兩次押注新 IP 才能獲得成功
Take-兩家互動想要不斷製作新遊戲GTA發行商不能無限期地依賴傳統IP
在回答有關消費者行為和對新項目的接受程度的問題時,澤爾尼克承認,他們最出名的是他們的遺產IP 包括開發商Rockstar Games 的遊戲,例如GTA 和Red Dead Redemption (RDR) 系列。然而,除此之外,澤尼克也表示,他預計公司的未來與現在以及遊戲發行以來的過去二十年相比,他們的遺留 IP 對他們和玩家來說都不會具有相同的價值。
根據 PCGamer 的轉錄,澤爾尼克評論了 GTA 和 RDR的更多潛在續集,他說:「我們知道,如果我們推出續集,這是一個風險較低的提議但一切都會降級,儘管我們的大多數特許經營續集往往比之前的版本做得更好——我們對此感到非常自豪,因為這不是行業標準——但事實是,有一種叫做「新的」的東西。 🎜>他補充說,他認為如果公司不嘗試新事物並創造新的IP,那麼——兩次運行「有燒毀家具取暖的風險」。他解釋說:「最終,一切都會衰退,包括熱門遊戲。因此,如果我們不嘗試新事物並創造新的智慧財產權,那麼說我們安於現狀實在是低估了這一點。我們真的冒著燒掉家具來讓房子取暖的風險。然而,就遺留 IP 的發布而言,Zelnick 在獨家採訪中告訴 Variety,他們打算間隔發布主要遊戲。 「我認為可以肯定地說,我們不會,也沒有人會不必要地發布大量版本,」他說。由於 Take-Two 尚未將 GTA 6 的發布窗口縮小到明年秋季的具體發布日期,Zelnick 也表示,它不會接近《無主之地 4》的發布日期,後者定於 2025/2026 年春季發布。 2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日期間。
Take-Two Interactive 將於2025 年推出的全新FPS RPG