成功への新しい IP への 2 つの賭け

Nov 13,24

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 の開発元である Rockstar Games の親会社である Take-Two Interactive は、主要なゲームを進める将来の計画について垣間見せてくれました。

Take- Two Interactive は継続的に新しいゲームを作りたいと考えている GTA パブリッシャーはレガシー IP に無期限に依存することはできない

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

グランド・セフト・オート (GTA) の親会社 Take-Two Interactive の CEO、Strauss Zelnick 氏が打ち明けた同社の2025年第2四半期の投資家向け電話会議で、同社の知的財産を扱う際の現在の見通しについて語った。

消費者の行動と新しいプロジェクトに対する受け止め方に関する質問に答えて、ゼルニック氏は、彼らがその遺産で最もよく知られていると認めた。 GTA シリーズやレッド デッド リデンプション (RDR) シリーズなど、開発元 Rockstar Games のタイトルを含む IP。しかし、さらにゼルニック氏は、ゲームのリリース以来過去 20 年間の現在と比較して、レガシー IP が彼らにとってもプレイヤーにとっても同じ価値を持たなくなるという会社の将来を思い描いていると語った。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

PCGamer による書き起こしによると、ゼルニック氏は GTA と RDR のさらなる続編の可能性についてコメントし、「続編を出すなら、よりリスクの低い提案であることは分かっています」新しい知的財産よりもすべてが劣化します。そして、ほとんどのフランチャイズ続編は以前のリリースよりも優れている傾向がありますが、それは業界の標準ではないため、真実はこれです。崩壊とエントロピーは、物理学と人間の生命、そして地球上に存在するすべてのものの特徴です。」

彼は、もし会社が新しいことに挑戦し、新しい IP を作らなければ、 2 つは「家を暖めるために家具を燃やす危険性」です。彼は次のように説明した。「最終的には、ヒットタイトルも含め、すべてのものは朽ちていきます。ですから、もし私たちが新しいことに挑戦したり、新しい知的財産を作ったりしなければ、私たちは、栄光に安住していると言うのは、実際には過小評価されているのです。家を暖めるために家具を燃やす危険があります。そしてそれはうまくいきません。」

ボーダーランズ 4 と GTA 6 の発売日に関する最新情報

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

しかし、レガシー IP のリリースに関する限り、ゼルニック氏は Variety の独占インタビューで、主要なゲームのリリースは間隔をあけて行うつもりだと語った。 「不必要に大規模なリリースを積み重ねることはしませんし、誰もやらないと言っても過言ではないと思います」と彼は語った。 Take-Two はまだ GTA 6 の発売時期を来年秋の特定の発売日に絞り込んでいないため、ゼルニック氏はさらに、2025/2026 年の春に予定されているボーダーランズ 4 の発売日には遠く及ばないと述べた。

Take-Two Interactive の新しい FPS RPG は 2025 年に予定

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現在、Take-Two は の評価を受けています の子会社開発会社である Ghost Story Games は、新しい画期的 IP、その没入型 ストーリー主導の一人称シューティング RPG、Judas をリリースする予定です。ゲームのリリース日はまだ確認されていませんが、Judas は 2025 年中にリリースされる予定です。さらに、有名な によると、Judas はプレイヤーが人間関係や物語の展開に影響を与える体験を目指しています。クリエイターのケン・レヴィン氏

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