Aby osiągnąć sukces, postaw na dwa zakłady na nowe adresy IP

Nov 13,24

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, spółka-matka Rockstar Games, dewelopera GTA 6, podzieliła się wglądem w swoje plany na przyszłość w związku z najważniejszymi grami.

Take- Two Interactive chce stale tworzyć nowe gry Wydawcy GTA nie mogą w nieskończoność polegać na starszych adresach IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, dyrektor generalny firmy-matki Grand Theft Auto (GTA), Take-Two Interactive, otworzył się o swoich obecnych poglądach na obsługę IP spółki podczas rozmowy inwestorskiej spółki w II kwartale 2025 r.

W odpowiedzi na pytanie dotyczące zachowań konsumentów i odbioru nowych projektów Zelnick przyznał, że są oni najbardziej znani ze swojego dziedzictwa Adresy IP, które obejmują tytuły od dewelopera Rockstar Games, takie jak serie GTA i Red Dead Redemption (RDR). Ponadto Zelnick podzielił się swoją wizją przyszłości firmy, w której dotychczasowe adresy IP nie będą miały dla nich ani dla graczy takiej samej wartości w porównaniu z obecną sytuacją i sytuacją przez ostatnie dwie dekady od premiery gier.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Według transkrypcji serwisu PCGamer Zelnick skomentował więcej potencjalnych sequeli GTA i RDR, mówiąc: „Wiemy, że jeśli wydamy sequel, będzie to propozycja obarczona niższym ryzykiem niż nowa własność intelektualna, ale wszystko ulega degradacji. I chociaż większość naszych sequeli franczyzowych radzi sobie lepiej niż poprzednie wydania – i jesteśmy z tego naprawdę dumni, ponieważ nie jest to standardem w branży – prawda jest taka, że ​​istnieje coś takiego, jak. rozpad i entropia To cecha fizyki i życia ludzkiego oraz wszystkiego, co istnieje na ziemi.”

Dodał, że jego zdaniem jeśli firma nie będzie próbowała nowych rzeczy i nie stworzyła nowych własności intelektualnej, Take- Dwa biegi „ryzyko spalenia mebli w celu ogrzania domu”. Wyjaśnił: „I tak w ostatecznym rozrachunku wszystko ulega rozkładowi, łącznie z hitami. Jeśli więc nie próbujemy nowych rzeczy i nie tworzymy nowej własności intelektualnej, to… stwierdzenie, że spoczywamy na laurach, jest naprawdę niedopowiedzeniem. naprawdę ryzykujemy spaleniem mebli, żeby ogrzać dom. A to nie kończy się dobrze.”

Aktualizacje dotyczące daty premiery Borderlands 4 i GTA 6

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Jeśli jednak chodzi o wydawanie starszych adresów IP, Zelnick powiedział Variety w ekskluzywnym wywiadzie, że zamierzają wydawać główne gry w odstępach czasu. „Myślę, że można śmiało powiedzieć, że nie i nikt nie chciałby niepotrzebnie wydawać ogromnych wydawnictw” – powiedział. Ponieważ Take-Two nie zawęziło jeszcze okna premiery GTA 6 do konkretnej daty premiery jesienią przyszłego roku, Zelnick zauważył dodatkowo, że nie będzie ona zbliżona do daty premiery Borderlands 4, która przewidziana jest na wiosnę 2025/2026 r., między 1 kwietnia 2025 r. a 31 marca 2026 r.

Nowa gra RPG typu FPS firmy Take-Two Interactive Planowany na rok 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Obecnie Take-Two wraz ze swoim cenionym spółką zależną, Ghost Story Games, ma wypuścić nowe przełomowe IP — to wciągająca oparta na fabule strzelanka RPG z perspektywy pierwszej osoby, Judasz. Chociaż data premiery gry nie została jeszcze potwierdzona, oczekuje się, że Judasz ukaże się gdzieś w 2025 roku. Co więcej, Judasz ma być doświadczeniem, w którym gracze wpływają na rozwój relacji i historii, według znanego twórca Ken Levine.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.