성공을 위한 새로운 IP에 대한 두 가지 전략
Take- Two Interactive는 지속적으로 새로운 게임을 만들고 싶어합니다. GTA 퍼블리셔는 레거시 IP에 의존할 수 없습니다. 무기한
소비자의 행동과 새로운 프로젝트에 대한 반응에 관한 질문에 Zelnick은 다음과 같이 인정했습니다. 이들은 GTA 및 Red Dead Redemption(RDR) 시리즈와 같은 개발자 Rockstar Games의 타이틀을 포함하는 레거시 IP로 가장 잘 알려져 있습니다. 그러나 또한 Zelnick은 게임 출시 이후 지난 20년 동안의 상황과 현재와 비교하여 레거시 IP가 자신이나 플레이어에게 동일한 가치를 갖지 않는 회사의 미래를 상상한다고 공유했습니다.
PCGamer의 기록에 따르면 Zelnick은 GTA 및 RDR의 더 많은 후속편에 대해 다음과 같이 언급했습니다. "우리는 속편을 내놓는 것이 새로운 지적 재산보다 위험이 낮다는 것을 알고 있습니다. 하지만 모든 것이 저하됩니다. 그리고 대부분의 프랜차이즈 속편이 이전 버전보다 더 나은 성과를 거두는 경향이 있음에도 불구하고 우리는 정말 자랑스럽습니다. 왜냐하면 그것은 업계의 표준이 아니기 때문입니다. 사실은 붕괴와 엔트로피라는 것이 있습니다. 그것은 물리학과 인간의 삶, 그리고 지구상에 존재하는 모든 것의 특징입니다."
그는 자신이 의견 회사가 새로운 것을 시도하지 않고 새로운 IP를 만들지 않으면 Take-Two는 "집을 데우기 위해 가구를 태울 위험"이 있습니다. 그는 "결국 히트작을 포함해 모든 것이 쇠퇴하게 됩니다. 따라서 우리가 새로운 것을 시도하지 않고 새로운 지적 재산을 만들지 않는다면, 우리가 성공에 안주하고 있다고 말하는 것은 그것을 과소평가하는 것입니다. 집을 데우기 위해 가구를 태울 위험도 감수하고 있습니다."
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