nhận xét thêm rằng nó sẽ không ở gần ngày phát hành của Borderlands 4, dự kiến ​​vào Mùa xuân 2025/2026, trong khoảng thời gian từ ngày 1 tháng 4 năm 2025 đến ngày 31 tháng 3 năm 2026.

Trò chơi nhập vai FPS mới của Take-Two Interactive dự kiến ​​ra mắt vào năm 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Hiện tại, Take-Two với quý giá của nó nhà phát triển công ty con, Ghost Story Games, dự kiến ​​sẽ phát hành một IP đột phá mới — game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, đắm chìm có cốt truyện, Judas. Mặc dù ngày phát hành trò chơi vẫn chưa được xác nhận nhưng Judas dự kiến ​​sẽ ra mắt vào khoảng năm 2025. Hơn nữa, Judas hướng đến một trải nghiệm trong đó người chơi tác động đến cách các mối quan hệ và câu chuyện diễn ra, theo nổi tiếng người sáng tạo Ken Levine.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.