Take-Two weddenschappen op nieuwe IP's voor succes

Nov 13,24

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, moederbedrijf van GTA 6-ontwikkelaar Rockstar Games, heeft een kijkje gegeven in hun toekomstplannen voor hun grote games.

Take- Two Interactive wil voortdurend nieuwe games makenGTA-uitgevers kunnen niet voor onbepaalde tijd vertrouwen op oudere IP's

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, CEO van Grand Theft Auto (GTA)'s moederbedrijf Take-Two Interactive, heeft zijn deuren geopend over zijn huidige vooruitzichten bij het omgaan met de IP's van het bedrijf tijdens de investeerdersoproep van het bedrijf in het tweede kwartaal van 2025.

In antwoord op een vraag over het gedrag van consumenten en de ontvangst van nieuwe projecten, erkende Zelnick dat ze het meest bekend staan ​​om hun nalatenschap IP's die titels van ontwikkelaar Rockstar Games bevatten, zoals de GTA- en Red Dead Redemption (RDR)-serie. Daarnaast deelde Zelnick echter dat hij de toekomst van het bedrijf voor ogen heeft waarin hun oude IP's voor hen, noch voor spelers, niet dezelfde waarde zullen hebben als nu en hoe het was in de afgelopen twintig jaar sinds de release van de games.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Volgens transcripties van PCGamer gaf Zelnick commentaar op meer potentiële sequels voor GTA en RDR en zei: "We weten dat als we een vervolg uitbrengen, dit een voorstel met een lager risico is dan nieuw intellectueel eigendom. Maar alles gaat achteruit. En hoewel de meeste van onze franchisesequels het doorgaans beter doen dan de vorige release – en daar zijn we erg trots op omdat dat niet standaard is voor de industrie – bestaat er toch zoiets als dit ding. verval en entropie. Het is een kenmerk van de natuurkunde en het menselijk leven en alles wat op aarde bestaat."

Hij voegde eraan toe dat hij van mening is dat als het bedrijf geen nieuwe dingen probeert en geen nieuwe IP maakt, Take- Twee lopen het risico dat de meubels worden verbrand om het huis te verwarmen. Hij legde uit: 'En dus vervalt uiteindelijk alles, inclusief hittitels. Dus als we geen nieuwe dingen proberen en geen nieuw intellectueel eigendom maken, zijn we... als we zeggen dat we op onze lauweren rusten, is dat een understatement. We Je loopt echt het risico dat je de meubels verbrandt om het huis te verwarmen. En dat loopt niet goed af."

Updates over de releasedatum van Borderlands 4 en GTA 6

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Wat de releases van oudere IP's betreft, vertelde Zelnick echter aan Variety in een exclusief interview dat ze van plan zijn grote game-releases uit te spreiden. "Ik denk dat het veilig is om te zeggen dat we niet onnodig grote releases zouden opstapelen", zei hij. Omdat Take-Two het lanceringsvenster voor GTA 6 nog moet beperken tot een specifieke releasedatum in de herfst van volgend jaar, merkte Zelnick bovendien op dat het niet in de buurt zal komen van de releasedatum van Borderlands 4, die gepland staat in het voorjaar van 2025/2026. tussen 1 april 2025 en 31 maart 2026.

Take-Two Interactive's nieuwe FPS RPG Gepland voor 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Momenteel staat Take-Two met zijn gewaardeerde dochterontwikkelaar, Ghost Story Games, gepland om een ​​nieuwe baanbrekende IP uit te brengen —het is een meeslepende verhaalgedreven first-person shooter-RPG, Judas. Hoewel een releasedatum voor de game nog moet worden bevestigd, wordt verwacht dat Judas ergens in 2025 uitkomt. Bovendien wil Judas een ervaring zijn waarin spelers invloed hebben op hoe relaties en het verhaal zich ontvouwen, aldus beroemde maker Ken Levine.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.