အောင်မြင်မှုအတွက် IP အသစ်များအတွက် လောင်းကြေးနှစ်ခုကို ရယူပါ။

Nov 13,24

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive၊ GTA 6 developer Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ၊ သည် ၎င်းတို့၏ အဓိကဂိမ်းများနှင့် ရှေ့ဆက်သွားမည့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များအတွက် အရိပ်အယောင်အချို့ကို မျှဝေထားသည်။

Take- ဂိမ်းအသစ်များကို GTA ထုတ်ဝေသူများ အဆက်မပြတ်ပြုလုပ်လိုသော အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်လိုသောဆန္ဒနှစ်ခုသည် အမွေအနှစ် IP များကို အကန့်အသတ်မရှိအမှီပြု၍မရနိုင်ပါ

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Grand Theft Auto (GTA) ၏မိခင်ကုမ္ပဏီ Take-Two Interactive ၏ CEO ဖြစ်သူ Strauss Zelnick မှ ဖွင့်လှစ်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ Q2 2025 တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ ခေါ်ဆိုမှုအတွင်း ကုမ္ပဏီ၏ IP များကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် လက်ရှိ မျှော်မှန်းချက်နှင့် ပတ်သက်၍။

ပရောဂျက်အသစ်များအတွက် စားသုံးသူများ၏ အပြုအမူနှင့် ဧည့်ခံမှုဆိုင်ရာ မေးခွန်းတစ်ခုအတွက် Zelnick က ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ အမွေအနှစ်များအတွက် အကျော်ကြားဆုံးဖြစ်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ GTA နှင့် Red Dead Redemption (RDR) စီးရီးကဲ့သို့သော developer Rockstar Games မှ ခေါင်းစဉ်များ ပါဝင်သော IP များ။ သို့သော်လည်း၊ ထို့အပြင်၊ Zelnick သည် ၎င်းတို့၏ အမွေအနှစ် IP များသည် ၎င်းတို့အတွက်သာမက ကစားသမားများအတွက်ပါ တူညီသောတန်ဖိုးကို ရရှိစေမည့် ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်ကို မျှော်မှန်းထားကြောင်း မျှဝေခဲ့သည်။

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

PCGamer မှကူးယူဖော်ပြချက်များအရ Zelnick က GTA နှင့် RDR အတွက် နောက်ထပ်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နောက်ဆက်တွဲများနှင့်ပတ်သက်၍ မှတ်ချက်ပေးခဲ့ပြီး "ကျွန်တော်တို့အနေနဲ့ နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုထုတ်ရင် ဒါဟာ ဖြစ်နိုင်ချေနည်းတဲ့ အဆိုပြုချက်တစ်ခုဖြစ်တယ်ဆိုတာ ကျွန်တော်တို့သိပါတယ်။ ဉာဏပစ္စည်းအသစ်များထက်၊ သို့သော်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ franchise နောက်ဆက်တွဲအများစုသည် ယခင်ထွက်ရှိထားသည်ထက် ပိုကောင်းနေသော်လည်း၊ စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် စံမမီသောကြောင့် ၎င်းအတွက် အမှန်တကယ်ပင် ဂုဏ်ယူမိပါသည်။ ပျက်စီးယိုယွင်းခြင်းနှင့် အင်ထရိုပီသည် ရူပဗေဒနှင့် လူ့အသက်နှင့် ကမ္ဘာမြေကြီးပေါ်ရှိ အရာအားလုံးတို့၏ အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။"

ကုမ္ပဏီသည် အသစ်သောအရာများကို မကြိုးစားဘဲ IP အသစ်လုပ်မည်ဆိုပါက၊ “အိမ်အပူရှိန်ကြောင့် ပရိဘောဂတွေ မီးလောင်နိုင်ခြေ နှစ်ခုပြေးတယ်။ “ဒါကြောင့် နောက်ဆုံးမှာတော့ ခေါင်းစဉ်တွေ အပါအဝင် အရာအားလုံး ယိုယွင်းပျက်စီးသွားတတ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် အသစ်အသစ်တွေကို မကြိုးစားဘဲ ဉာဏမူပိုင်ခွင့်အသစ်တွေကို မဖန်တီးရင်၊ ငါတို့က ငါတို့ရဲ့ လော်ရယ်တွေအပေါ် မှီခိုနေရတယ်ဆိုတာ တကယ်ကို နားလည်သဘောပေါက်တယ်လို့ ပြောရမယ်။ အိမ်အပူရှိန်ကြောင့် ပရိဘောဂတွေ မီးလောင်နိုင်တဲ့ အန္တရာယ်ကို ကြုံနေရတာပါ။ >သို့သော်၊ အမွေအနှစ် IP များ ထုတ်ဝေမှု မထွက်သေးသရွေ့၊ Zelnick က ၎င်းတို့သည် အဓိကဂိမ်းများထွက်ရှိရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း သီးသန့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Variety သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ မလုပ်ဘူးလို့ ပြောရတာ လုံခြုံတယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ ဘယ်သူမှ မလိုအပ်ဘဲ ကြီးမားတဲ့ ထုတ်ဝေမှုတွေကို စုစည်းထားမှာ မဟုတ်ဘူး" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ Take-Two သည် လာမည့်နှစ်ဆောင်းဦးတွင် ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို GTA 6 အတွက် သီးခြားထုတ်လွှတ်မည့်ရက်ကို မကျဉ်းမြောင်းသေးသောကြောင့်၊ Zelnick သည် Spring 2025/2026 တွင်သတ်မှတ်ထားသည့် Borderlands 4 ၏ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲအနီးတွင် မည်သည့်နေရာတွင်မှရှိမည်မဟုတ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဧပြီလ 1 ရက်၊ 2025 ခုနှစ်မှ 2026 ခုနှစ် မတ်လ 31 ရက်နေ့ကြား။

Take-Two Interactive ၏ FPS အသစ် RPG သည် 2025 ခုနှစ်အတွက် စီစဉ်ထားသည်

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

လက်ရှိတွင်၊ Take-Two သည် ၎င်း၏ လေးစားခံရသော လုပ်ငန်းခွဲ developer Ghost Story Games နှင့် အမိုက်စား အသစ်တစ်ခု ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားပါသည်။ IP—၎င်း၏ နှစ်မြှုပ် ဇာတ်လမ်းကို မောင်းနှင်သော၊ ပထမလူ သေနတ်သမား RPG၊ Judas။ ဂိမ်းအတွက် ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကို အတည်မပြုရသေးသော်လည်း Judas သည် 2025 တွင် ထွက်ရှိလာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ ထို့အပြင် Judas သည် ကစားသမားများ၏ ဆက်ဆံရေးနှင့် ဇာတ်လမ်းကို လွှမ်းမိုးနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း နာမည်ကြီး အရ သိရသည်။ ဖန်တီးသူ Ken Levine။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.