两次押注新 IP 才能获得成功

Nov 13,24

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 开发商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 分享了他们主要游戏的未来计划。

Take-两家互动想要不断制作新游戏GTA发行商不能依赖传统IP无限期

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

侠盗猎车手 (GTA) 母公司 Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 公开了他目前在公司 2025 年第二季度处理公司 IP 方面的展望投资者致电。

在回答有关消费者行为和对新项目的接受程度的问题时,泽尔尼克承认他们以其传统 IP 闻名,其中包括开发商 Rockstar Games 的游戏,例如 GTA 和 Red Dead Redemption (RDR) 系列。然而,除此之外,泽尼克还表示,他预计公司的未来与现在以及游戏发行以来的过去二十年相比,他们的遗留 IP 对他们和玩家来说都不会具有相同的价值。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

根据 PCGamer 的转录,泽尔尼克评论了 GTA 和 RDR 的更多潜在续集,他说: “我们知道,如果我们推出续集,这是比新知识产权风险更低的提议。但一切都会降级。尽管我们的大多数特许经营续集往往比之前发行的表现更好,但我们真的很自豪因为这不是行业标准——事实是有一种叫做衰变和熵的东西,它是物理学、人类生活以及地球上存在的一切的一个特征。”

他补充说,他属于观点如果公司不尝试新事物并创造新IP,Take-Two 就会面临“烧掉家具取暖的风险”。他解释说:“最终,一切都会衰退,包括热门游戏。因此,如果我们不尝试新事物并创造新的知识产权,那么说我们安于现状实在是低估了这一点。我们真的冒着烧家具取暖的风险。”

《无主之地 4》和《侠盗猎车手 6》的发布更新。日期

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

然而,就遗留 IP 的发布而言,Zelnick 在独家采访中告诉 Variety,他们打算间隔发布主要游戏。 “我认为可以肯定地说,我们不会,也没有人会不必要地发布大量版本,”他说。由于 Take-Two 尚未将 GTA 6 的发布窗口缩小到明年秋季的具体发布日期,Zelnick 还表示,它不会接近《无主之地 4》的发布日期,后者定于 2025/2026 年春季发布。 2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日期间。

Take-Two Interactive 的全新 FPS RPG预计 2025 年

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

目前,Take-Two 及其受人尊敬的子公司开发商 Ghost Story Games 计划发布一个新的突破性 IP —它的身临其境故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏,犹大。尽管游戏的发行日期尚未确定,但《犹大》预计将于 2025 年推出。此外,根据著名的说法,《犹大》的目标是让玩家能够影响人际关系和故事的展开。创作者肯·莱文。

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