Epic AC:Shadows Breakdown:キャンペーンは場所で強化されました

Feb 23,25

Assassin's Creed Valhallaの広範なプレイタイムと多数のサイドクエストが批判を集め、UbisoftにAssassin's Creed:Codename Redのアプローチを改善するように促しました。今後のタイトルは、より合理化された体験を特徴とすると伝えられています。

ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、コードネーム・レッドのメインストーリーを完成させるには約50時間かかり、完全な完了(すべての地域とサイドクエストを含む)が100時間と推定されると述べました。これは、Valhallaの60時間以上のメインストーリーと潜在的な150時間以上の完了時間とは対照的です。

Ubisoftは、圧倒的なプレイヤーを避けるために、オプションのコンテンツの削減を優先しています。コードネームレッドは、物語とオプションのアクティビティのバランスのとれたブレンドを目指しており、退屈ではあるが豊かで詳細で物語的な体験を目指しています。目標は、大規模なゲームプレイを好むプレイヤーと、簡潔に品質を犠牲にすることなく、ストーリーのみに焦点を当てたプレイヤーの両方に対応することです。

ゲームディレクターのジョナサン・デュモンは、チームの日本への研究旅行がゲームの開発に及ぼす影響を強調しました。日本の城、山のような風景、密な森林の規模は期待を超え、リアリズムと詳細の増加に焦点を当てました。

重要な変更には、世界の地理のより現実的な表現が含まれます。関心のあるポイント間の移動時間は、広大なオープンワールドを反映してより長くなりますが、各場所は詳細とニュアンスが強化されます。これは、アサシンクリードオデッセイに見られる、より密集した人口密集の関心点とは対照的です。 Dumontによると、より長い旅行時間とより自然なオープンワールドは、各場所の豊かさと詳細を高め、より没入感のある日本の雰囲気を作り出します。コードネームレッドは、非常に高いレベルの詳細を示します。

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