EPIC AC: SHAKEWDOWN BREAKDOWN: Chiến dịch được tăng cường với các vị trí

Feb 23,25

Thời gian chơi rộng rãi của Assassin Creed Valhalla và nhiều nhiệm vụ phụ đã thu hút sự chỉ trích, khiến Ubisoft phải tinh chỉnh cách tiếp cận của mình cho Assassin Creed: Codename Red. Tiêu đề sắp tới sẽ được báo cáo là có trải nghiệm hợp lý hơn.

Giám đốc trò chơi Charles Benoit tuyên bố rằng việc hoàn thành cốt truyện chính của Codename Red sẽ mất khoảng 50 giờ, với sự hoàn thành hoàn toàn (bao gồm tất cả các khu vực và nhiệm vụ phụ) ước tính khoảng 100 giờ. Điều này trái ngược với câu chuyện chính hơn 60 giờ của Valhalla và thời gian hoàn thành hơn 150 giờ tiềm năng.

Ubisoft đã ưu tiên giảm nội dung tùy chọn để tránh những người chơi áp đảo. Codename Red nhắm đến một sự pha trộn cân bằng của các hoạt động kể chuyện và tùy chọn, phấn đấu cho trải nghiệm ít tẻ nhạt hơn, nhưng chi tiết phong phú và kể chuyện. Mục tiêu là phục vụ cho cả hai người chơi thích lối chơi rộng lớn và những người chỉ tập trung vào câu chuyện, mà không phải hy sinh chất lượng cho sự ngắn gọn.

Giám đốc trò chơi Jonathan Dumont nhấn mạnh tác động của chuyến đi nghiên cứu của nhóm đến Nhật Bản đối với sự phát triển của trò chơi. Quy mô của các lâu đài Nhật Bản, phong cảnh miền núi và những khu rừng rậm rạp vượt quá mong đợi, dẫn đến tập trung vào chủ nghĩa hiện thực và chi tiết gia tăng.

Một thay đổi quan trọng liên quan đến một đại diện thực tế hơn của địa lý thế giới. Thời gian di chuyển giữa các điểm quan tâm sẽ dài hơn, phản ánh thế giới mở rộng mở rộng, nhưng mỗi địa điểm sẽ tự hào về chi tiết và sắc thái nâng cao. Điều này trái ngược với những điểm quan tâm đông dân hơn được tìm thấy trong Assassin Creed Odyssey. Thời gian di chuyển dài hơn và thế giới mở tự nhiên hơn sẽ tăng cường sự phong phú và chi tiết của từng địa điểm, tạo ra một bầu không khí Nhật Bản nhập vai hơn, theo Dumont. Codename Red sẽ thể hiện mức độ chi tiết cao hơn đáng kể.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.