Epic AC: Doutws Breakdown: Campanha aprimorada com locais
O extenso tempo de reprodução e inúmeras missões secundárias de Assassin Valhalla atraíram críticas, levando a Ubisoft a refinar sua abordagem para Assassin's Creed: Codename Red. O próximo título apresentará uma experiência mais simplificada.
O diretor de jogos Charles Benoit afirmou que a conclusão da história principal do Codename Red levará aproximadamente 50 horas, com conclusão completa (incluindo todas as regiões e missões secundárias) estimadas em 100 horas. Isso contrasta com a história principal de mais de 60 horas de Valhalla e o potencial de mais de 150 horas de conclusão.
A Ubisoft priorizou uma redução no conteúdo opcional para evitar jogadores esmagadores. O Codename Red pretende uma mistura equilibrada de atividades narrativas e opcionais, buscando uma experiência menos tediosa, mas ricamente detalhada e narrativa. O objetivo é atender a ambos os jogadores que preferem uma jogabilidade extensa e aqueles focados apenas na história, sem sacrificar a qualidade por brevidade.
O diretor de jogo Jonathan Dumont destacou o impacto da viagem de pesquisa da equipe ao Japão no desenvolvimento do jogo. A escala de castelos japoneses, paisagens montanhosas e densas florestas excedeu as expectativas, levando a um foco no aumento do realismo e detalhes.
Uma mudança importante envolve uma representação mais realista da geografia mundial. Os tempos de viagem entre os pontos de interesse serão mais longos, refletindo o expansivo mundo aberto, mas cada local terá detalhes e nuances aprimorados. Isso contrasta com os pontos de interesse mais densamente povoados encontrados na Odisséia de Assassin em Creed. Os tempos de viagem mais longos e o mundo aberto mais natural aumentarão a riqueza e os detalhes de cada local, criando uma atmosfera japonesa mais imersiva, de acordo com Dumont. O codinome Red exibirá um nível de detalhe significativamente mais alto.
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